ゴッド・オブ・ウォーのPCでの最適なDLSSとFSRの設定

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ゴッド・オブ・ウォーのPCでの最適なDLSSとFSRの設定

テーブル内容:

  1. 導入
  2. テスト準備
  3. DLSSとは
  4. FSRとは
  5. DLSSの設定とベンチマーク結果
  6. FSRの設定とベンチマーク結果
  7. パフォーマンスと品質の比較
  8. DLSSとFSRの比較
  9. おすすめの設定
  10. まとめ

DLSSとFSR:どちらが最適な設定なのか

こんにちは皆さん、また新しい動画へようこそ!今回は、「ゴッド・オブ・ウォー」のPC版でどのDLSS設定またはFSR設定を使用すべきかをテストしてみます。まず、動画が気に入ったら、ぜひ下にいいねを押してください。チャンネルで扱っている「ゴッド・オブ・ウォー」や他のゲームの新しい動画を見逃さないように、購読していただくと嬉しいです。それでは、それでは始めましょう!まず、行ったベンチマーク設定について説明します。

導入

このベンチマークでは、ウルトラ設定のままで行います。ただし、変更するのはDLSS設定のみです。その後、DLSSの結果が出たら、FSRの設定を行います。パソコンのスペックについては、詳細は下記の説明文に記載しています。また、1440pでプレイしています。テスト中は話しませんが、最後に各設定のパフォーマンスと見た目でどの設定を使用するべきかについての判断をお伝えします。それでは、まずは簡単な解説から始めましょう!

DLSSとは

DLSSは、低い解像度でゲームをレンダリングし、AIのアップスケーリング機能とRTX GPUを使用してネイティブ解像度にアップスケーリングする技術です。つまり、低い解像度でプレイしているようなFPSをキープしながら、ネイティブ解像度での表示が可能です。設定によっては、さらに低い解像度に設定することも可能です。DLSSを利用するには、RTX GPUが必要となります。

FSRとは

FSRも、同様の働きをしますが、RTX GPUは必要ありません。どのGPUでも利用することができます。DLSSと同様に低い解像度でレンダリングし、アップスケーリングを行います。

DLSSの設定とベンチマーク結果

まず、各DLSSの設定についてベンチマーク結果をご紹介します。

DLSSオフ

DLSSなしのベンチマーク結果をご覧ください。

クオリティ設定

クオリティ設定についてのベンチマーク結果をご覧ください。

パフォーマンス設定

パフォーマンス設定についてのベンチマーク結果をご覧ください。

...

(続く)

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