ホライズンゼロドーンPC版再訪:大幅に改善!それでも完全に修正されたか?

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ホライズンゼロドーンPC版再訪:大幅に改善!それでも完全に修正されたか?

目次

  1. イントロダクション
  2. PC版ホライズンゼロドーンのパフォーマンスの問題 2.1 4K表示の問題 2.2 シェーダーオプティマイゼーションの改善
  3. メニューオプションの変更 3.1 アニソトロピックフィルタリングの改善 3.2 動的解像度スケーリングの修正 3.3 その他のオプションの変更
  4. グラフィックの問題の修正 4.1 グラフのアニメーション 4.2 フレームレートとアニメーションの問題 4.3 カットシーンの不具合 4.4 その他のビジュアルアーティファクト
  5. パフォーマンスの改善 5.1 GTX 1060のパフォーマンス 5.2 RX 580のパフォーマンス
  6. ファイナルバージョンの問題 6.1 ディスプレイのフレームの境界線 6.2 フレームタイムの問題
  7. 結論と今後の改善の期待

イントロダクション

ホライズンゼロドーンは、PlayStation 4向けに開発された人気のアクションゲームです。その後、PC版がリリースされましたが、初期のバージョンではパフォーマンスの問題がありました。しかし、数か月の間にゲームは改良され、最新のバージョンではいくつかの問題が解消されています。本記事では、最新のPC版ホライズンゼロドーンのパフォーマンスと変更点について詳しく説明します。

PC版ホライズンゼロドーンのパフォーマンスの問題

2.1 4K表示の問題 初期のPC版ホライズンゼロドーンでは、4K表示が正しく機能していませんでした。メニュー画面での表示も問題がありました。しかし、最新のバージョンではこれらの問題が修正され、正しく4K表示されるようになりました。

2.2 シェーダーオプティマイゼーションの改善 初期のバージョンでは、シェーダーオプティマイゼーションによるローディング時間が非常に長く、パフォーマンスにも影響を与えていました。しかし、最新のバージョンではシェーダーキャッシュがバックグラウンドで行われるようになり、オプションの変更やゲームの起動を待つことなくプレイすることができます。

メニューオプションの変更

3.1 アニソトロピックフィルタリングの改善 初期のバージョンでは、アニソトロピックフィルタリングの設定が正常に機能していませんでした。しかし、最新のバージョンではこれらの問題が修正され、設定の変更によって期待通りの効果が得られるようになりました。

3.2 動的解像度スケーリングの修正 初期のバージョンでは、動的解像度スケーリングが過度に行われ、必要以上に解像度が低下していました。しかし、最新のバージョンではこの問題が修正され、解像度が適切に調整されるようになりました。

3.3 その他のオプションの変更 他のメニューオプションについては、初期のバージョンとほとんど変わりませんが、問題が解消されています。フルスクリーンやウィンドウモードの切り替えがスムーズに動作し、Vsyncも正常に機能します。

グラフィックの問題の修正

4.1 グラフのアニメーション 初期のバージョンでは、グラフのアニメーションが適切に機能していませんでした。しかし、最新のバージョンではアニメーションの問題が修正され、スムーズな表示が可能になりました。

4.2 フレームレートとアニメーションの問題 フレームレートやアニメーションに関する問題も初期のバージョンでは存在しました。しかし、最新のバージョンではこれらの問題が改善され、よりスムーズなプレイが可能になりました。

4.3 カットシーンの不具合 初期のバージョンではカットシーンにおいていくつかの不具合が発生しました。しかし、最新のバージョンではこれらの不具合が修正され、カットシーンの再生が改善されました。

4.4 その他のビジュアルアーティファクト 一部のビジュアルアーティファクトも初期のバージョンでは報告されていました。最新のバージョンではこれらの問題も修正され、よりクリアな表示が可能になりました。

パフォーマンスの改善

5.1 GTX 1060のパフォーマンス GTX 1060は初期のバージョンではパフォーマンスが低下していました。しかし、最新のバージョンではパフォーマンスが改善され、以前よりも滑らかなプレイが可能になりました。

5.2 RX 580のパフォーマンス RX 580も初期のバージョンでは一部の問題が存在しましたが、最新のバージョンではこれらの問題が解消され、より良いパフォーマンスが得られるようになりました。

ファイナルバージョンの問題

6.1 ディスプレイのフレームの境界線 最新のバージョンでもディスプレイ上に黒いフレームが表示されることがあります。この問題は解消されておらず、まだ改善の余地があります。

6.2 フレームタイムの問題 最新のバージョンでもフレームタイムの問題が一部残っていることが報告されています。これは引き続き改善が必要な領域です。

結論と今後の改善の期待

最新のバージョンのホライズンゼロドーンは、初期の問題が解消され、パフォーマンスが向上しています。しかし、まだ改善が必要な領域もあります。今後、開発チームがこれらの問題に取り組み、さらなる改善が行われることを期待しています。

ハイライト:

  • PC版ホライズンゼロドーンのパフォーマンス改善
  • メニューオプションの修正と改善
  • グラフィックの問題の修正
  • GTX 1060およびRX 580のパフォーマンス比較
  • ファイナルバージョンの問題と今後の改善の見込み

よくある質問(FAQ) Q: PC版ホライズンゼロドーンはどのような問題を抱えていましたか? A: 初期のバージョンでは、パフォーマンスの低下、グラフィックの表示不具合、カットシーンの問題などが報告されていました。

Q: 最新のバージョンでは改善されていますか? A: はい、最新のバージョンでは多くの問題が修正され、パフォーマンスが向上しています。

Q: GTX 1060とRX 580のパフォーマンスはどのように比較されましたか? A: GTX 1060は初期のバージョンよりも改善され、RX 580は一部の問題が解消されました。両方のGPUで滑らかなプレイが可能となりました。

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