新しいAMDドライバーの最新ニュースとベンチマーク結果
テーブルの内容
- イントロダクション
- 新しいAMDドライバーの概要
- ベンチマークの結果
- パッチノートの内容
- 問題の修正
- 既知の問題
- ドライバーの安定性
- ベンチマークの結果(DirectX 11)
- ベンチマークの結果(DirectX 12)
- まとめ
新しいAMDドライバーについての最新ニュースとベンチマーク結果
こんにちは、皆さん。マットです。今日は、新しいAMD関連のゲームドライバーのニュースについてお伝えします。もしまだ21.q1をチェックしていない方がいらっしゃれば、動画の最後にリンクを載せておきますので、ぜひ確認してみてください。
まず、ほとんどのクリエイターにとっては、作業ステーションやゲーミングにとって良いドライバーは重要な要素です。エクストリーム4KにおけるTime Spyのベンチマーク結果も良好です。新しいドライバーはバージョン21.3.2で提供され、左側には21.3.1がインストールされています。Windowsプラットフォームも新しくなっており、そのたびにセキュリティドライバーの更新やパフォーマンスへの影響があるかもしれないので、Windowsのアップデートを忘れずに行ってください。
さて、ベンチマークとパッチノートの内容に移りましょう。修正された問題や対応しているゲームについて詳しく見ていきます。AMDは、Radeonシリーズの6000番台から始めており、6700やRXなどのモデルに関してクロック値のチューニングやシステムグラフィックハードウェアのパフォーマンスを向上させています。また、特定のディスプレイとデスクトップ解像度の組み合わせで変化が起きる問題も修正されています。
4月の新しいパッチリリースを期待していますが、一つの注目点としては、性能とチューニングのストレステストでのキャンセルボタンの修正です。また、Radeonソフトウェアの表示やリサイズに関する問題も修正される予定です。さらに、Vegaシリーズやロケットリーグにおける問題も修正されます。
一方、既知の問題としては、さまざまな解像度やリフレッシュレートで不規則なリフレッシュレートが発生する可能性があることや、RX 400および500シリーズでの再生中の高いTDRなどがあります。これらの問題はまだ改善の余地がありますが、AMDの特徴である調整の柔軟性を活用して対処することができます。
ベンチマークの結果を見てみましょう。DirectX 12におけるパフォーマンスは安定しており、特にグラフィックスのスコアが向上しています。一方、DirectX 11では物理スコアが若干低下していますが、グラフィックスのスコアは安定しています。特に1080pや2Kのような高解像度設定では、若干のパフォーマンス低下が見られるかもしれませんが、安定性の向上が期待できます。
このドライバーは比較的安定しており、問題のない状態で使用している方には特に必要ありません。ただし、ゲームのアップデートによる問題が発生している場合は、このドライバーに更新することで問題が解消する可能性があります。もし問題が解決しない場合は、DDUを使用してドライバーをアンインストールし、21.3.1に戻すことをおすすめします。
まとめると、新しいAMDドライバーは安定性の向上に重点を置いた修正が行われています。パフォーマンスやゲームプレイに影響する問題も解消されているため、パッチノートに記載されているゲームをプレイしている方にはインストールをおすすめします。
以上が最新のAMDドライバーに関するニュースとベンチマーク結果の紹介でした。新しいアップデートが公開されるまで、安全で楽しいゲーミングをお楽しみください。では、また次回のゲーム関連ニュースでお会いしましょう!
ハイライト:
- 新しいAMDドライバーのベンチマーク結果
- パッチノートの内容と修正された問題
- DirectX 11とDirectX 12におけるパフォーマンスの比較
FAQ:
Q: 新しいドライバーはどのような改善がされていますか?
A: 新しいAMDドライバーは安定性の向上や一部の問題の修正が行われています。特にRadeonシリーズの6000番台に関しては、クロック値のチューニングや表示の問題が解消されています。
Q: ドライバーのアップデートが必要ですか?
A: もし既存のドライバーで問題がない場合は、特にアップデートする必要はありません。ただし、ゲームのアップデートによる問題が発生している場合は、新しいドライバーを試してみる価値があります。
Q: ベンチマークの結果はどうなっていますか?
A: DirectX 12におけるパフォーマンスは安定しており、特にグラフィックスのスコアが向上しています。ただし、解像度や設定によっては若干のパフォーマンス低下が見られることもあります。
Q: 既知の問題はありますか?
A: 既知の問題としては、一部のディスプレイでのリフレッシュレートの変動や、一部のゲームでの不規則なリフレッシュレートが報告されています。また、一部のモデルでは再生中のTDRが高くなることもあります。
リソース: