画面の裂けを解消するには?VSYNC不要!MW3/Warzone + 他のPCゲーム向けの方法

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画面の裂けを解消するには?VSYNC不要!MW3/Warzone + 他のPCゲーム向けの方法

ゲーム中に画面の裂けが起こったことはありますか?それならば、正しい場所に来たと言えますね。こんにちは、皆さん、チャンネルへようこそ!ここはコードファと申します。今回は、画面の裂けを解消する方法をお見せしますので、さっそくやってみましょう。まず最初に、画面の裂けとは具体的に何かを定義しましょう。画面の裂けとは、画面の一部分が他の部分に追いついていない状態のことを指します。その名前の通り、画面が裂けるような感じです。ここで例として、背景の画像を見てみましょう。二つの画像がうまくつながっていませんね。これは、画面上で多くの視覚的要素が同時に動いていると発生します。見た目が良くないだけでなく、競争上の不利をもたらします。しかし、それを解決するためのG-Syncは、それがすべて解決するものではあるのでしょうか?正直な回答を言えば、はいでもない、これについては長い話になりますので、今日は深入りしません。代わりに、どのように解決するかについて話しましょう。では、始める前に、NvidiaコントロールパネルのG-Syncが有効になっているか、ウィンドウモードも含めて確認してください。おそらくすでに有効になっていると思いますが、一応確認しておきましょう。インターネット上の多くの人々は、単にVSyncをオンにするように勧めるでしょう。ここで最初にお伝えしたいことは、実際にVSyncは画面の裂けを完全に解消する上で非常に優れた役割を果たしているということですが、大量の入力遅延をもたらすということです。ここ(Nvidiaの説明書)でも明言されていますが、入力遅延は実際にはかなり明確に感じられるものです。私も以前に試したことがあり、入力遅延が気に入りませんでした。それには入力遅延の代わりとなる方法があります。実は、この説明書にもヒントがあります。それは、フレーム数を制限することです。まさにそれです!これはかなりの議論の的となるテーマです。他の人はフレーム数を無制限にするように言いますが、私は「みんな」というわけではありません。私はあなたの友人ですから、私は自分のフレーム数をモニターのリフレッシュレートよりも5フレームほど低く設定しています。これにより、バッファができます。もしリフレッシュレートがわからない場合は、Nvidiaコントロールパネルやゲーム内に表示されているリフレッシュレートから確認できます。興味深いことに、私の古い100HzのG-Syncモニターは、これを自動的に行っていました。フレーム数をリフレッシュレートに制限するのです。それは昔の良い時代の話です。当時はG-Syncプロセッサが実装されていたのですが、現在はコスト削減のためにモニターにG-Syncと表示されていますが、実際にはG-Syncの互換性があるだけです。自分のモニターが実際に何なのか調べるには、NvidiaのG-Syncモニターデータベースのリンクを見てみてください。ここで、あなたのモニターがどのG-Syncテクノロジーに対応しているかがわかります。実は、フレーム数を制限することにはもう一つ利点があります。それは、GPUとCPUの温度を下げることです。もしPCでモニターよりも多くのフレームを生成していたら、フレーム数を制限することで温度がぐっと下がることに気づくでしょう。これは全く驚くことではありません。パフォーマンスには影響がありません。PCが生成するフレーム数は少なくなりますが、それは問題ありません。なぜなら、あなたの目に表示されることができるのは、モニターが表示できる最大フレーム数だけだからです。例えば、バックグラウンドで実行されているゲームプレイでは、上部を見てみると平均200フレームを表示していますが、グラフィックスカードの温度は70度程度です。しかし、私のモニターは240Hzですので、すべてのフレームが表示されています。もし、モニターが144Hzの場合、フレーム数を140に制限することで、グラフィックスカードの負担が軽減され、より冷却効果が期待されます。ここまでが今日のビデオの内容です。もし、このビデオがお役に立った場合は、いいねボタンを押していただき、この情報が役に立つと思われる方とビデオを共有していただければ幸いです。また、この方法が効果を発揮した場合や質問がある場合は、コメントを残していただけると嬉しいです。さらに、私のチャンネルの登録もお願いします。近々、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』に関連したコンテンツがたくさんあります。もしも『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』をプレイされている方は、ぜひ画面に表示されている最新のビデオをご覧ください。そのビデオでは、なるべく品質を損なわずに最大のフレーム数を実現するためのグラフィックス設定方法をご紹介しています。皆さん、素晴らしい一週間をお過ごしください。また、お会いしましょう。それでは、さようならです。ピース🎮

目次

  1. 👋 画面の裂けとは?
  2. 👉 G-Syncでの画面の裂けの解消
  3. ⚙️ VSyncとその欠点
  4. 🔒 フレーム数の制限による解消法
  5. 💻 ディスプレイのリフレッシュレートの確認方法
  6. 🌟 モニターのG-Syncテクノロジー確認
  7. 🌡️ グラフィックスカードとCPUの温度
  8. 👍 フレーム数制限の利点
  9. 🎮 画面の裂け解消方法のまとめ
  10. 📺 コンテンツ共有と質問

👋 画面の裂けとは?

画面の裂けとは、画面の一部分が他の部分に追いついていない状態を指します。この現象は、画面上で多くの視覚的な要素が同時に動いているときに起こります。画面の裂けは見た目が悪いだけでなく、競争上の不利をもたらすこともあります。

👉 G-Syncでの画面の裂けの解消

G-Syncは、Nvidiaのグラフィックスカードと対応するモニターを使用することで、画面の裂けを解消することができます。G-Syncは画面の更新をグラフィックスカードとモニターの同期させることで、滑らかな表示を実現します。

⚙️ VSyncとその欠点

VSyncは、画面の裂けを完全に解消することができますが、入力遅延をもたらします。この入力遅延は、ゲームプレイにおいて明らかに感じられるほどのものです。

🔒 フレーム数の制限による解消法

フレーム数を制限することは、画面の裂けを解消するための別の方法です。これにより、入力遅延を抑えることができます。フレーム数は、モニターのリフレッシュレートよりもわずかに低く設定することが推奨されます。

💻 ディスプレイのリフレッシュレートの確認方法

モニターのリフレッシュレートは、Nvidiaコントロールパネルやゲームの設定画面から確認することができます。

🌟 モニターのG-Syncテクノロジー確認

モニターのG-Syncには、いくつかのバージョンが存在します。NvidiaのG-Syncモニターデータベースを確認することで、自分のモニターがどのG-Syncテクノロジーに対応しているかを確認できます。

🌡️ グラフィックスカードとCPUの温度

フレーム数を制限することにより、グラフィックスカードとCPUの温度が下がります。これにより、性能への影響を最小限に抑えながら、ハードウェアの温度を管理することができます。

👍 フレーム数制限の利点

フレーム数制限は、グラフィックスカードが無駄なフレームを生成しなくなるため、電力消費や発熱量の削減につながります。また、モニターが表示できる最大フレーム数に制限することで、パフォーマンスの低下を防ぐことができます。

🎮 画面の裂け解消方法のまとめ

画面の裂けを解消するためには、G-Syncの活用やフレーム数の制限などが有効です。ただし、各設定にはそれぞれ利点と欠点がありますので、自分の環境や好みに応じて最適な方法を選ぶことが重要です。

📺 コンテンツ共有と質問

このビデオが役に立った場合は、いいねボタンを押してください。この情報が役に立つと思われる方には、ぜひこのビデオを共有してください。また、質問やフィードバックがある場合は、コメント欄にお書きください。チャンネルの登録もお忘れなく!さまざまな『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』に関連したコンテンツが今後も予定されていますので、ぜひご期待ください。

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