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超お買い得ゲーミングPCのベンチマーク結果!今すぐチェックしてみて!

目次

  1. 🎮 シリーズ内映像ベンチマーク
    • 1.1 GTA Vのパフォーマンス評価
    • 1.2 Battlefield 1のパフォーマンス評価
    • 1.3 Ghost Recon Wildlands Betaのパフォーマンス評価
    • 1.4 Deus Ex Mankind Dividedのパフォーマンス評価
    • 1.5 Just Cause 3のパフォーマンス評価
  2. 🖥 メモリの重要性
  3. 💰 予算ゲーミングPC向けメモリガイド
    • 3.1 メモリの役割と重要性
    • 3.2 メモリ容量の選択
    • 3.3 メモリ速度とタイミング
  4. 🔧 予算ゲーミングPCのアップグレードオプション
    • 4.1 メモリアップグレードの効果
    • 4.2 他のハードウェアアップグレードの影響
  5. 📝 Conclusions
  6. ❓よくある質問

🎮 シリーズ内映像ベンチマーク

ゲームのパフォーマンスは、使用するハードウェアの性能に大きく影響します。この記事では、私が4GBのメモリを使用して行ったシリーズ内の映像ベンチマーク結果を紹介します。各ゲームのパフォーマンスにおけるメモリ容量の影響を確認し、8GBのメモリとの比較も行います。これにより、予算ゲーミングPCにおけるメモリの重要性を実証します。

1.1 GTA Vのパフォーマンス評価

はじめに、人気のあるゲーム「GTA V」のパフォーマンスを評価しました。1080pで様々な設定で内蔵ベンチマークを実行し、フレームレートの平均値や最小値を記録しました。また、フレームタイムのグラフを使用して、メモリ容量との関係性を調査しました。

結果は以下の通りです。平均フレームレートは設定によって45〜55の範囲で推移し、最小フレームレートは最低でも11フレーム、悪い場合は3フレームとなりました。フレームタイムについても、設定が高い方が全体的に安定している傾向が見られましたが、なぜこのような結果が得られたのかは不明です。

GTA Vはこのセットアップでは「ほぼプレイ可能」と評価できますが、画面がカクカクすることや高速ドライブ時にテクスチャが遅れて表示されるなどの問題もあります。

1.2 Battlefield 1のパフォーマンス評価

次に、「Battlefield 1」のパフォーマンスを評価しました。最初のキャンペーンミッションの最初の2分間を反復して実行し、さまざまな品質設定でのフレームレートを計測しました。平均フレームレートだけでなく、最小フレームレートも重要な指標として考慮しました。

結果は以下の通りです。低い設定では平均43フレームで、最低でも27フレームまで落ちることはありませんでした。しかし、興味深いことに、品質設定を上げるとゲームがよりスムーズに動作するという傾向が見られました。中程度の設定では、フレームタイムもより一貫性がありました。キャンペーンモードではプレイ可能と言えますが、オンラインモードでは低いフレームレートや頻繁なフリーズがあります。

1.3 Ghost Recon Wildlands Betaのパフォーマンス評価

次に、「Ghost Recon Wildlands Beta」のパフォーマンスを評価しました。これは、最低システム要件を満たさない構成でもプレイ可能なゲームであるため、含めてみました。組み込みベンチマークを使用してフレームレートを記録しました。

結果は以下の通りです。低い設定では平均43フレームで、最低でも27フレームまで落ちることはありませんでした。ウルトラ設定では実行不可能であり、中程度の設定以上でも平均30フレームに達しなかったため、あまり意味がありません。フレームタイムのグラフを見ると、いくつかのスパイクやジッターが見られますが、プレイには問題ありません。

1.4 Deus Ex Mankind Dividedのパフォーマンス評価

次に、「Deus Ex Mankind Divided」のパフォーマンスを評価しました。このゲームは非常に美しいグラフィックスであり、ハードウェア要件として16GBのメモリを推奨しています。各品質設定での最小と平均のフレームレートを計測しました。

結果は以下の通りです。低い設定では平均38フレームで、時々フリーズすることもありますが、完全に止まることはありませんでした。さらに興味深いことに、品質設定を上げるとゲームがより良好に動作する傾向が見られました。フレームタイムのグラフを見ると、ベンチマークでは比較的一貫した結果が得られましたが、キャンペーンモードではAIや他の要素が多いシーンにおいてパフォーマンスが低下することがあります。

1.5 Just Cause 3のパフォーマンス評価

最後に、「Just Cause 3」のパフォーマンスを評価しました。個人的な感覚では、今回テストしたゲームの中で最もパフォーマンスが悪かったです。プレイするときのフレームレートが5フレームにまで低下し、頻繁にフリーズします。以下は、フィールド上をグラップリングし、パラシュートを展開して町に向かうという単純なベンチマークの結果です。設定を上げるにつれて、最小フレームレートと平均フレームレートの両方が低くなる傾向があります。

フレームタイムのグラフを見ると、フレームがレンダリングに非常に長い時間を要していることがわかります。いくつかのフレームは1秒を超え、特定のフレームでは2秒近くもかかっています。これは遊ぶことが不可能な状態であり、コンピュータがゲームを動作させるのが精一杯の状態です。

以上が、4GBのメモリを使用した現代のゲームプレイの結果です。私はその後、8GBにアップグレードし、アップデートされたベンチマーク動画の公開を予定しています。古いゲームをプレイする場合は、Just Cause 2やSaints Row 3のようなゲームは、現代のハードウェアでプレイする際にGPU、CPU、およびメモリに大きな負荷をかけないため、パフォーマンスは安定しています。

このビデオからの重要なポイントは、「予算ゲーミングPCでは追加の30ドルを使用してフル8GBのメモリを取得するだけで十分です」ということです。これにより、よりスムーズなゲームプレイと安定したフレームレートを実現できます。

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