Adobe Illustrator로 이소메트릭 디자인 만들기!
I. 목차
- 이소메트릭 디자인 개요
- Adobe Illustrator를 사용한 이소메트릭 그리드 생성 방법
- 좌우 및 상부 형태의 도형 만들기
- 그리드 위에서 도형 이동하기
- 이소메트릭 벡터 일러스트레이션 만들기
- 스케치 레퍼런스를 활용한 레트로 iMac 컴퓨터 일러스트레이션 제작
- 완성된 일러스트레이션의 색채 지정
II. 이소메트릭 디자인 개요
이소메트릭 디자인은 3D 공간을 2D 평면에 그래픽으로 표현하는 방법입니다. 이 기법은 Adobe Illustrator와 같은 벡터 그래픽 소프트웨어를 사용하여 구현할 수 있습니다. 이러한 디자인 기법을 배우기 위해서는 먼저 이소메트릭 그리드를 생성해야 합니다. 이후에는 좌우, 상부 형태의 도형을 만들고, 그리드 위에서 도형을 움직일 수 있는 방법을 익히면 됩니다. 이런 기초를 다지고 나면 실제로 이소메트릭 벡터 일러스트레이션을 만들 수 있습니다. 아래에서 각 단계를 자세히 알아보겠습니다.
III. Adobe Illustrator를 사용한 이소메트릭 그리드 생성 방법
- 선 도구를 활성화하고 수직선을 그립니다.
- shift 키를 누른 상태에서 선을 그려 수직선을 그립니다.
- 수직선을 오른쪽으로 복제합니다.
- 복제된 수직선들을 선택하고 우클릭하여 그룹으로 묶습니다.
- 회전 도구를 활성화하고 60도 각도를 입력합니다.
- 회전을 위해 r 키를 누른 후, 60도 각도를 입력하고 확인을 클릭합니다.
- 한 번 더 회전 도구를 활성화하고 60도 각도를 입력한 후 복사합니다.
- r 키를 누른 후, 60도 각도를 입력하고 [복사]를 클릭합니다.
- 이렇게 하면 이소메트릭 그리드가 생성됩니다.
IV. 좌우 및 상부 형태의 도형 만들기
- 좌측 도형 생성하기
- 원하는 도형을 선택하고 크기 조정 도구를 활성화합니다.
- [통일] 칸에 100을 입력하고, [비율 조정 없음] 칸에 82와 70.5를 입력합니다.
- 이어서 굴곡 도구를 활성화하고 -30을 입력합니다.
- 마지막으로 회전 도구를 활성화하고 -30도를 입력합니다.
- 우측 도형 생성하기
- 좌측 도형과 같은 방법으로 크기 조정 도구를 활성화합니다.
- 동일한 정보를 입력한 후 굴곡 도구를 활성화하되, 30도를 입력합니다.
- 회전 도구에서도 30도를 입력합니다.
- 상단 도형 생성하기
- 크기 조정 도구를 한 번 더 활성화하고 30도를 입력합니다.
- 회전 도구에서는 -30도를 입력합니다.
V. 그리드 위에서 도형 이동하기
도형을 위아래로 이동시키는 것은 그리드와 정렬하기 쉽지만, 좌우로 이동시키는 것은 다릅니다. 이를 위해서는 V 키를 눌러 이동 도구를 활성화해야 합니다. 이후 수평, 수직 및 거리를 설정하여 도형을 움직일 수 있습니다. 수평과 수직에는 0을 입력하고, 각도에는 30도 또는 -30도를 입력하여 도형을 좌우로 이동시킬 수 있습니다.
VI. 이소메트릭 벡터 일러스트레이션 만들기
- 스케치 레퍼런스를 준비합니다. 레트로 iMac 컴퓨터를 예시로 들면, 스케치를 캔버스에 놓고 참조 레이어로 설정합니다.
- 아웃라인(Outline)과 컬러(color) 두 개의 레이어를 생성합니다.
- 펜 도구를 사용하여 스케치를 따라가며 아웃라인을 그립니다. 그리드를 가이드로 활용합니다.
- 이동 도구를 사용하여 점들을 이동시킵니다.
- 도형을 조정하기 위해 모양빌더 도구를 활용합니다. 두 개의 도형을 선택한 후 옵션 또는 alt 키를 누른 상태에서 삭제하려는 도형을 클릭합니다.
- 화면(screen)에는 두 개의 정사각형을 생성하고 우측으로 회전시킵니다.
- 칼 헤드를 따라가며 키보드(keyboard)와 마우스(mouse)를 생성합니다.
- 이제 모든 도형을 선택한 다음 레이어 패널로 이동하여 아웃라인 레이어에서 파란색 사각형을 컬러 레이어로 복사합니다.
- 필요없는 디테일한 도형을 삭제합니다.
- 모든 도형을 선택한 후 객체(object) 메뉴로 이동하여 '경로 아웃라인'을 선택합니다. 그리고 패스파인더 도구에서 '통합' 버튼을 클릭하여 모든 도형을 하나의 도형으로 만듭니다.
- 아웃라인을 우클릭하여 언그룹(group)한 후, 다시 우클릭하여 '결합 경로 해제'를 선택합니다.
- 남은 도형들을 삭제합니다.
- 선택한 모든 도형에 중립적인 색상을 적용한 후 아웃라인 레이어를 표시합니다.
- 각각의 도형에 원하는 색상을 적용합니다. 빛이 오른쪽에서 비추므로 오른쪽에는 밝은 색상을, 왼쪽에는 어두운 색상을 사용하는 것이 좋습니다.
- 스크린에는 멋진 파란색 그라데이션을 적용합니다.
- 필요에 따라 펜 도구와 모양빌더를 조합하여 더 많은 디테일을 추가할 수 있습니다.
VII. 완성된 이소메트릭 벡터 일러스트레이션을 통한 기본 기술 활용
이소메트릭 디자인 기법과 위에서 배운 기술을 활용하여 여러 가지 일러스트레이션을 만들 수 있습니다. 배운 내용을 바탕으로 레트로 iMac 컴퓨터 일러스트레이션을 실제로 만들어보았습니다. 자세한 과정은 동영상에서 확인할 수 있으며, 색상 코드도 설명란에 제공되었습니다. 여러분도 이러한 기술을 활용하여 다양한 이소메트릭 벡터 일러스트레이션을 만들어보세요.
VIII. 장단점
장점:
- 이소메트릭 디자인은 3D 형태를 2D 평면에 표현할 수 있는 효과적인 방법입니다.
- Adobe Illustrator를 사용하여 손쉽게 이소메트릭 디자인을 구현할 수 있습니다.
- 이소메트릭 벡터 일러스트레이션은 현대적이고 독특한 시각적 효과를 제공합니다.
단점:
- 이소메트릭 디자인을 위한 그리드 생성에는 초기 설정 및 조정이 필요합니다.
- 디테일한 도형 생성에는 정확한 위치 조정과 정교한 형태 조절이 필요합니다.
- 일러스트레이션 제작 과정에서 다소 복잡한 절차가 요구될 수 있습니다.
IX. 요약
이 문서에서는 Adobe Illustrator를 사용하여 이소메트릭 디자인을 구현하는 방법을 소개했습니다. 이를 위해 이소메트릭 그리드 생성, 좌우 및 상부 형태의 도형 만들기, 그리드 위에서 도형 이동하기, 이소메트릭 벡터 일러스트레이션 제작 등의 단계를 설명했습니다. 이러한 기술을 활용하여 다양한 이소메트릭 디자인을 만들어보세요.
FAQ:
Q: 이 기술을 응용하여 어떤 종류의 일러스트레이션을 만들 수 있나요?
A: 이소메트릭 디자인은 건축물, 제품 디자인, 인포그래픽 등 다양한 종류의 일러스트레이션을 만들 수 있습니다.
Q: 이소메트릭 디자인을 위해 필요한 도구는 무엇인가요?
A: Adobe Illustrator와 같은 벡터 그래픽 소프트웨어를 사용하면 이소메트릭 디자인을 구현할 수 있습니다.
자료 참고: