Adobe Illustrator로 이소메트릭 디자인 만들기!

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Adobe Illustrator로 이소메트릭 디자인 만들기!

I. 목차

  1. 이소메트릭 디자인 개요
  2. Adobe Illustrator를 사용한 이소메트릭 그리드 생성 방법
  3. 좌우 및 상부 형태의 도형 만들기
  4. 그리드 위에서 도형 이동하기
  5. 이소메트릭 벡터 일러스트레이션 만들기
  6. 스케치 레퍼런스를 활용한 레트로 iMac 컴퓨터 일러스트레이션 제작
  7. 완성된 일러스트레이션의 색채 지정

II. 이소메트릭 디자인 개요

이소메트릭 디자인은 3D 공간을 2D 평면에 그래픽으로 표현하는 방법입니다. 이 기법은 Adobe Illustrator와 같은 벡터 그래픽 소프트웨어를 사용하여 구현할 수 있습니다. 이러한 디자인 기법을 배우기 위해서는 먼저 이소메트릭 그리드를 생성해야 합니다. 이후에는 좌우, 상부 형태의 도형을 만들고, 그리드 위에서 도형을 움직일 수 있는 방법을 익히면 됩니다. 이런 기초를 다지고 나면 실제로 이소메트릭 벡터 일러스트레이션을 만들 수 있습니다. 아래에서 각 단계를 자세히 알아보겠습니다.

III. Adobe Illustrator를 사용한 이소메트릭 그리드 생성 방법

  1. 선 도구를 활성화하고 수직선을 그립니다.
    • shift 키를 누른 상태에서 선을 그려 수직선을 그립니다.
  2. 수직선을 오른쪽으로 복제합니다.
    • 복제된 수직선들을 선택하고 우클릭하여 그룹으로 묶습니다.
  3. 회전 도구를 활성화하고 60도 각도를 입력합니다.
    • 회전을 위해 r 키를 누른 후, 60도 각도를 입력하고 확인을 클릭합니다.
  4. 한 번 더 회전 도구를 활성화하고 60도 각도를 입력한 후 복사합니다.
    • r 키를 누른 후, 60도 각도를 입력하고 [복사]를 클릭합니다.
  5. 이렇게 하면 이소메트릭 그리드가 생성됩니다.

IV. 좌우 및 상부 형태의 도형 만들기

  1. 좌측 도형 생성하기
    • 원하는 도형을 선택하고 크기 조정 도구를 활성화합니다.
    • [통일] 칸에 100을 입력하고, [비율 조정 없음] 칸에 82와 70.5를 입력합니다.
    • 이어서 굴곡 도구를 활성화하고 -30을 입력합니다.
    • 마지막으로 회전 도구를 활성화하고 -30도를 입력합니다.
  2. 우측 도형 생성하기
    • 좌측 도형과 같은 방법으로 크기 조정 도구를 활성화합니다.
    • 동일한 정보를 입력한 후 굴곡 도구를 활성화하되, 30도를 입력합니다.
    • 회전 도구에서도 30도를 입력합니다.
  3. 상단 도형 생성하기
    • 크기 조정 도구를 한 번 더 활성화하고 30도를 입력합니다.
    • 회전 도구에서는 -30도를 입력합니다.

V. 그리드 위에서 도형 이동하기

도형을 위아래로 이동시키는 것은 그리드와 정렬하기 쉽지만, 좌우로 이동시키는 것은 다릅니다. 이를 위해서는 V 키를 눌러 이동 도구를 활성화해야 합니다. 이후 수평, 수직 및 거리를 설정하여 도형을 움직일 수 있습니다. 수평과 수직에는 0을 입력하고, 각도에는 30도 또는 -30도를 입력하여 도형을 좌우로 이동시킬 수 있습니다.

VI. 이소메트릭 벡터 일러스트레이션 만들기

  1. 스케치 레퍼런스를 준비합니다. 레트로 iMac 컴퓨터를 예시로 들면, 스케치를 캔버스에 놓고 참조 레이어로 설정합니다.
  2. 아웃라인(Outline)과 컬러(color) 두 개의 레이어를 생성합니다.
  3. 펜 도구를 사용하여 스케치를 따라가며 아웃라인을 그립니다. 그리드를 가이드로 활용합니다.
  4. 이동 도구를 사용하여 점들을 이동시킵니다.
  5. 도형을 조정하기 위해 모양빌더 도구를 활용합니다. 두 개의 도형을 선택한 후 옵션 또는 alt 키를 누른 상태에서 삭제하려는 도형을 클릭합니다.
  6. 화면(screen)에는 두 개의 정사각형을 생성하고 우측으로 회전시킵니다.
  7. 칼 헤드를 따라가며 키보드(keyboard)와 마우스(mouse)를 생성합니다.
  8. 이제 모든 도형을 선택한 다음 레이어 패널로 이동하여 아웃라인 레이어에서 파란색 사각형을 컬러 레이어로 복사합니다.
  9. 필요없는 디테일한 도형을 삭제합니다.
  10. 모든 도형을 선택한 후 객체(object) 메뉴로 이동하여 '경로 아웃라인'을 선택합니다. 그리고 패스파인더 도구에서 '통합' 버튼을 클릭하여 모든 도형을 하나의 도형으로 만듭니다.
  11. 아웃라인을 우클릭하여 언그룹(group)한 후, 다시 우클릭하여 '결합 경로 해제'를 선택합니다.
  12. 남은 도형들을 삭제합니다.
  13. 선택한 모든 도형에 중립적인 색상을 적용한 후 아웃라인 레이어를 표시합니다.
  14. 각각의 도형에 원하는 색상을 적용합니다. 빛이 오른쪽에서 비추므로 오른쪽에는 밝은 색상을, 왼쪽에는 어두운 색상을 사용하는 것이 좋습니다.
  15. 스크린에는 멋진 파란색 그라데이션을 적용합니다.
  16. 필요에 따라 펜 도구와 모양빌더를 조합하여 더 많은 디테일을 추가할 수 있습니다.

VII. 완성된 이소메트릭 벡터 일러스트레이션을 통한 기본 기술 활용

이소메트릭 디자인 기법과 위에서 배운 기술을 활용하여 여러 가지 일러스트레이션을 만들 수 있습니다. 배운 내용을 바탕으로 레트로 iMac 컴퓨터 일러스트레이션을 실제로 만들어보았습니다. 자세한 과정은 동영상에서 확인할 수 있으며, 색상 코드도 설명란에 제공되었습니다. 여러분도 이러한 기술을 활용하여 다양한 이소메트릭 벡터 일러스트레이션을 만들어보세요.

VIII. 장단점

장점:

  • 이소메트릭 디자인은 3D 형태를 2D 평면에 표현할 수 있는 효과적인 방법입니다.
  • Adobe Illustrator를 사용하여 손쉽게 이소메트릭 디자인을 구현할 수 있습니다.
  • 이소메트릭 벡터 일러스트레이션은 현대적이고 독특한 시각적 효과를 제공합니다.

단점:

  • 이소메트릭 디자인을 위한 그리드 생성에는 초기 설정 및 조정이 필요합니다.
  • 디테일한 도형 생성에는 정확한 위치 조정과 정교한 형태 조절이 필요합니다.
  • 일러스트레이션 제작 과정에서 다소 복잡한 절차가 요구될 수 있습니다.

IX. 요약

이 문서에서는 Adobe Illustrator를 사용하여 이소메트릭 디자인을 구현하는 방법을 소개했습니다. 이를 위해 이소메트릭 그리드 생성, 좌우 및 상부 형태의 도형 만들기, 그리드 위에서 도형 이동하기, 이소메트릭 벡터 일러스트레이션 제작 등의 단계를 설명했습니다. 이러한 기술을 활용하여 다양한 이소메트릭 디자인을 만들어보세요.

FAQ:

Q: 이 기술을 응용하여 어떤 종류의 일러스트레이션을 만들 수 있나요? A: 이소메트릭 디자인은 건축물, 제품 디자인, 인포그래픽 등 다양한 종류의 일러스트레이션을 만들 수 있습니다.

Q: 이소메트릭 디자인을 위해 필요한 도구는 무엇인가요? A: Adobe Illustrator와 같은 벡터 그래픽 소프트웨어를 사용하면 이소메트릭 디자인을 구현할 수 있습니다.

자료 참고:

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