진화 시뮬레이션에서 태어난 AI 생명체들, 상호간에 미움이 생겼어요!

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진화 시뮬레이션에서 태어난 AI 생명체들, 상호간에 미움이 생겼어요!

Table of Contents

  1. 소개
  2. 신경망과 진화 시뮬레이션
  3. 생태계 구축을 위한 식물과 식물식 공급자
  4. 식물식 공급자를 사냥하는 육식자들
  5. 산란, 갈색 시냅스 및 색상 변화
  6. 먹잇감 사이의 경쟁과 진화
  7. 신체 크기와 속도에 대한 변이
  8. 육식자 간의 경쟁과 터프주의
  9. 유전 알고리즘을 통한 진화
  10. 뇌의 강화 학습 알고리즘 적용
  11. 더 나은 프로젝트 이름 도입
  12. 마무리

1. 소개

안녕하세요! 이번 프로젝트에 다시 오신 것을 환영합니다. 이 프로젝트는 시뮬레이션을 통해 진화를 모방하는 "진화 시뮬레이션"에 대한 이야기입니다. 이 시뮬레이션은 뉴럴 네트워크를 사용한 뇌의 변이 및 학습을 통해 생태계를 재현하고 있습니다.

2. 신경망과 진화 시뮬레이션

이 프로젝트의 핵심은 신경망입니다. 각 생명체는 신경망을 통해 학습하고, 먹이를 먹는 것과 알을 낳는 것과 같은 생존 기술을 연마합니다. 그리고 그 알은 다음 세대로 이어집니다. 이렇게 뇌의 변이와 학습을 통해 진화를 모방하는 것입니다.

3. 생태계 구축을 위한 식물과 식물식 공급자

현재 생물들은 식물만을 통해 에너지를 얻을 수 있는데, 이를 다양화하기 위해 다른 생물들로부터 에너지를 얻을 수 있도록 추가하고 싶습니다. 이는 육식이라는 형태로 표현될 것이며, 일부 생물들은 다른 생물을 사냥하고 먹는 데에 특화될 것입니다. 그렇지 않으면 식물만 먹어 발전이 멈추는 문제가 발생할 수 있습니다.

4. 식물식 공급자를 사냥하는 육식자들

생태계를 원활히 운영하기 위해서는 식물식 공급자를 사냥하는 육식자들이 필요합니다. 식물식 공급자를 사냥하는 육식자는 다양한 종류로 나뉘어 질 것입니다. 일반적인 육식자, 청소부 역할을 하는 청소자, 그리고 뇌파만으로 에너지를 먹이로 하는 공생자 등이 있을 것입니다.

5. 산란, 갈색 시냅스 및 색상 변화

생물마다 산란 비용이 들며, 갈색 시냅스와 같이 먹이를 찾기 위한 인공 신경망의 몇 가지 변화가 있을 것입니다. 이에 따라 생물들의 색상도 변화할 가능성이 있습니다.

6. 먹잇감 사이의 경쟁과 진화

먹잇감 사이의 경쟁을 통해 진화를 모방합니다. 먹잇감은 한정된 자원을 차지하기 위해 경쟁하고, 진화하여 더 나은 방식으로 먹잇감을 잡으려고 할 것입니다. 이런 경쟁은 생물들의 다양성과 발전에 큰 역할을 할 것입니다.

7. 신체 크기와 속도에 대한 변이

생물들의 변이는 신체 크기와 속도에도 영향을 미칠 것입니다. 변이를 통해 서로 다른 크기와 속도를 가지는 생물들이 나타날 수 있으며, 이는 생물들의 생존에 영향을 미칠 것입니다.

8. 육식자 간의 경쟁과 터프주의

육식자들 간의 경쟁은 터프주의 원리를 통해 모델링됩니다. 즉, 어떤 종류의 육식자들은 경쟁에서 승리하기 위해 다른 종류의 육식자들과 경쟁을 벌이면서 발전할 것입니다.

9. 유전 알고리즘을 통한 진화

유전 알고리즘을 사용하여 생태계를 진화시킬 것입니다. 유전 알고리즘은 개체들이 변이를 통해 발전하고 세대를 거치며 최적의 해를 찾아가는 방식으로 작동합니다.

10. 뇌의 강화 학습 알고리즘 적용

뇌의 강화 학습 알고리즘을 적용하여 더 지능적인 생물과 행동을 모델링해볼 계획입니다. 이를 통해 육식과 같은 특정 행동이 발전될 수 있는지 확인해볼 것입니다.

11. 더 나은 프로젝트 이름 도입

현재 프로젝트의 이름인 "진화 시뮬레이션"은 너무 일반적이고 표현력이 부족합니다. 더 잘 어울리는 프로젝트 이름에 대한 제안을 환영합니다. 아이디어가 있다면 댓글로 남겨주세요.

12. 마무리

이번 영상은 여기까지입니다. 좋아요와 구독, 댓글은 언제나 환영합니다. 새로운 아이디어가 있다면 댓글로 남겨주세요. 다음 영상에서 뵙겠습니다.

신경망과 진화 시뮬레이션

안녕하세요! 저는 이번 프로젝트에서 진화를 모방하는 시뮬레이션에 대해 말씀드리려고 합니다. 이 시뮬레이션은 뉴럴 네트워크를 사용하여 생물의 뇌 변이와 학습을 재현합니다. 각 생물체는 음식 섭취와 알을 낳는 것과 같은 생존 기술을 익히며 진화합니다.

이 시뮬레이션은 식물만을 통해 에너지를 얻던 생물들이 다른 생물들로부터도 에너지를 얻을 수 있도록 하는 육식을 모방합니다. 이로 인해 생물들은 사냥과 같은 특정 행동에 특화될 것입니다.

생식 및 시냅스 변화와 같은 다른 요소도 재현됩니다. 또한, 생물들은 서로 경쟁하고 진화해야 하므로, 먹잇감 간의 경쟁과 진화를 모델링합니다. 이를 통해 각 생물체의 크기와 속도가 다양해질 수 있습니다.

이 프로젝트에서는 유전 알고리즘을 사용하여 생태계를 진화시킬 것입니다. 뇌의 강화 학습 알고리즘을 적용하여 더욱 지능적인 행동을 모델링할 예정입니다. 프로젝트의 이름은 아직 정해지지 않았으며, 좋은 제안을 기다리고 있습니다.

다음 영상에서 더 자세한 내용을 다룰 예정입니다. 좋아요와 구독, 댓글은 언제나 환영합니다. 그럼 다음 영상에서 뵙겠습니다.

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