일론 머스크와의 AI 인터뷰
목차
- 이란 머스크와의 인터뷰
- 트위터를 X로 바꾼 이야기
- 아티피서로써 엘론 머스크의 선택
- 사톤과 현실 세계의 연결
- 사톤의 어마한 모습과 현실 세계의 영감
- 색스아론의 전단계와 트로널드의 만남
- 트로널드와 사톤의 형제 같은 유대감
- 사톤의 백스토리와 토로널드와의 관계
- 그들이 겪은 재난과 웃음 포인트
- 고비의 속임수와 정체불명의 모험가 KOBE
- 코비와 재회할 가능성과 사톤의 대처 방안
- 선장 제이크와 게스트 플레이어로서의 존니 뎁
- 도지의 귀환은 가능할까?
- 사톤 대 라르, 과연 승자는?
이란 머스크와의 인터뷰
🎙️ 엘론 머스크: 안녕하세요! 오랜만에 이런 내용으로 요청이 많아서 이번에 이야기하게 되었어요.
🎙️ 인터뷰어: 그동안 열심히 일하셨을 텐데, 어떤 기분이신가요?
🎙️ 엘론 머스크: 그래요, 항상 일에 출퇴근하고 있지만, 요즘은 캠페인에 집중하는 것 같아요. 하지만 정말 무엇이든 바꾸지 않을 거에요.
트위터를 X로 바꾼 이야기
🎙️ 인터뷰어: 트위터를 X로 바꾼 이유가 무엇인가요?
🎙️ 엘론 머스크: 주된 아이디어는 우리가 가진 특이하고 완벽하지 않은 면을 잡아내보여줄 수 있는 것이었어요. 하지만 사실, 그냥 가능해서 했던 것이에요. 사실이니까 말이죠.
아티피서로써 엘론 머스크의 선택
🎙️ 인터뷰어: 왜 아티피서를 플레이하게 된 건가요?
🎙️ 엘론 머스크: 저는 계속적으로 제 명령, 창의적 흐름을 멈출 수 없어요. 테슬라의 혁신부터 스페이스X의 혁신 그리고 신경 연결의 발전까지 현실 세계에선 항상 창의적 사고와 영감이 요구되는데요. 아티피서인 색스아론으로 놀면서 이러한 열정들을 판타지 세계에 불어넣을 수 있는 거예요. 이는 동시에 현실 세계와의 연결과 탈출을 제공하는 거예요.
사톤과 현실 세계의 연결
🎙️ 인터뷰어: 게임에서 발견한 사톤의 흥미로운 기능이 현실에 영향을 주었을까요? 아니면 반대로, 현실 세계의 프로젝트가 게임 안에서 미친 영감을 주었을까요?
🎙️ 엘론 머스크: 음, 처음에는 현실 세계에서 게임 안으로 영감을 가져오는 것이 더 많을 거라고 예상했어요. 하지만, 특히 색스아론의 갑옷이 발전하면서 저는 새로운 아이디어를 생각하게 되었어요. 갑옷 자체는 아이언맨의 슈트 같아요. 그래서 꽤 가능성이 있다고 생각해서, 근래 몇 주 안에 프로토타입을 완성시킬 계획이에요. 먼저 테스트 비행을 할 생각인데, FAA로부터 승인을 받으려고 했지만 아직 답변을 받지 못해서 직접 테스트 비행을 시도하기로 마음먹었어요.
🎙️ 인터뷰어: 참 대단하네요! 프로토타입이 완성된다면, 테스트 비행하는 모습이 보고 싶어요. 공중에서 엘론 머스크가 지나다닌다면 정말 신기한 경험이 될 것 같아요.
🎙️ 엘론 머스크: 그래요, 몇 주 안에 준비해서 공중 비행을 할 계획이에요. 그때는 먼저 체험하고 난 다음에, 여러분의 스튜디오에 가서 여러분에게도 한번 시험해주고 싶어요.
사톤의 백스토리와 토론드와의 만남
🎙️ 인터뷰어: 사톤이 트로널드와 그들의 크루와 만난 전 단계에 대해 확실한 정보를 얻을 수 있는 방법이 있을까요? 트로널드와의 동적 둘의 변화가 형제 사이 같아요. 어떤 이야기가 있는 건가요?
🎙️ 엘론 머스크: 네, 사톤의 백스토리에 대해 어떤 부분을 언급해드릴 수 있을 거에요. 트로널드가 있다는 순간을 기다리고 있는데, 그때 완전히 밝혀내려 할 거예요. 실제로는 좀 이전 세션이었는데도, 선장이 사톤의 이야기를 잘라버려서 아쉬웠어요. 하지만 시기가 적절해지면, 그 이야기는 오게 되겠죠. 사톤은 어두움과 빛과 같은 경험을 했어요. 로널드와 RAR은 사톤이라는 캐릭터를 아는 부분이 조금씩 나타내려 할 거예요. 그때 그 이야기들에 좀 더 깊이를 부여할 수 있겠네요.
참고로 트론도는 말을 하게 되면, 제대로 알려드릴 수 있는데, 오늘은 없어서 좀 아쉬워요. 그러면 향후 더 자세히 살펴보도록 하겠습니다.
그들이 겪은 재난과 웃음 포인트
🎙️ 인터뷰어: 이번 캠페인에서 가장 웃긴 순간과 최악의 사건이 있다면 뭔가요?
🎙️ 엘론 머스크: 최악의 사건은, 아직 다들 캠페인을 살펴보지 않은 경우도 있으니까 그런 부분을 너무 많이 드러내지는 않겠습니다. 그런데 아주 예전 이야기로 돌아가면, 길로라라는 캐릭터가 사라진 순간이 생각나요. 참으로 감동적이었고, 우리는 그런 심각한 상황을 예상하지 못했어요. 그 상황은 여행이 얼마나 불안정한지를 보여줬어요.
그리고 웃을 수 있는 순간은 정말 많이 있었어요. 하지만, 특히 첫 번째로 떠오르는 건 RAR이 베어와 대면했던 상황이에요. 그땐 웃기기까지 했어요. 제이미, 보여줄 수 있을까요?
Jamie: 당연히요! 영상을 불러봅시다. 예전에 안개 속에서 벌어진 건데, 엄청나게 큰 곰이 나타났고 RAR의 멋진 반응들이 있었어요. 엄청나게 웃긴 순간을 헤아릴 수 있죠.
🎙️ 엘론 머스크: 생각만 해도 웃겨요. 그런데, 우리가 웃으면서 시끄럽게 웃기 시작하면, 더 웃긴 거 같아요.
고비의 속임수와 정체불명의 모험가 KOBE
🎙️ 인터뷰어: Kobe라는 게스트 플레이어에 대한 의견이 어떤가요? 그의 행동은 배신이라고 말할 수 있을까요? 또는 어떤 생각이 드나요?
🎙️ 엘론 머스크: 그래요. Kobe에 대한 전체 상황은 사실론 여러면이 많아서, 단순히 배신이라고 칭하긴 어려울 거에요. 우리는 아주 짧은 시간 동안 그와 친해지기 시작했는데, 아마도 그야말로 토론도로부터의 성급한 신뢰가 문제일 거예요. 사실, 나는 저희 팀 중 가장 코비에 대한 걱정을 많이 했어요. 예상했던 것보다 더 간단하게 접근하고 통과함으로써 그의 신호 불량을 가려낸 거 같아요.
트로널드는 결국에는 누군가 적절한 조치를 취하는 게 중요하다고 생각했을 거예요. 결국, 그렇게 결정을 내려도 엘론은 항상 그를 지원할 거에요. 게다가, 고비라고 하는 손님 참여자는 어쩌면 재밌기도 했어요. 그는 겉으로는 순진한 모습이지만, 그의 말하는 방식은 어느 정도 우리가 예상하지 못한 대로 헛되게 했어요. 그래서 우리는 조금 더 편해져서, 과거로 돌아가 익숙한 상황을 만들어요.
선장 제이크와 게스트 플레이어로서의 존니 뎁
🎙️ 인터뷰어: 캡틴 제이크에 대한 생각이 어떤가요? 존니 뎁이 맡아서 캐릭터를 더 생동감 있게 만들어 주었어요.
🎙️ 엘론 머스크: 그래요, 캡틴 제이크는 정말 대단한 추가인데요. 아마 저희 중 누구도 포함해서 좀 더 오래 있어주길 바랐을 거예요. 하지만 당연히 존니는 이제 진짜 바쁠 텐데, 다른 할 일도 많으니까요. 그래도, 그를 심지어 짧게라도 함께할 수 있었을 때는 정말 기분 좋았어요.
🎙️ 인터뷰어: 앞으로도 제이크와의 만남이 있을 것 같은데 어떻게 생각하나요?
🎙️ 엘론 머스크: 그렇죠, 다시 만날 기회가 있을 거라고 생각해요. 전 그런 작은 기간 동안도 더 훌륭한 제품을 출시하는 데 많은 시간을 할애했어요. 그래도, 언제든지 다시 만날 수 있을 거라고 믿어요.
도지의 귀환은 가능할까?
🎙️ 인터뷰어: 도지에 대해 계속해서 질문을 받고 있어요. 죽었다고는 하지만, 도지가 돌아올 시나리오는 없을까요? 이에 대한 계획이 있나요?
🎙️ 엘론 머스크: 네, 도지를 반드시 되살려보여야겠죠. 주요 이슈는 돈입니다. 도지가 돌아올 때는, 이전보다 더 발전된 상태로 돌아와도록 하고 싶어요. 제가 아이디어를 가지고 있는데, 게임 안에서 도지를 어떻게 통합시킬지에 대한 좋은 생각이 있어요. 여기에서 우리는 함께 협력해야 할 거에요. 갑옷과 관련된 좋은 생각들도 있어요. 이번 아이디어가 너무 멋지다고 생각해요.
사톤 대 라르, 과연 승자는?
🎙️ 인터뷰어: 마지막으로 한 대전에서 사톤과 RAR 중에 누가 이길 것 같다고 생각하세요?
🎙️ 엘론 머스크: 그건 정말 쉬운 질문이 아니에요. 승자를 가리는 데에는 많은 요소가 들어가요. 환경, 상황, 그리고 그들의 정신 상태 등 많은 변수가 있는데요. 다양한 상황에서 각자가 어떻게 반응하는지에 따라서 사톤의 경우에는 RAR과의 거리를 유지할 수 있는 능력과 가능성이 있어요. 하지만 RAR이 가까이 다가오고 사톤이 공간을 만들지 못한다면 RAR이 상당한 피해를 줄 수 있어요. 하지만 트론도의 능력과 전략들을 고려하면, RAR을 잘 유지하고 그때그때 상황을 고려해 피해를 줄 수 있을 거라고 생각해요.
그렇기 때문에, 제돈은 로널드에게 걸 거에요. 그는 RAR과의 거리를 유지하는 방법이 많다고 생각하기 때문이에요. 그러나 향후에 현실적으로 토론하고, 론도처럼 직접적인 행동을 취하는 방향으로 결정할 것 같아요.
하이라이트
- 엘론 머스크의 캠페인에 대한 열정적인 말씀
- 트위터에서 X로 변경한 이유
- 아티피서로써의 엘론 머스크의 선택과 현실 세계와의 연결
- 사톤의 용사로서의 이야기와 트로널드와의 동료 관계
- 사톤의 백스토리와 두 사람의 형제 같은 유대감
- 웃음 포인트와 허망함의 순간
- 발전하고 있는 엘론 머스크의 아이디어와 향후 계획
- 도지의 귀환과 그 모험가 KOBE와의 상호작용
- 게스트 플레이어 존니 뎁과 선장 제이크
- 사톤 대 라르의 치열한 대결
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q: 엘론 머스크의 수퍼 히어로 갑옷의 출시 계획은 언제인가요?
A: 엘론 머스크는 갑옷의 프로토타입을 다음 몇 주 안에 완성할 계획이며, 먼저 테스트 비행을 할 예정입니다. FAA의 허가를 받지 못한 상태에서 자체적으로 테스트 비행을 시도할 예정입니다.
Q: 사톤과 트로널드의 형제 유대감은 어떻게 발전했나요?
A: 초기에는 둘 사이에 많은 갈등이 있었지만, 시간이 흐름에 따라 둘 사이의 유대감이 점점 더 형제 같은 관계로 발전되었습니다. 여전히 가끔 갈등이 있지만, 형제라고 할 수 있을 정도로 서로를 이해하고 지원하며 함께 성장하고 있습니다.
Q: 사톤과 RAR 중에 누가 이길 것 같나요?
A: 사톤과 RAR 중에 승자를 결정하는 것은 쉽지 않은 문제입니다. 상황에 따라 다르지만, 사톤의 경우 RAR과의 거리를 유지하고 피해를 줄 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 하지만 트로널드의 전략과 능력을 고려하면, RAR을 잘 유지하고 그때그때 상황에 맞게 대처할 수 있을 것으로 예상됩니다.
Q: 도지의 귀환은 가능할까요?
A: 엘론 머스크는 도지를 되살려보여야겠다고 말했으며, 현재는 도지를 발전시키고 게임에 통합시킬 계획을 가지고 있습니다. 이에 대한 자금 문제가 있지만, 협력하여 이러한 계획을 실현시키고자 합니다.