파이썬으로 크롬 Dino 게임 자동화하기
Objective: Automate the Chrome Dino Game Using Python - 파이썬을 사용하여 크롬 dino 게임 자동화
Table of Contents - 목차
- 먼저 프로젝트의 개요 - Project Overview
- 게임 자동화의 개념과 역학 - Concept and Mechanics of Game Automation
- 게임 자동화에 필요한 시스템 요구 사항 - System Requirements for Game Automation
- 외부 패키지 설치 - Installing External Packages
- 코드 작성 시작 - Starting the Code
- 게임 스크린 샷 촬영 - Taking Game Screenshots
- 픽셀 강도 확인 - Checking Pixel Intensity
- 도적 기능 생성 - Creating the Jumping Functionality
- 배경 색상 확인 - Checking Background Color
- 코드 수정과 보완 - Code Modification and Enhancement
1. 먼저 프로젝트의 개요 - Project Overview
안녕하세요, 프로그래머 여러분! 이 비디오에서는 파이썬을 사용하여 크롬 Dino 게임을 자동화하는 방법을 보여드릴 예정입니다. 프로젝트 개요와 빠른 데모를 살펴보겠습니다.
🔍 빠른 데모: 스크립트를 실행하여 Dino 게임을 실행합니다. Dino는 오브젝트가 나타나는 즉시 점프합니다. 스크립트를 중지하려면 특정 키를 눌러야 합니다.
2. 게임 자동화의 개념과 역학 - Concept and Mechanics of Game Automation
크롬 Dino 게임은 Dino 플레이어와 적, 즉 트리나 새와 같은 오브젝트를 포함하고 있습니다. 이러한 오브젝트들을 피해야 합니다. 여기서 우리는 오브젝트의 색상과 배경의 반대인 픽셀 강도를 활용하여 자동화할 수 있습니다.
🕹️ 게임 자동화 메커니즘: Dino의 점프 포인트를 선택하고 해당 위치의 픽셀 강도를 확인합니다. Dino가 이동하는 동안 객체들의 속도가 증가하므로, 멀리 있는 점프 포인트를 선택하는 것이 유리합니다.
3. 게임 자동화에 필요한 시스템 요구 사항 - System Requirements for Game Automation
해당 프로젝트를 위해서는 다음과 같은 시스템 요구 사항이 필요합니다.
✅ 외부 패키지 설치:
- pip install pyautogui
- pip install keyboard
4. 외부 패키지 설치 - Installing External Packages
먼저 필요한 외부 패키지를 설치해야 합니다. 다음 명령어를 사용하여 설치하세요.
pip install pyautogui
pip install keyboard
5. 코드 작성 시작 - Starting the Code
이제 코드 작성을 시작하겠습니다. 우리는 필요한 라이브러리를 임포트하고, 무한 루프를 생성해야 합니다.
import pyautogui
import time
import keyboard
while True:
if keyboard.is_pressed('s'):
break
6. 게임 스크린 샷 촬영 - Taking Game Screenshots
게임 화면의 스크린샷을 찍어야 합니다. 이를 위해 다음 코드를 사용합니다.
im = pyautogui.screenshot()
7. 픽셀 강도 확인 - Checking Pixel Intensity
찍은 스크린샷에서 픽셀 강도를 확인해야 합니다. 이를 위해 다음과 같이 코드를 작성합니다.
pixel_color = im.getpixel((x, y))
8. 도적 기능 생성 - Creating the Jumping Functionality
오브젝트의 유무에 따라 Dino가 점프해야 합니다. 다음과 같이 코드를 작성합니다.
if pixel_color == 255:
pyautogui.press('space')
time.sleep(0.001)
else:
pass
9. 배경 색상 확인 - Checking Background Color
게임의 배경 색상을 확인해야 합니다. 이를 통해 자동화할 점프 포인트를 선택합니다.
if pixel_color == 0:
pyautogui.press('space')
time.sleep(0.001)
else:
pass
10. 코드 수정과 보완 - Code Modification and Enhancement
위의 코드는 최적화된 코드가 아닙니다. 오브젝트의 유사성에 따라 점프 포인트를 조정하여 코드를 수정할 수 있습니다. 더 완벽한 자동화를 위해 코드를 수정해 보세요.
✨ 이제 우리의 크롬 Dino 게임 자동화 프로젝트가 완료되었습니다! 여러분과 다음 강의에서 다시 만나겠습니다. 재미있는 프로젝트를 함께 해봅시다. 안녕히 계세요!