새로운 F1 23 게임에서 0% AI를 몇 번 돌릴 수 있을까요?

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새로운 F1 23 게임에서 0% AI를 몇 번 돌릴 수 있을까요?

하지만 그들은 애써 우리에게 저항하게 도착하는 경사로를 순복하며 지금 여기 있습니다. 우리의 주행은 끝났습니다. 온라인에서 재생되는 게임은 현실적인 주행 경험을 제공하기 위해 엄청난 발전을 이룩했습니다. 다만, 개발 초기 단계에 있으면서 아직 완벽하지 않은 성능과 버그가 존재할 수 있다는 것을 염두에 두어야 합니다. 현재 시범 운영 중인 F123 게임은 이러한 부분을 반영하며, 출시일에는 베스트 퍼포먼스를 보여줄 것으로 예상됩니다.

😄 게임 주행을 통한 AI 성능 검증

F123 게임을 최하 난이도로 플레이하여 심플하지 않은 AI의 실력을 확인해 보았습니다. 헝가리 그랑프리에서의 경주에서 AI의 약점을 파악해 보기 위해 애쓴 결과를 공유하려 합니다. 일단 스타트는 좋지 않았습니다. 첫 번째 코너에 진입하는 동안 우리는 다른 차량들을 추월하려고 노력했습니다. 조심스레 모두의 사이를 통과하면서 앞으로 나아갔고, 우리는 이미 9번째로 올라갔습니다. 앞서 우리 앞에 있던 속도를 내는 차들을 빠르게 추월해야 했습니다.

⭐ 알파인드롬 앞에 갇히다

다음으로 우리 앞에 나타난 차량은 알파인드롬이었습니다. 아마도 피트 스톱을 했는지 모르겠지만, 그 차를 추월하면서 우리는 자유롭게 진행할 수 있었습니다. 그리고 세르지오 페레스와 피에르 가스리도 이어서 우리 앞에 나타났습니다. 피트 스톱을 하지 않은 이 드라이버들은 우리 통과에 대한 이해를 보여 줍니다. 하지만 아직 모든 드라이버가 완벽하게 AI 성능을 발휘하는 것은 아니라고 할 수 있습니다. 그들이 우리에게 장애물이 되지 않도록 조심스럽게 주행을 계속했습니다.

🚀 전설적인 주행

우리는 속도를 내면서 경기를 진행했습니다. 우리 팀 동료인 세르지오 페레스보다 훨씬 빠른 시간을 기록하고 있습니다. 그들은 현재 미들필더들보다도 멀리 떨어져 있습니다. 이상적인 주행을 이어가면서 경쟁 상대들을 누르고, 방해받지 않고 다음 라운드로 나아갈 수 있을 것입니다. 레이스가 계속됨에 따라 우리는 앞으로 나아가면서 경력 자체가 아니라 단순히 경기에 대한 생각을 하는 것처럼 느껴질 것입니다. 최고의 경주 경험을 제공하기 위해 계속해서 개발에 투자하고 있는 동안, 아직은 완벽한 성능이 보장되지 않습니다. 그럼에도 불구하고 F123 게임은 우리에게 현실적인 주행 경험을 제공하는 데에 큰 발전을 이뤘으며, 출시일에는 완벽한 퍼포먼스를 보여줄 것으로 예상됩니다.

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