AMD 5월용 프리뷰 드라이버로 Hunt Showdown 테스트!

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AMD 5월용 프리뷰 드라이버로 Hunt Showdown 테스트!

테이블 내용

목차

  • 개요
  • 드라이버 프리뷰 소개
  • 버그와 해결 방법
  • 성능 개선
  • 샤프닝 슬라이더 추가
  • 벤치마크 테스트
  • RSR의 이미지 품질
  • 디스플레이 설정 팁
  • 비중과 장/단점

개요

안녕하세요 여러분! Joey입니다. 오늘은 AMD가 2022년 5월용 프리뷰 드라이버를 출시했다는 소식을 전해드릴게요. 이 드라이버는 22.5.2 버전이 출시될 예정이지만 실제로는 22.10.01.3 버전으로 나온다고 합니다. 지금 바로 테스트해 볼 수 있는 링크를 아래 댓글에 올려 놓을 테니 확인해보세요. 프리뷰 드라이버이기 때문에 버그가 아직 존재할 수 있으니 주의해야 합니다. 특히 2560 x 1600 해상도 디스플레이에서 RSR을 사용하려고 하면 문제가 발생할 수 있다고 합니다. 그렇기 때문에 해당 해상도를 사용하고 계신다면 RSR 사용을 피하시는 것이 좋을 겁니다. 또한, 디스플레이 설정에서 드라이버 대신 전체 패널 모드로 설정해 사용하는 것도 한 가지 해결 방법입니다. 간혹 시스템이 멈추는 경우도 있을 수 있으니 결과는 개인 마다 다를 수 있습니다. 이번에는 성능 향상과 RSR에 추가된 선명도 조절 기능을 테스트해보려고 합니다. 이 외에도 기본 벤치마크를 실행해 프레임률을 확인해 볼 예정입니다. 그러면 우선 340 x 440 해상도에서 실행해보겠습니다.

드라이버 프리뷰 소개

AMD가 2022년 5월용 프리뷰 드라이버를 출시했습니다. 이 드라이버는 22.5.2 버전으로 예정되어 있었지만 실제로는 22.10.01.3 버전의 드라이버가 출시되었습니다. 현재 이 드라이버를 테스트해볼 수 있는 링크가 제공되었으며, 아래 댓글에서 다운로드할 수 있습니다. 프리뷰 드라이버이므로 여러 버그가 여전히 존재할 수 있습니다. 특히 2560 x 1600 해상도 디스플레이에서 RSR을 사용할 때 문제가 발생할 수 있으므로 유의하셔야 합니다. 만약 해당 해상도를 사용하고 계신다면 RSR 사용을 피하시는 것이 좋습니다. 또한, 시스템이 멈추는 현상이 발생할 수 있으니 각자의 결과에 따라 사용해보시기 바랍니다. 이 드라이버의 주요 특징 중 하나는 DirectX 11 타이틀의 성능 향상을 언급하고 있습니다. 모든 게임에 대해 테스트되지 않았으므로 모든 게임에서 동일한 향상은 기대하기 어렵지만, 특히 Hunt Showdown 게임에서의 이득을 확인해보고자 합니다. 그리고 RSR에 선명도 조절 슬라이더가 추가되었다는 점도 중요한 기능 중 하나입니다.

버그와 해결 방법

이 드라이버의 프리뷰 버전에서는 여전히 몇 가지 버그가 존재할 수 있으니 주의하셔야 합니다. 특히 2560 x 1600 해상도 디스플레이에서 RSR을 사용할 때 문제가 발생할 수 있습니다. 이 경우, 해상도를 전체 패널 모드로 설정하면 드라이버보다는 디스플레이의 크기 조절 기능을 이용하는 것이 해결 방법입니다. 또한, 일부 유저들은 시스템 멈춤 현상을 겪을 수 있습니다. 개별적인 시스템 환경에 따라 결과가 다를 수 있으므로 참고하시기 바랍니다. 만약 문제가 발생한다면 이 같은 해결 방법을 시도해보시기 바랍니다.

성능 개선

이번 드라이버에서는 DirectX 11 타이틀에서의 성능 향상이 강조되었습니다. 하지만 모든 게임에 대해 성능 개선이 되는 것은 아니므로 주의해야 합니다. 제작사는 게임의 전체 테스트를 진행하지 않았기 때문에 특정 게임에서만 성능 향상이 있을 수 있습니다. 저는 주로 Hunt Showdown 게임에서의 향상을 확인하고자 합니다.

샤프닝 슬라이더 추가

이번 드라이버에서는 RSR에 선명도 조절 슬라이더가 추가되었습니다. 이제 게임 중에 RSR의 선명도를 조절할 수 있으므로 테스트해볼 예정입니다. 일반적인 벤치마크 테스트와 더불어 선명도 조절 기능에 대한 확인도 진행할 것입니다.

벤치마크 테스트

이 드라이버의 주요 장점은 DirectX 11 타이틀에서의 성능 향상이라고 언급되었습니다. 그러나 모든 게임에 대해 테스트되지는 않았으며 저는 Hunt Showdown 게임에서의 성능을 확인하고자 합니다. 벤치마크를 통해 프레임률을 확인하고 게임 플레이의 감정을 전달해드릴 예정입니다.

RSR의 이미지 품질

RSR을 사용할 때 이미지 품질은 어느 정도의 수준을 보이는지 확인해보겠습니다. 특히 340 x 440 해상도에서 RSR을 사용할 때 이미지 품질을 확인해볼 예정입니다. 게임 플레이 상에서의 세부 사항과 사물들의 선명도를 살펴보면 될 것 같습니다. 또한, RSR을 사용할 때 선명도를 조절하는 방법에 대해서도 설명해드릴 예정입니다.

디스플레이 설정 팁

RSR을 정상적으로 사용하기 위해서는 올바른 디스플레이 설정이 필요합니다. 만약 RSR을 사용하기 위해 1080p로부터 스케일링하는 경우, 원본 해상도로 세팅을 변경한 후에 사용하는 것이 좋습니다. 스케일링을 위한 설정 조정에 대해서도 상세히 안내해드리겠습니다. 디스플레이 설정을 올바르게 조정하여 최상의 게임 환경을 만들어보세요.

비중과 장/단점

장점:

  • DirectX 11 타이틀에서의 성능 향상
  • RSR에 추가된 선명도 조절 슬라이더
  • 이미지 품질 개선

단점:

  • 여전히 일부 버그가 남아있을 수 있음
  • 2560 x 1600 해상도 디스플레이에서 RSR 사용 시 문제 발생

전체적으로 봤을 때, 이번 AMD 드라이버는 DirectX 11 타이틀에서의 성능 향상과 RSR에 선명도 조절 기능 추가 등 많은 변화를 가져왔습니다. 그러나 일부 버그가 남아있을 수 있으며, 특정 해상도에서 RSR 사용 시 문제가 발생할 수 있습니다. 이러한 장단점을 고려하여 앞으로의 선택을 진행하시기 바랍니다.

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