인텔 원API 렌더링 툴킷 소개

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인텔 원API 렌더링 툴킷 소개

테이블 목차

  1. 이전 비디오에서 다룬 원API 구성 요소
  2. 원API 렌더링 툴킷 개요
  3. 인텔 원API 렌더링 툴킷 컴포넌트 소개
    • 인텔 엠브리(Embree)
    • 오픈 이미지 디노이즈(Open Image Denoise)
    • 오픈 볼륨 커널 라이브러리(OpenVKL)
    • 오픈스포(Redset)
    • 리디셔(Resator)
    • 오픈세어(OpenSphere)
    • 오픈 오프레(OSPRay)
    • 오픈세어 스튜디오(OpenSphere Studio)
    • 오픈세어 for 하이드라(OpenSphere for Hydra)
  4. 원API 렌더링 툴킷 사용 방법
    • 예제 코드 실행하기
    • 자원 찾기
    • 성능 극대화 팁
  5. 원API 렌더링 툴킷의 장점
    • 성능 최적화 기술
    • 쉬운 사용성
    • 다양한 컴포넌트 제공

🎬 인텔 원API 렌더링 툴킷 소개

비주얼 컴퓨터 그래픽은 우리가 사랑하는 아름다운 현실적인 컴퓨터 생성 장면입니다. 과학자들은 대용량 데이터의 시각화로부터 통찰력을 얻고 디자이너들은 시각화를 통해 다음 제품을 디자인하고 있습니다. 이러한 훌륭한 시각 효과, 시뮬레이션, 애니메이션 또는 건축 모델을 만들기 위해서는 상당히 복잡한 소프트웨어 도구가 필요합니다. 이러한 소프트웨어 도구를 한 곳에서 제공하는 것이 인텔 원API 렌더링 툴킷입니다.

이전 비디오에서는 원API 구성 요소에 대해 이야기했습니다. 다중 장치, 다중 공급업체의 오픈 스펙 라이브러리는 이제 CPU, GPU 및 기타 XPUs에서 작동할 수 있습니다. 그리고 이러한 구성 요소들은 툴킷으로 정리되어 있습니다. 하나는 원API 렌더링 툴킷입니다.

원API 렌더링 툴킷은 광선 추적, 체적 렌더링, 영상 제거와 같은 고부하의 계산 작업을 가속화하기 위해 처음부터 최적화되었습니다. 렌더링 툴킷은 인텔 CPU에 매우 최적화되어 있지만, 향후 XPUs로의 코드 이식 가능성 또한 보장될 수 있도록 노력하고 있습니다. 따라서 예를 들어 인텔 제온 CPU에서 작업을 시작한 다음 원활하게 코드를 인텔 독립형 GPU로 이식할 수 있습니다. 렌더링 툴킷의 전체 API 사양은 게시되었으니 참고하여 직접 하드웨어에 구현할 수 있습니다. 렌더링 툴킷에는 다양한 컴포넌트가 있으니 하나씩 자세히 살펴보겠습니다.

평균이 특별하다 | Embree 라이브러리

아카데미 상 기술 공로상 수상한 인텔 엠브리(Embree)는 성능 최적화된 광선 추적 커널의 집합입니다. 이 라이브러리는 그래픽 엔지니어가 고품질의 렌더링 애플리케이션 성능을 향상시키고 싶을 때 사용됩니다. 인텔 엠브리는 다양한 제작 및 렌더링 시스템에서 사용되는데, 여러분도 스탠드얼론으로 사용 가능합니다. 인텔 엠브리 동영상을 찾아보세요!

고화질 그대로 | 오픈 이미지 디노이즈

오픈 이미지 디노이즈(Open Image Denoise)는 머신러닝 알고리즘을 기반으로 한 고품질, 효율적이고 사용하기 쉬운 디노이징 라이브러리입니다. 이 라이브러리는 최종 프레임이나 라이트 맵을 생성하는 광선 추적 기반 애플리케이션의 렌더링 시간을 크게 줄일 수 있습니다. 오픈 이미지 디노이즈는 렌더링 툴킷의 일부로 제공되며, 그 자체로도 사용할 수 있습니다.

진짜로 보니 놀랍다 | 오픈 볼륨 커널 라이브러리

오픈 볼륨 커널 라이브러리(OpenVKL)는 고성능의 볼륨 계산 커널 집합입니다. 연기와 같은 물체의 볼륨 렌더링을 개선하고자 할 때 오픈 VKL을 사용할 수 있습니다. 이 이미지에서 보이는 구름과 같은 자료를 렌더링하기 위해 오픈 VKL이 필요한 것입니다.

간편하고 빠르게 | OSprey 라이브러리

OSprey는 사용하기 쉬운 렌더링 라이브러리입니다. 이 라이브러리를 사용하면 표면 및 볼륨 기반의 상호 작용형 애플리케이션을 쉽게 구축할 수 있습니다. OSprey는 랩톱부터 워크스테이션, HPC 시스템의 컴퓨팅 노드에 이르기까지 모던한 CPU에서 실행됩니다. 물론 곧 GPU에서도 실행될 예정입니다. OSprey는 광선 추적을 위해 인텔 엠브리 기능을 사용하며, 이미지 품질 개선을 위해 오픈 이미지 디노이즈도 사용합니다.

실시간 렌더링 | OSprey 스튜디오

OSprey 스튜디오는 대화형 시각화 및 광선 추적 애플리케이션입니다. OSprey를 기반으로하며, 매우 복잡한 장면을 로드하고 시점 또는 광원 위치를 이동하거나 여러 매개 변수를 조작할 수 있습니다. 이 모든 것이 실시간으로 렌더링되는 것이지요. 그렇게 간단하지 않습니다!

하이드라 플러그인 | OSprey for 하이드라

OSprey for 하이드라는 픽사의 유니버셜 씬 기술인 USD와 OSprey를 결합하여 하이드라 렌더링 프레임워크를 확장하는 플러그인입니다. 이 플러그인을 사용하면 하이드라를 활용하여 대화형 장면 미리보기가 가능해집니다. OSprey의 고품질 렌더러와 오픈 이미지 디노이즈를 사용하게 되죠.

참 훌륭한 소프트웨어 | 오픈 스피어

오픈 스피어는 고성능, 확장 가능한 소프트웨어 렌더러로, OpenGL 코드를 CPU에서 끊김 없이 실행할 수 있게 해줍니다. 복잡한 장면 또는 큰 규모의 애플리케이션을 실행해야 할 때 오픈 스피어가 좋은 선택입니다.

이것이 원API 렌더링 툴킷의 모든 컴포넌트입니다. 렌더링 툴킷이나 컴포넌트 중 하나를 다운로드할 수 있으며, 최상의 성능을 위해 모두 인텔 최적화 라이브러리 위에 구축되었습니다. 자신의 기기에 설치하거나 인텔 개발 클라우드에서 사용해 보세요. 각 컴포넌트에 대한 자세한 사용 방법과 자원, 코드 샘플에 대해서는 각각의 짧은 동영상을 찾아보세요. 그곳에서 만나요!


하이라이트

  • 인텔 원API 렌더링 툴킷은 비주얼 컴퓨터 그래픽에 필요한 복잡한 소프트웨어 도구를 한 곳에서 제공합니다.
  • 다양한 컴포넌트를 포함하고 있으며, 광선 추적, 체적 렌더링, 영상 제거 등의 작업에 특화되어 있습니다.
  • 컴포넌트는 인텔 CPU에 최적화되어 있으며, 향후 인텔의 다른 XPUs로 이식이 가능합니다.
  • 인텔 엠브리, 오픈 이미지 디노이즈, 오픈 볼륨 커널 라이브러리, OSprey 등 다양한 컴포넌트를 소개합니다.
  • 각 컴포넌트는 사용법, 자원, 코드 샘플에 대해 자세히 설명하는 동영상이 제공됩니다.

FAQ

Q: 인텔 원API 렌더링 툴킷은 어떤 용도로 사용되나요? A: 인텔 원API 렌더링 툴킷은 비주얼 컴퓨터 그래픽의 다양한 작업에 사용됩니다. 광선 추적, 체적 렌더링, 영상 제거 등의 작업을 가속화하기 위한 최적화된 소프트웨어 도구입니다.

Q: 인텔 엠브리와 오픈 이미지 디노이즈는 어떤 기능을 갖고 있나요? A: 인텔 엠브리는 성능 최적화된 광선 추적 커널의 집합으로, 고품질의 렌더링 애플리케이션 성능을 향상시킬 수 있습니다. 오픈 이미지 디노이즈는 머신러닝 알고리즘을 사용하여 렌더링 시간을 크게 줄이고 이미지 품질을 개선할 수 있는 효율적인 라이브러리입니다.

Q: 인텔 원API 렌더링 툴킷을 사용하기 위해서는 어떤 요구사항이 있나요? A: 인텔 원API 렌더링 툴킷은 인텔 CPU에 최적화되어 있지만, 향후 다른 XPUs로 이식할 수 있는 코드 이식 가능성을 가지고 있습니다. 따라서 인텔 CPU를 사용하고 있거나 향후 인텔의 다른 XPUs를 사용할 예정이라면 인텔 원API 렌더링 툴킷을 이용할 수 있습니다.

Q: 인텔 원API 렌더링 툴킷의 장점은 무엇인가요? A: 인텔 원API 렌더링 툴킷은 성능 최적화 기술과 쉬운 사용성을 결합하고 있습니다. 또한 다양한 컴포넌트를 제공하여 다양한 작업에 유연하게 대응할 수 있습니다.

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