AR 서바이벌 어센디드 유체 운동 프레임 테스트

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AR 서바이벌 어센디드 유체 운동 프레임 테스트

타이틀: AR 서바이벌 어센디드 - 유체 운동 프레임 테스트

목차

  1. 소개
  2. 현재 설정
  3. 유체 운동 프레임 끄기
  4. 유체 운동 프레임 켜기
  5. 성능 비교
  6. 그래픽 설정
  7. 해상도 변경
  8. 게임 플레이 경험
  9. 장점
  10. 단점
  11. 결론

AR 서바이벌 어센디드 - 유체 운동 프레임 테스트

안녕하세요 여러분, 지금은 스탠조원입니다. 오늘은 AR 서바이벌 어센디드에서 유체 운동 프레임을 테스트해보려고 합니다. 그 전에 한 가지 말씀드리고 싶은 건, 제가 주로 K에서 생방송을 하기 때문에 저를 생방송에서 만나고 싶으시다면 아래 설명란에 링크가 있으니 꼭 체크해보세요. 지금은 설정부터 들어가 보도록 하겠습니다.

1. 소개

현재 설정은 여러가지로 섞여있습니다. 우리는 현재 1920 x 1080의 해상도에서 중간 설정으로 게임을 플레이하고 있습니다. 그래픽 프리셋은 중간으로 설정되어 있으며 대부분의 항목들은 중간으로 설정되어 있습니다. 그래픽 프리셋을 선택하면 성능 요구사항에 따라 약간의 변화가 생길 수 있습니다. 하지만 우리는 현재 중간 설정을 사용하고 있습니다. 이 게임은 큰 규모의 게임이며 공룡과 같은 요소들, 오픈 월드, 날씨 효과 등 다양한 요소들을 처리해야 하므로 그래픽도 놀라울 정도로 멋집니다. 현재 우리는 약 60 FPS를 유지하고 있으며 게임은 매우 멋지게 보입니다. 유압화된 프레임을 사용하면 레이턴시가 증가하며 약 55 FPS를 사용하기 때문에 이를 실제로 느껴볼 것입니다.

2. 현재 설정

현재 우리의 설정은 다음과 같습니다. 우리는 7900 XT와 5900 X CPU, 32GB의 RAM을 사용하고 있습니다. 요구되는 RAM 용량을 충분히 갖추고 있으며 게임 제작사의 요구 사양을 충족시켰습니다. 그럼에도 불구하고 현재 FPS가 60 이하입니다. 하지만 게임의 그래픽이 놀라울 정도로 멋지다는 것은 말할 수 있습니다. 나무 사이로 비추는 빛들이 아름답게 보입니다. 현재 약 40 FPS를 얻고 있으며 CPU 용량은 52%에서 60% 사이에서 변동됩니다.

3. 유체 운동 프레임 끄기

유체 운동 프레임을 끌 경우, FPS가 39로 감소하는 것을 확인할 수 있습니다. 중간 설정에서 7900 XT와 5900 X, 32GB의 RAM을 사용하면서 이렇게 낮은 FPS를 얻는 것은 조금 실망스럽습니다. 하지만 AMD가 17일에 드라이버를 업데이트하여 이미지 품질을 개선했다고 발표한 바 있습니다. 유체 운동 프레임을 사용하면 더 큰 레이턴시를 느낄 수 있습니다. 레이턴시가 크게 발생하게 되면 PVP에서 불리한 위치에 있을 것입니다. 그러나 PVE 서버에 들어간다면 그렇게 큰 불리함을 느끼지 않을 것입니다. 다만, 공룡들이 빠르게 움직인다면 카메라를 빠르게 움직여야 할 수도 있습니다. 그래도 유압 운동 프레임을 사용할 경우, FPS가 주는 어느 정도 이점은 있을 것입니다.

4. 유체 운동 프레임 켜기

유체 운동 프레임을 켜면 화면이 훨씬 부드러워집니다. 유튜브에서는 최대 60FPS까지만 표현되기 때문에 화면이 얼마나 부드러운지는 알 수 없습니다. 그러나 나무 줄기에 대한 고스트 현상을 볼 수 있는데, 제 눈으로는 전혀 볼 수 없었습니다. AMD가 10월 17일에 업데이트한 드라이버는 이미지 품질을 개선했다고 발표했으며, 제 경험 역시 그러한 개선 사항을 보여줍니다. 현재 우리는 80-90FPS를 얻고 있으며 레이턴시는 약 40밀리초 정도입니다. 해상도가 낮아진 것을 알 수 있지만 여전히 매우 좋아 보입니다. 유체 운동 프레임을 사용하면 조금 더 레이턴시가 발생할 수 있으며, 카메라를 움직일 때 FPS가 감소하는 현상이 계속해서 발생할 수 있습니다.

5. 성능 비교

유체 운동 프레임을 적용하기 전에 비교를 해보겠습니다. 이전에 약 47FPS를 얻고 있었으나 유체 운동 프레임을 켜고 난 이후에는 대략 89FPS를 얻을 수 있습니다. 유압화된 프레임을 사용하지 않을 때의 FPS는 여전히 47대로 유지되는 것을 확인할 수 있습니다. 게임 내 성능은 확실히 향상되었지만, 유체 운동 프레임이 주는 추가적인 레이턴시 때문에 게임 플레이에 불편함을 느낄 수 있습니다.

6. 그래픽 설정

현재 우리는 중간 설정을 사용하고 있습니다. 하지만 그래픽 설정은 개인의 선호도에 따라 다르게 지정할 수 있습니다. 게임 내 설정을 확인하고 고유한 환경을 만들어 보세요. 그래픽 설정을 변경하며 어떤 변화들이 있는지 경험해보세요.

7. 해상도 변경

해상도를 변경하는 것도 게임의 성능과 시각적인 품질에 영향을 줍니다. 현재 1920 x 1080으로 설정되어 있지만, 해상도를 낮추면 게임의 성능이 향상될 수 있습니다. 해상도를 어떻게 설정하느냐에 따라 게임 플레이에 영향을 미치므로 여러 가지 설정을 시도해보세요.

8. 게임 플레이 경험

AR 서바이벌 어센디드를 플레이하면서 개인적으로 많은 재미를 느꼈습니다. 게임 내 그래픽이 환상적이며 물리 엔진도 매우 실감나게 구현되어 있습니다. 그러나 유체 운동 프레임을 사용할 경우 레이턴시가 증가하므로 게임 플레이에 약간의 불편함이 있을 수 있습니다. 유체 운동 프레임을 사용할 때와 사용하지 않을 때의 차이점을 비교해보고 자신에게 맞는 설정을 찾아보세요.

요약

AR 서바이벌 어센디드에서 유체 운동 프레임을 테스트해보았습니다. 그래픽 설정과 해상도 변경은 게임의 성능과 시각적인 품질에 큰 영향을 미칩니다. 유체 운동 프레임은 부드러운 화면 전환을 제공하지만, 레이턴시가 증가할 수 있습니다. 개인의 환경과 선호도에 맞게 그래픽 설정을 조정하고 게임을 최적의 상태로 즐겨보세요.

FAQ

Q: 유체 운동 프레임은 어떤 역할을 하는 건가요? A: 유체 운동 프레임은 게임 내 화면 전환을 부드럽게 만들어주는 기능입니다. 그러나 프레임 속도 감소와 함께 레이턴시 증가의 부작용도 있을 수 있습니다.

Q: 유체 운동 프레임을 사용하면 게임 성능이 향상될까요? A: 유체 운동 프레임을 사용할 경우 게임의 프레임 속도는 증가하지 않지만, 화면 전환은 부드러워질 수 있습니다.

Q: 유체 운동 프레임을 사용할 때의 장점과 단점은 무엇인가요? A: 유체 운동 프레임의 장점은 부드러운 화면 전환을 제공하는 것입니다. 그러나 프레임 속도가 감소하고 레이턴시가 증가하는 단점이 있을 수 있습니다.

참고 자료

  • K 생방송 링크: [링크 미입력]
  • AR 서바이벌 어센디드 공식 홈페이지: [링크 미입력]

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