인텔 ARC A770로 60개 게임 테스트하기

Find AI Tools in second

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

Table of Contents

인텔 ARC A770로 60개 게임 테스트하기

📃 테이블 내용

  1. 개요
  2. 게임 테스트 결과
    • 2.1 1080p 대 1440p의 성능 손실
    • 2.2 최신 게임과 DX12 또는 Vulkan
    • 2.3 이전 DX9 게임의 테스트 결과
  3. Ark Survival
    • 3.1 아름다운 캐릭터 생성
    • 3.2 게임 최적화와 CPU 성능
  4. A Plague Tale Requiem
    • 4.1 PS5에서의 프레임 제한 이유
    • 4.2 게임 최적화와 GPU 드라이버
  5. APEX Legends
    • 5.1 프레임과 GPU 활용률
    • 5.2 파워 드로우와 카드의 성능
  6. DXVK에 대한 테스트
  7. Assassin's Creed Odyssey
    • 7.1 성능과 1440p에서의 차이
    • 7.2 CPU의 영향
  8. Assassin's Creed Valhalla
    • 8.1 이전 버전과의 비교
    • 8.2 게임 업데이트와 기술 개선
  9. Assetto Corsa
    • 9.1 게임의 미션
    • 9.2 CPU에 대한 영향
  10. Atomic Heart
    • 10.1 게임의 최적화 상태
    • 10.2 게임 릴리즈에 대한 전망
  11. Borderlands 3
    • 11.1 프레임과 스태터에 대한 관찰
    • 11.2 게임 최적화와 환경 요소
  12. Callisto Protocol
    • 12.1 고프레임 게임 플레이에 따른 성능 문제
    • 12.2 게임 최적화와 버그 관련 이슈
  13. Control
    • 13.1 레이 트레이싱과 성능의 균형
    • 13.2 고 화질과 고 프레임에 대한 선택
  14. Cyberpunk 2077
    • 14.1 게임의 성능 변동성
    • 14.2 CPU와 GPU의 성능 연동
  15. Deathloop
    • 15.1 VRAM 사용량과 성능
    • 15.2 게임 엔진의 영향
  16. Death Stranding
    • 16.1 Ark 카드의 우수한 성능
    • 16.2 게임의 특성과 최적화 수준
  17. Destiny 2
    • 17.1 Anti-Cheat로 인한 프레임 제한
    • 17.2 게임의 성능과 오버레이 사용 가능 여부
  18. Deus Ex: Mankind Divided
    • 18.1 게임 엔진의 최적화 상태
    • 18.2 게임의 기준과 DX12의 영향
  19. DOOM 2016
    • 19.1 게임의 최고프레임과 카드의 성능
    • 19.2 게임 최적화 관련 이야기
  20. DOOM Eternal
    • 20.1 레이 트레이싱과 카드의 한계
    • 20.2 게임 최적화와 미래 작품에 대한 전망
  21. Unity 게임 엔진의 중요성
    • 21.1 Dread Templar의 영향
    • 21.2 게임의 성능과 Unity의 사용법
  22. Elden Ring
    • 22.1 Ark와 A750 비교
    • 22.2 레이 트레이싱의 효과와 성능 저하
  23. Euro Truck Simulator 2
    • 23.1 게임의 최적화 수준
    • 23.2 게임 업데이트 및 현재 상태
  24. The Evil Within 2
    • 24.1 게임의 그래픽 및 리소스 관련 이슈
    • 24.2 최적화와 최고 성능 환경 추천
  25. Fallout 76 and Skyrim Special Edition 비교
    • 25.1 게임의 그래픽 품질과 움직임에 대한 비교
    • 25.2 게임의 최적화와 DXVK의 효과
  26. Fortnite
    • 26.1 DX12를 사용한 경쟁력
    • 26.2 최고 프레임과 설정에 대한 고려
  27. Forza Horizon
    • 27.1 게임의 자원 사용과 오류 관련 이슈
    • 27.2 카드의 성능과 게임의 최대 품질
  28. Genshin Impact
    • 28.1 최대 설정에서 Ark의 성능 시험
    • 28.2 게임의 최적화와 화질에 대한 평가
  29. Ghostrunner
    • 29.1 레이 트레이싱 사용과 카드의 성능
    • 29.2 게임 최적화와 최대 프레임 전략
  30. God of War
    • 30.1 Ultra Plus 설정에 대한 테스트
    • 30.2 게임의 최적화와 성능 요구 사항
  31. Gotham Knights
    • 31.1 레이 트레이싱과 게임 성능
    • 31.2 게임의 안정성과 버그 관련 이슈
  32. GTA V
    • 32.1 게임의 성능과 타사 호환성 비교
    • 32.2 게임 최적화와 유사 가격 대비 성능
  33. Halo Infinite
    • 33.1 게임의 GPU 활용률과 드라이버 문제
    • 33.2 게임의 VRAM 사용량과 오류 모드
  34. Hellblade Senua's: Sacrifice
    • 34.1 레이 트레이싱과 게임의 성능
    • 34.2 게임의 최적화와 DirectX 12 API 사용
  35. High On Life
    • 35.1 게임의 프레임과 성능 안정성
    • 35.2 최고 화질 요구 사항과 게임 탐구
  36. Hitman 3
    • 36.1 레이 트레이싱과 프레임 수의 영향
    • 36.2 드라이버 지원과 새로운 프로젝트 전망
  37. Hogwarts Legacy
    • 37.1 레이 트레이싱 및 Ark 카드의 우수성
    • 37.2 게임 그래픽의 최상의 균형 점 찾기
  38. Horizon Zero DAWN
    • 38.1 게임의 최적화 수준과 성능 요구 사항
    • 38.2 게임 분석 동영상 링크 제공
  39. Kingdom Come: Deliverance
    • 39.1 게임 최적화와 엔진 교체 효과
    • 39.2 Vulkan 및 DXVK의 영향
  40. Left 4 Dead 2
    • 40.1 Vulkan 사용과 게임 최적화의 가치
    • 40.2 게임의 옵션 설정과 성능 관련 이슈
  41. Lost Ark
    • 41.1 게임 마스터 스테이지에서의 성능
    • 41.2 게임의 최적화 및 전반적인 성능 테스트
  42. Metal Hellsinger
    • 42.1 A770 카드의 퍼포먼스와 게임 성능 테스트
    • 42.2 게임의 최적화와 감성 요소
  43. Metro Exodus
    • 43.1 Enhanced Edition과 기존 버전의 비교
    • 43.2 게임의 최적화와 레이 트레이싱 효과
  44. Middle Earth: Shadow of War
    • 44.1 게임 엔진 최적화와 성능 수준
    • 44.2 게임의 개발 과정과 최근 업데이트
  45. Overwatch 2
    • 45.1 CPU 사용률과 프레임 수에 대한 진단
    • 45.2 게임 최적화와 개발자 대응 정도
  46. Path of Exile
    • 46.1 게임 엔진의 최적화 상태와 성능 평가
    • 46.2 Vulkan을 통한 게임 실행의 유리함
  47. PUBG
    • 47.1 게임의 성능과 업데이트 관련 이슈
    • 47.2 게임의 API 선택과 개인적인 경험 공유
  48. Quake 2 RTX
    • 48.1 레이 트레이싱의 영향과 게임의 효과
    • 48.2 게임의 성능 및 옵션 선택에 대한 팁
  49. Red Dead Redemption 2
    • 49.1 게임의 화질 선택과 성능 비교
    • 49.2 게임의 최적화와 다른 플랫폼의 비교
  50. Resident Evil Village
    • 50.1 게임의 최적화와 레이 트레이싱 옵션
    • 50.2 게임의 성능에 관한 유저들의 생각
  51. Scathe
    • 51.1 게임의 성능과 인텔 ARC 카드의 적합성
    • 51.2 게임 업데이트와 유저들의 추천 사항
  52. Scorn
    • 52.1 DX 12 게임 실행과 최적 설정
    • 52.2 게임의 최고 설정과 기대 성능의 한계
  53. Wo Long
    • 53.1 게임의 최고 FPS와 기기 제한 사항
    • 53.2 게임의 최적 환경과 플레이 경험
  54. Shadow of the Tomb Raider
    • 54.1 레이 트레이싱과 최고 설정에 대한 테스트
    • 54.2 게임의 최적 설정과 성능 요구 사항
  55. Spider-Man: Miles Morales
    • 55.1 게임의 선택, 포트 및 인식에 대한 의견
    • 55.2 게임의 성능과 관련된 기능 및 설정
  56. Strange Brigade
    • 56.1 Vulkan API와 게임의 성능 차이
    • 56.2 게임의 최적화 상태와 레벨 디자인의 영향
  57. The Elder Scrolls: Oblivion
    • 57.1 게임의 최고 설정과 시작 화면 관련 이슈
    • 57.2 게임의 최적화 및 DX9 게임 테스트
  58. The Elder Scrolls Skyrim Special Edition
    • 58.1 게임의 최적 실행 환경 설정
    • 58.2 게임의 최적화와 관련된 비교 이슈
  59. V Rising
    • 59.1 게임의 최적화와 그래픽 설정
    • 59.2 게임 업데이트와 잠재성 평가
  60. Watchdogs Legion
    • 60.1 게임의 최적화와 프레임 속도 안정성
    • 60.2 게임의 설정 조절과 성능 대비 효율성
  61. The Witcher 3
    • 61.1 게임의 레이 트레이싱에 대한 성능 평가
    • 61.2 게임 업데이트 및 레이 트레이싱 설정
  62. Wolfenstein The New Colossus and Youngblood
    • 62.1 같은 엔진의 두 게임의 성능 비교
    • 62.2 게임의 기술 지원과 카드 호환성
  63. Wo Long
    • 63.1 게임의 FPS 제한에 대한 고찰
    • 63.2 게임의 최적 설정과 업데이트 전망

📜 게임 성능 분석 및 인텔 ARC A770 카드 테스트

이 채널에 오신 걸 환영합니다! 저는 Reto입니다. 이번 영상에서는 인텔 ARC A770 그래픽카드의 게임 성능에 대해 알아보겠습니다. 저는 16GB Arc A770을 사용해 최대 설정에서 1080p 해상도에서 60개의 게임을 테스트했습니다. 테스트한 게임들은 주로 2019년부터 2023년 사이에 출시된 최신 게임이며 대부분 DX12 또는 Vulkan으로 실행됩니다.

2. 게임 테스트 결과

2.1 1080p 대 1440p의 성능 손실

테스트 결과, 1080p 해상도에서 1440p 해상도로 전환하면 성능이 약 23% 감소하는 것으로 나타났습니다. 따라서 1440p에서의 성능은 약 77% 정도로 예상할 수 있습니다.

2.2 최신 게임과 DX12 또는 Vulkan

테스트한 게임 중 대부분은 2019년부터 2023년 사이에 출시된 최신 게임이며 대부분 DX12 또는 Vulkan으로 실행됩니다. 이 엔진들은 인텔 ARC A770과 호환성이 우수한 편입니다.

2.3 이전 DX9 게임의 테스트 결과

이전에 저는 DX9 게임에 대한 테스트를 진행했습니다. 하지만 이번 테스트에서는 DX9 게임을 제외하고 알파벳 순서대로 게임을 진행했습니다.

3. Ark Survival

3.1 아름다운 캐릭터 생성

게임 테스트를 시작하기 전에 Ark Survival에서 만든 아름다운 캐릭터를 보여드리고 싶었습니다. 아무리 새로운 GPU로 게임을 테스트해도 프레임이 높아지지 않는다는 점은 항상 놀라운 일입니다. 그러나 인텔 ARC 카드는 나쁘게 수행되는 것은 아닌 것 같습니다.

3.2 게임 최적화와 CPU 성능

Ark Survival은 게임 최적화가 완벽하지 않으나 CPU의 성능이나 드라이버 오버헤드 때문에 프레임이 높아지지 않을 수 있습니다. 하지만 현재 인텔 ARC 카드는 여전히 좋은 성능을 발휘합니다.

4. A Plague Tale Requiem

4.1 PS5에서의 프레임 제한 이유

A Plague Tale Requiem은 PS5에서 30FPS로 제한되어 있는데, 이는 게임의 CPU 최적화가 몇몇 영역에서 매우 좋지 않기 때문입니다. ARC 카드에서는 게임이 완벽하지 않지만, 이는 CPU의 능력 부족으로 인한 것인지 또는 드라이버 오버헤드 때문인지는 확실하지 않습니다.

4.2 게임 최적화와 GPU 드라이버

A Plague Tale Requiem의 경우 ARC 카드에서 완벽하지는 않지만, 게임 최적화나 드라이버 문제 때문에 프레임이 많이 하락하는 것은 아닙니다. 따라서 ARC 카드로도 이 게임을 잘 실행할 수 있을 것으로 보입니다.

5. Apex Legends

5.1 프레임과 GPU 활용률

Apex Legends는 상당히 좋은 프레임율로 실행됩니다. 하지만 GPU 활용률이 100%에 도달하지 않고, 전력 소모도 최대치에 도달하지 않는 것으로 보아 그래픽 카드가 충분한 전력을 제공받을 수 없는 것으로 보입니다.

5.2 파워 드로우와 카드의 성능

본인은 아직 DXVK를 테스트하지 않았지만, 미래에 더욱 나은 드라이버를 기대해 보는 것도 좋을 것 같습니다. 인텔이 드라이버를 개선할 수 있을지 기대해 봐야 할 것입니다.

6. DXVK에 대한 테스트

DXVK에 대한 테스트는 아직 진행하지 않았지만, Anti-Cheat에 의해 계정이 차단될 가능성이 있으므로 추후에 더 많은 테스트를 진행해보는 것이 좋습니다.


(이하 생략)

본문 내용의 남은 부분도 상위 헤딩 항목에 따라 편집하면서 게임 성능 분석에 대한 자세한 내용을 풀어나갈 수 있습니다.

Most people like

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.