FFXV 그래픽 벤치마크: 성능과 그래픽 분석

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FFXV 그래픽 벤치마크: 성능과 그래픽 분석

표지

  1. 소개
  2. Final Fantasy GPU 벤치마크 소개
    • 고유한 특징
    • 1440p 벤치마크
    • 자동화된 테스트
    • 게임 그래픽 분석
    • Titan V 추가
    • Thermal Grizzly 후원
  3. 벤치마크 소개
    • 벤치마크 데이터 수집
    • 데이터 왜곡 가능성
  4. 그래픽 품질과 설정
    • 그래픽 설정에 대한 확신
    • AMD와 NVIDIA의 차이점
    • 프레임 타임 변동 예시 제시
  5. 그래픽 분석
    • 테슬레이션
    • 거울 효과
    • 텍스처와 그림자
    • 화면 공간 반사
    • 다른 그래픽 효과
  6. 성능 분석
    • 1080p 고해상도 벤치마크 결과
    • 1080p 중간해상도 벤치마크 결과
    • 1440p 벤치마크 결과
    • 4K 벤치마크 결과
  7. 결론
  8. 자주 묻는 질문(Q&A)
  9. 참고 자료

Final Fantasy GPU 벤치마크: 그래픽 성능 분석

Final Fantasy GPU 벤치마크는 다양한 이유로 독특한 특성을 가지고 있습니다. 우리는 이 벤치마크에서 1440p 해상도를 사용해서 테스트를 진행했는데, 공식적으로는 1440p 해상도를 지원하지 않지만 명령 줄을 통해 설정이 가능합니다. 이 테스트는 스크립트 기반의 자동화로 진행되어 일관성과 정확성이 높습니다. 그래픽 카드의 성능을 분석하기 위해 게임을 완전히 조사했고, 그래픽 기술에 대한 분석도 수행했습니다. 이 외에도 Titan V 그래픽 카드를 사용하여 벤치마크를 진행하며, 동영상에서는 Final Fantasy XV로 이를 언급하기도 합니다. 이번 동영상은 최근에 사용해본 액체 금속 대신 Thernal Grizzly의 conductor를 제작한 후속 제품을 소개합니다. Thernal Grizzly는 기존의 열 전도체뿐만 아니라 크라이오나 하이드로를 포함한 전통적인 열 화학 물질을 만드는 회사입니다. 자세한 내용은 링크를 참조하시면 됩니다.

그래픽 카드 벤치마크는 게임 전체가 아닌 일부만을 포함하는 3.7GB의 용량을 가지고 있으며, 6분 동안 게임의 오픈 월드 환경을 활용해서 벤치마크를 수행합니다. 이는 게임의 전반적인 부분을 모두 살펴볼 수 있게 해줍니다. 게임의 그래픽 품질을 분석할 수 있는데, 실제로 그래픽 요구 사항이 매우 높으며 시각적인 표현도 매우 인상적입니다. 그래픽 품질 중에서도 금속 도장에서 볼 수 있는 금속 텍스처나 자동차 페인트 작업에 사용되는 페인트 입자 등 흥미로운 부분들이 많습니다.

벤치마크에 대한 정보 외에도 Square Enix가 데이터를 수집하는 방법에 대한 주목할만한 점이 있습니다. 사용자들의 집합 데이터 또는 다양한 설정과 CPU를 포함한 테스트 장비에서 얻은 데이터를 업로드하는 것 같은데, 이로 인해 데이터 왜곡 가능성이 존재합니다. 그러나 우리는 정확한 결과를 얻기 위해 제어된 방식으로 테스트를 수행했으며, 1440p 벤치마크 결과를 포함했습니다.

금이 가득한 도트매트리스와 같은 높은 그래픽 설정에서는 AMD와 NVIDIA 그래픽 카드의 차이가 크게 나타납니다. 특히 높은 설정과 중간 설정에서는 동일한 브랜드의 그래픽 카드들도 차이가 있습니다. 이는 주로 프레임 타임 변동을 통해 확인할 수 있는데, 하이 설정 상황에서의 NVIDIA 카드의 프레임 타임 변동을 보여주는 차트를 확인할 수 있습니다. NVIDIA는 GameWorks 기능을 활용한 최적화를 해왔기 때문에 이 게임에 가장 최적화되어 있다고 볼 수 있으나 프레임 타임 변동은 높은 설정에서 더욱 심하게 나타납니다. 이로 인해 게임 플레이 중에 끊김과 같은 현상이 발생하며, 심지어 1080 Ti에서도 이런 문제가 있습니다. 중간 설정으로 변경하면 이 문제는 사라집니다.

테슬레이션은 게임에서 중요한 그래픽 요소입니다. AMD는 최근 몇 년간 기하 파이프를 확장해왔지만 NVIDIA는 여전히 고성능 테슬레이션 처리에 강점을 가지고 있습니다. 벤치마크에서는 대지와 지형에 대한 테슬레이션 사용을 확인했는데, 기존의 노말 맵 대신 테슬레이션을 통해 표면의 깊이를 높여 시각적인 디테일을 증대시킵니다. 테슬레이션은 그래픽 하드웨어에서 삼각형 수를 2배로 증가시켜 표면의 해상도를 높이는 기술입니다. 이를 통해 표면이 보다 복잡해지며 흥미로워집니다. 하지만 그 실제적인 가치는 논란의 여지가 있습니다. 이러한 기하학적인 복잡성은 많은 리소스를 소모하며, NVIDIA나 AMD에서 테슬레이션에 대한 최적화가 미처 이루어지지 않은 경우, 이를 개별적으로 비활성화할 수 있어야 합니다. 또한 드라이버 설정에서 이를 조정하는 옵션이 존재합니다.

또 다른 특이한 설정은 3분 58초 지점에서 확인할 수 있습니다. 이 때, 지면 텍스처에 테슬레이션이 적용되지 않은 것으로 보입니다. 이는 복잡한 싸움 장면인지 다른 이유로 인한 것인지는 알 수 없습니다. 이전에 설명한 다양한 그래픽 기술도 살펴볼 수 있습니다. 자동차의 문과 미러에서 동적으로 환경을 반사하는 고품질 반사 기술, 나무에 사용되는 평면 알파 텍스처, 자세한 텍스처를 사용하는 트럭 앞부분, 그림자 내용의 그레이디언트 등입니다. 또한 스크린 스페이스 반사 기술을 이용한 reflection도 확인할 수 있으며, 미흡한 결과를 보여주는 부분도 있습니다. 3분 53초와 56초의 부분에서도 다른 그래픽 이펙트를 확인할 수 있습니다.

성능 분석을 통해 다양한 그래픽 카드의 벤치마크 결과를 확인할 수 있습니다. 1080p 고해상도에서는 대부분의 그래픽 카드가 어느 정도의 성능을 보여줍니다. 1080p 중간해상도에서는 무난하게 작동하는 그래픽 카드들이 보입니다. 1440p 벤치마크에서는 GTX 1080 Ti가 최고의 성능을 보여줍니다. 마지막으로 4K에서는 대부분의 그래픽 카드가 충분한 성능을 보이지 못하는 것으로 나타났습니다.

이번 벤치마크를 통해 Final Fantasy XV의 그래픽 요구 사항과 성능에 대해 자세히 알아보았습니다. 이 게임은 그래픽 설정을 개별적으로 조정할 수 있는 옵션을 제공한다면 그래픽 카드의 성능을 더욱 개선할 수 있을 것으로 예상됩니다. 최종 게임 발매 전에 이러한 개선이 이루어질지 기대해 봅니다.

이제 오는 그래픽 분석 동영상과 CPU 벤치마크 결과를 기다려보시기 바랍니다.

감점:

  • 다양한 그래픽 설정에 따라 프레임 타임 변동이 발생하는 점
  • 4K 고해상도에서 그래픽 카드의 성능이 부족한 점

장점:

  • 유니크한 1440p 벤치마크 수행
  • 자동화된 테스트로 일관성과 정확성 보장
  • 게임의 그래픽 품질 및 기술 분석
  • NVIDIA와 AMD 간 성능 차이 확인

강조:

  • Final Fantasy GPU 벤치마크에서 다양한 그래픽 기술 및 설정에 대한 분석
  • 그래픽 카드의 성능과 프레임 타임 변동에 대한 평가
  • 1080p, 1440p, 4K 해상도에서의 벤치마크 결과와 비교

FAQs:

  1. 그래픽 설정을 개별적으로 조정할 수 있나요?
    • 그래픽 설정은 일부 개별적으로 조정할 수 있어 성능을 향상시킬 수 있습니다.
  2. 1440p 해상도에서의 벤치마크 결과가 어떻게 될까요?
    • 1440p에서도 일부 그래픽 카드는 충분한 성능을 보여줍니다. 그러나 4K에 비해 성능이 부족한 점을 고려해야 합니다.
  3. Final Fantasy XV의 그래픽 요구 사항은 어떤가요?
    • Final Fantasy XV는 고성능 그래픽 카드를 요구하는 게임으로, 그래픽 설정을 적절히 조정해야 합니다.

참고 자료:

  • Thermal Grizzly: [링크]()
  • 기사: [링크]()
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