GTX1080 3-Way SLI 시도했더니... 그 결과는?!

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GTX1080 3-Way SLI 시도했더니... 그 결과는?!

테이블 목차:

  1. 소개 제목
  2. 첫 번째 절 제목 2.1. 첫 번째 소절 제목 2.2. 두 번째 소절 제목
  3. 두 번째 절 제목 3.1. 첫 번째 소절 제목 3.2. 두 번째 소절 제목
  4. 세 번째 절 제목 4.1. 첫 번째 소절 제목 4.2. 두 번째 소절 제목
  5. 네 번째 절 제목 5.1. 첫 번째 소절 제목 5.2. 두 번째 소절 제목
  6. 다섯 번째 절 제목 6.1. 첫 번째 소절 제목 6.2. 두 번째 소절 제목
  7. 여섯 번째 절 제목 7.1. 첫 번째 소절 제목 7.2. 두 번째 소절 제목
  8. 일곱 번째 절 제목 8.1. 첫 번째 소절 제목 8.2. 두 번째 소절 제목
  9. 여덟 번째 절 제목 9.1. 첫 번째 소절 제목 9.2. 두 번째 소절 제목
  10. 아홉 번째 절 제목 10.1. 첫 번째 소절 제목 10.2. 두 번째 소절 제목

제목: 3-Way SLI 시스템과 그 문제점

안녕하세요 여러분, 제이 2 센트입니다. 오늘은 3-Way SLI 시스템을 소개하고, 실제로 그 문제점을 경험해 본 후기를 전해드리려고 합니다. 많은 분들은 3-Way SLI 시스템이 과하지 않은지, 왜 3개의 Titan X Pascal 그래픽 카드를 사용하지 않았는지 궁금해 했는데요, 실제로 저는 3-way SLI 시스템을 고려했지만 몇 가지 이유로 인해 결정을 바꾸었습니다. 저는 이 두 가지 이유를 통해 전력 소모와 열 문제를 최소화하고 싶었습니다. 그래서 이번에는 2개의 Titan X Pascal 그래픽 카드를 선택했습니다. 그래픽 카드의 전력 소모와 열 문제로 인해 나타나는 컬러 변경 문제 등을 해결하기 위해 이 결정을 내렸는데요.

여러분은 아마 3-Way SLI가 몇몇 게임에서는 작동한다는 말을 들어 본 적이 있을 것 같습니다. 그래서 전투필드 4부터 시작해서 여러 게임을 테스트해보기로 했습니다. 하지만 실제로 게임을 실행하면 그래픽 카드가 2개만 인식되고, 중간 카드는 대기 상태로 동작하는 것을 확인할 수 있습니다. NVIDIA가 이전에 지원하던 3-Way SLI를 파스칼 그래픽 카드에서는 더 이상 지원하지 않기 때문입니다.

더불어 저희는 '위쳐 3'와 '그랜드 테프트 오토 5'도 테스트해보았습니다. 그러나 이 두 게임에서도 마찬가지로 중간 그래픽 카드는 대기 상태로 동작하며 제대로 작동하지 않는 것을 확인할 수 있었습니다. 특히 '그랜드 테프트 오토 5'는 굳이 설명할 필요도 없이 전혀 실행되지 않았습니다. 이렇게 여러 게임을 테스트한 결과, 3-Way SLI가 정상적으로 작동하지 않는다는 것을 알 수 있었습니다. 이는 NVIDIA의 그래픽 드라이버에서 3개 이상의 그래픽 카드에 대한 올바른 지원을 제공하지 않기 때문입니다.

물론 몇몇 게임은 DX12를 통해 추가 카드를 활용할 수 있기도 합니다. 하지만 저희는 '히트맨'을 테스트한 결과에서도 여전히 한 장의 그래픽 카드만 실제로 작동하는 것을 확인할 수 있었습니다.

이렇게 여러 가지 테스트를 거쳐 3-Way SLI 시스템의 문제점을 경험했는데요. 저는 개발자와 IT 업계의 경력을 가지고 있어 소프트웨어 지원 및 테스트에 대한 이해가 깊습니다. 따라서 NVIDIA가 3-Way SLI를 더 이상 지원하지 않는다는 발표를 한 이후에는 이 기능이 제대로 작동하는지 여부를 더 이상 보장받을 수 없다는 사실에 대해 신중히 고려하게 되었습니다. 이러한 이유로 인해 결국 2개의 그래픽 카드를 선택한 것입니다.

뿐만 아니라, Titan X Pascal 그래픽 카드의 성능이 이전에 지원되었던 Titan X 그래픽 카드보다 탁월하다는 것을 알 수 있었습니다. 이에 대한 자세한 성능 테스트는 후속글에서 다루도록 하겠습니다. 이에 관해서 여러분의 의견을 듣고 싶은데요. 저는 주로 X34 21:9 3440x1440 해상도에서 게임을 즐기고 있습니다. 이번 성능 테스트에서 어떤 해상도로 진행해야 할지, 아니면 여러 가지 해상도를 함께 비교해야 할지 고민하고 있습니다. 여러분께서는 이에 대한 의견을 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다.

감사합니다! 다음 영상에서 만나요.

강조된 제목: 3-Way SLI 시스템과 그 문제점

장점:

  • 높은 성능과 그래픽 품질
  • 가능한 한 최고의 게임 경험 제공

단점:

  • 전력 소모가 크고 열 발생
  • 일부 게임에서 3-Way SLI를 지원하지 않음

하이라이트:

  • NVIDIA 3-Way SLI 시스템 소개
  • 게임 실행에 대한 실제 테스트 결과
  • 3-Way SLI 시스템의 문제점 해설
  • 2개의 Titan X Pascal 그래픽 카드 선택 이유
  • Titan X Pascal vs. 이전 세대 그래픽 카드 성능 비교
  • 성능 테스트 해상도에 대한 의견 수렴

자주 묻는 질문 (FAQ):

Q: 왜 3-Way SLI 시스템을 선택하지 않았나요? A: 3-Way SLI 시스템은 전력 소모가 크고 열 발생으로 인해 문제가 발생할 수 있습니다. 또한, NVIDIA가 3-Way SLI를 더 이상 지원하지 않는다는 발표를 한 이후에는 이 기능이 제대로 작동하는지 여부를 더 이상 보장받을 수 없다는 사실을 고려하였습니다.

Q: 왜 2개의 Titan X Pascal 그래픽 카드를 선택했나요? A: Titan X Pascal 그래픽 카드는 이전에 지원되었던 Titan X 그래픽 카드보다 탁월한 성능을 제공합니다. 또한, 전력 소모와 열 발생을 최소화하기 위해서도 2개의 그래픽 카드를 선택한 것입니다.

Q: 어떤 해상도로 성능 테스트를 진행하면 좋을까요? A: 여러분의 의견을 듣고 있습니다. 제 개인적으로는 X34 21:9 3440x1440 해상도에서 게임을 즐기고 있어 이 해상도를 고려하고 있습니다. 그러나 여러 가지 해상도를 함께 비교하는 것도 좋은 아이디어라고 생각합니다. 여러분의 의견을 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다.

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