❗️안녕하세요! 이번에는 GPU 파이프라인과 프레임 렌더링 과정에 대해 알아보려고 합니다. 프레임 렌더링은 게임 엔진과의 협업을 통해 어떻게 이루어지고 있는지, 그리고 Vsync On과 Vsync Off의 차이점에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 또한, 파스칼의 Fast Vsync 기술에 대해서도 소개하겠습니다. Fast Vsync는 파스칼 아키텍처에서 도입된 기술로, 프레임 렌더링과 디스플레이를 분리하여 높은 성능과 시각적인 품질을 제공하는 것이 특징입니다. 마지막으로, Fast Vsync의 장단점과 다양한 적용 가능성에 대해 알아보도록 하겠습니다.