슬리퍼 게이밍 PC 벤치마크 결과 - 인텔 G4400, Asus RX 460 2GB, 4GB DDR4
테이블 목차:
- 이달의 벤치마크 결과
- GTA V 벤치마크 결과
- Battlefield 1 벤치마크 결과
- Ghost Recon Wildlands Beta 벤치마크 결과
- Deus Ex Mankind Divided 벤치마크 결과
- Just Cause 3 벤치마크 결과
- 결론
이달의 벤치마크 결과
이달의 벤치마크 결과를 살펴보겠습니다. 이번 글에서는 저의 슬리퍼 빌드에 대한 벤치마크 결과를 소개하겠습니다. 슬리퍼 빌드는 인텔 G4400, Asus RX 460 2GB, 4GB의 DDR4로 구성된 저가형(300달러 이하) 게이밍 PC입니다. 하지만 많은 분들께서 이 사양은 게임 PC나 일반적으로 사용되는 PC에는 충분하지 않다고 지적해주셨습니다. 고개를 끄덕이며, 그것이 맞다고 얘기하고 싶습니다. 그럼에도 불구하고, 이번 빌드에서는 4GB를 사용하여 벤치마크를 진행했으며, 그 결과를 보여드리겠습니다. 벤치마크 결과를 확인하려면 이 영상 오른쪽 상단에 있는 카드를 클릭하여 확인할 수 있습니다.
GTA V 벤치마크 결과
GTA V는 4년 전의 X박스 360 포트임에도 불구하고 놀랍도록 그래픽이 우수한 게임으로 사랑받고 있습니다. 저는 1080p에서 각 품질 설정별로 내장 벤치마크를 실행하였으며, 다음은 그 결과입니다. 평균 프레임 수는 45-55 사이로 나쁘지 않으며, 설정에 따라 다릅니다. 그러나 최소 FPS는 엄청난 차이를 보입니다. 최소 11프레임/초에서 최악의 경우 3프레임/초로 떨어집니다. 또한 설정을 높였을 때 프레임이 증가하는 이유에 대해서도 궁금할 수 있습니다. 이는 말이 되지 않는 현상이기 때문에 잘 모르겠습니다. 프레임 타임을 살펴보면 더욱 신기한데, 이것은 노말 설정에서는 많은 스파이크가 발생하는 반면 하이 설정에서는 대부분의 시간 동안 매우 부드럽게 이루어집니다. 정말로 이것이 왜 그런지는 잘 모르지만, 몇 가지 게임과 설정을 통해 이러한 현상을 겪은 적이 있어 이것은 특이한 현상이라고 받아들였습니다. 실제 게임 플레이는 때때로 그리 나쁘지 않습니다. 종종 프레임이 끊기는 문제가 발생하며, 너무 빠르게 이동할 경우 텍스처가 로딩되지 않을 수 있습니다. 이 세팅에서의 GTA V는 "거의 플레이 가능"하다고 평가할 수 있습니다.
Battlefield 1 벤치마크 결과
다음은 Battlefield 1의 벤치마크 결과입니다. 벤치마크를 위해 첫 번째 캠페인 미션의 처음 2분을 반복하여 데이터의 정확성을 확인했습니다. 평균 FPS는 GTA V보다 약간 낮으며, 낮은 품질 설정에서는 43프레임/초부터 시작하여 울트라 설정에서는 31.6프레임/초로 최악입니다. 그러나 평균 FPS보다는 최소 FPS가 예산 빌드에 있어 더 중요한 지표일 수 있습니다. 이번 벤치마크에서도 이상한 "품질 설정을 높이면 게임이 더 잘 실행된다"라는 현상이 다시 나타납니다. 중간 설정에서 FPS는 30프레임/초 이하로 떨어지지 않습니다. 그래픽 설정에 따른 프레임 타임을 살펴보면 훨씬 일관된 이미지를 볼 수 있습니다. 여전히 완벽하진 않지만, 대부분의 시간 게임은 일관되게 실행됩니다. 캠페인을 할 경우 Battlefield 1은 플레이 가능하다고 평가합니다. 그러나 온라인 플레이는 이야기가 달라지는데, 너무 낮은 FPS로 인해 매우 플레이하기 어렵습니다.
Ghost Recon Wildlands Beta 벤치마크 결과
다음은 Ghost Recon Wildlands Beta의 벤치마크 결과입니다. 게임이 원래 출시되었지만, 최소 시스템 요구 사양을 충족하지 못하더라도 게임이 실행되는 데 흥행하는 게임 중 하나였기 때문에 포함시키고 싶었습니다. 내장 벤치마크로 기록한 프레임률은 다음과 같습니다. 낮은 설정에서 게임은 평균 43프레임/초를 기록하며, 27프레임/초 이하로 떨어지지 않았습니다. 울트라 설정에서는 실행되지 않았지만, 중간 이상의 설정에서는 평균 FPS가 30 미만이었기 때문에 별 의미가 없습니다. 프레임 타임 그래프를 살펴보면 대체로 그리 나쁘지 않습니다. 약간의 스파이크와 조금의 지터링이 있지만, 플레이하기 충분할 만큼 플레이 가능합니다. 실제로 게임 중 화면 녹화도 꽤 잘 처리했습니다.
Deus Ex Mankind Divided 벤치마크 결과
이번에는 Deus Ex Mankind Divided의 벤치마크 결과입니다. 이 게임은 화려한 그래픽으로 인해 컴퓨터 자원을 많이 사용하며, 표준 8GB 대신 16GB의 메모리를 권장하는 게임입니다. 각 품질 설정에서 최소 FPS와 평균 FPS를 확인할 수 있습니다. 낮은 설정에서 평균 38FPS를 기록하지만 때로는 0까지 하락할 수 있습니다. 중간 설정에서는 평균 33FPS이나 게임이 완전히 멈추지는 않습니다. 마찬가지로 이상하게도 "품질 설정을 올리면 게임이 더 잘 실행된다"라는 현상이 반복됩니다. 프레임 타임 그래프를 살펴보면 게임이 실제로는 상당히 일관된 것으로 나타납니다(캠페인 모드 기준). 그러나 캠페인 중에서는 수많은 인공지능과 활동이 많은 장면에서 성능이 크게 저하됩니다. 이 경우 게임은 플레이할 수 없는 수준까지 떨어집니다.
Just Cause 3 벤치마크 결과
주스코스 3은 제가 테스트한 게임 중에서 가장 성능이 나쁜 것으로 보입니다. 시작 미션은 초당 5프레임으로 끔찍하고 버벅이는 상태였으며, 게임이 자주 멈췄습니다. 간단한 벤치마크에서 얻은 프레임률은 설정을 높일수록 최소 및 평균 프레임률이 낮아지는 것을 알 수 있습니다. 프레임 타임 그래프를 통해 부족한 RAM으로 인한 지터링을 잘 보여줄 수는 없었습니다. 제가 벤치마크를 수행한 방식은 저장소와 메모리보다는 GPU와 프로세서에 집중하기 위해 선택한 것이기 때문입니다. 이를 통해 향후에 더욱 쉽게 각 세팅을 비교할 수 있습니다. 이것을 기반으로 보면 Just Cause 3은 주관적으로 가장 최악이지만, 이것은 객관적으로도 사실입니다. 수직 척도는 밀리초의 범위에 있으며, 여러 프레임이 0.25초 이상 소요된 경우와 0.5초 이상 소요된 경우가 많습니다. 그 중 하나는 2초에 가까운 시간이 걸렸습니다. 플레이할 수 없는 수준을 넘어서서 컴퓨터는 겨우 게임을 유지할 수 있는 상태입니다.
결론
결론적으로, 4GB 메모리만으로는 현대 게임을 플레이하기 어려운 것으로 나타났습니다. 저는 이미 8GB로 업그레이드했으며, 업데이트된 벤치마크 영상은 곧 시청하실 수 있습니다. 그러므로, 오래된 게임(예: Just Cause 2 또는 Saints Row 3)을 플레이하는 경우에는 그래픽 설정을 높일 수 있으며, GPU, CPU 및 메모리에 부담이 적습니다. 이 글에서 얻을 수 있는 결론은 "추가 30달러만 지출하여 8GB의 메모리를 사용하세요"입니다. 이 글이 마음에 들었다면 좋아요 버튼을 눌러주세요. 더 많은 내용을 보고 싶다면 구독 버튼을 눌러주세요. 여러분이 궁금한 점이 있다면(단, "4GB는 충분하지 않아요, 왜 이렇게 바보같으세요?"와 같은 질문은 제외하고), 댓글에 남겨주세요. 시청해주셔서 감사합니다. 다음 영상에서 뵙겠습니다.
FAQ:
Q: 4GB 메모리로 게임 플레이가 가능한가요?
A: 현대 게임을 플레이할 때에는 4GB 메모리만으로는 플레이하기 어렵습니다. 최소 8GB 메모리를 권장합니다.
Q: 설정을 높이면 게임이 더 잘 실행되는 이유가 뭔가요?
A: 이번 벤치마크에서는 설정을 높이면 게임의 실행이 개선되는 현상을 발견했습니다. 정확한 이유는 알 수 없으나, 이는 몇몇 게임에서 관찰되는 특이한 현상입니다.
Q: Just Cause 3는 왜 이렇게 프레임이 낮게 나오나요?
A: Just Cause 3는 다른 게임보다 더욱 고프레임을 요구하는 게임으로, 4GB의 메모리와 함께 플레이하기에는 부적합합니다. 게임이 버벅이고 지터링 현상이 많이 발생하므로 플레이하기 어렵습니다.