Adicione vozes realistas aos seus personagens no Unity!

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Adicione vozes realistas aos seus personagens no Unity!

Conteúdo

Introdução

O módulo de vozes é uma ferramenta incrível para criar vozes realistas para personagens em seu jogo. Com ele, você pode selecionar vozes, digitar linhas de diálogo e gerar clipes de áudio de Alta qualidade. Neste artigo, vamos explorar como utilizar o módulo de vozes para adicionar vozes aos seus personagens em Unity. Vamos começar!

Criação de vozes

A primeira etapa para utilizar o módulo de vozes é criar suas próprias vozes. Felizmente, isso é muito fácil de fazer. Você pode criar um novo módulo de vozes, selecionar uma voz da lista de atores de IA e digitar a linha que deseja que seja falada. É possível até mesmo adicionar uma emoção às vozes, como feroz, descontraída ou sábia. Além disso, é possível criar várias versões de uma linha para adicionar variedade ao jogo.

Importando para Unity

Depois de criar as vozes desejadas, é hora de importá-las para Unity. Você pode usar o Replica Studios para criar clipes de áudio de demonstração, exportá-los como arquivos de áudio ou usar a ponte Unity Studio para importá-los diretamente para Unity. Certifique-se de nomear os clipes de áudio corretamente, seguindo a convenção necessária para o preenchimento automático no script.

Módulo de vozes

O módulo de vozes é uma parte essencial para utilizar as vozes criadas em seu jogo. Nele, você pode visualizar todas as vozes, linhas de diálogo e emoções. É possível reproduzir os clipes de áudio diretamente no módulo para verificar se estão do seu agrado. Além disso, você pode salvar os clipes de áudio e exportá-los como arquivos de áudio para uso posterior.

Criando um novo módulo de vozes

Se você deseja criar um novo módulo de vozes, basta clicar com o botão direito e selecionar "Criar" > "Módulos de jogo" > "Criar vozes". Isso permitirá que você defina um nome para o módulo de vozes e organize todas as vozes, linhas de diálogo e emoções em guias separadas para facilitar a edição.

Preenchimento automático

Uma funcionalidade extremamente útil do módulo de vozes é o preenchimento automático. Com ele, você pode arrastar o diretório com os clipes de áudio e clicar no botão "Preenchimento automático". Isso preencherá automaticamente as vozes, linhas de diálogo e emoções com os nomes corretos dos arquivos de áudio. É uma maneira rápida e fácil de organizar todos os clipes de áudio importados.

Tipos de vozes

Por padrão, o módulo de vozes possui o tipo de voz "voz". No entanto, você também pode adicionar novos tipos, como "masculino" ou "feminino", e atribuir esses tipos às vozes conforme apropriado. Isso permite uma melhor organização e personalização das vozes para seus personagens.

Criação de personagens

Com todas as vozes criadas, importadas e organizadas, agora você pode atribuir vozes aos seus personagens. Cada personagem receberá uma voz aleatória quando o jogo for iniciado, adicionando um toque único a cada interação de diálogo. Teste as vozes no cenário de demonstração para ouvir como elas soam e ajuste-as conforme necessário.

Documentação e recursos

Para obter mais informações sobre o módulo de vozes e outros recursos da InfinityPBR, visite o site infinitypbr.com. Lá, você encontrará uma seção de documentação, onde poderá ler guias detalhados sobre como utilizar o módulo de vozes e outros recursos oferecidos pela plataforma.

Cenário de demonstração

Para ter uma ideia completa de como utilizar o módulo de vozes em seu projeto, não deixe de verificar o cenário de demonstração fornecido. Nele, você encontrará exemplos práticos de como adicionar vozes aos personagens e como interagir com elas em tempo real. É uma ótima maneira de começar a explorar todas as possibilidades oferecidas pelo módulo de vozes.

Trecho em destaque (Highlights)

  • Criação de vozes realistas para seus personagens
  • Seleção de vozes, digitação de linhas de diálogo e geração de clipes de áudio
  • Importação dos clipes de áudio para Unity
  • Organização e gerenciamento das vozes no módulo de vozes
  • Preenchimento automático das vozes, linhas de diálogo e emoções
  • Adição de tipos de vozes personalizados
  • Atribuição de vozes aleatórias aos personagens
  • Recursos de documentação e suporte disponíveis no site da InfinityPBR
  • Exploração do cenário de demonstração fornecido

Perguntas Frequentes (FAQ)

Q: É possível adicionar mais de uma emoção a uma voz? A: Sim, é possível adicionar várias emoções a uma voz para maior variedade de expressões.

Q: Posso importar vozes de outros softwares de criação de áudio? A: Sim, é possível importar clipes de áudio de outros softwares para serem utilizados no módulo de vozes.

Q: Existe um limite para a quantidade de vozes que posso criar? A: Não, você pode criar quantas vozes desejar para seus personagens.

Q: É possível alterar a voz de um personagem durante o jogo? A: Sim, você pode modificar a voz de um personagem durante o jogo chamando os métodos apropriados no script.

Q: O módulo de vozes oferece suporte a diferentes idiomas? A: Sim, o módulo de vozes pode ser utilizado para criar vozes em diferentes idiomas.

Recursos:

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