Dê vida aos seus personagens com IA no Unreal Engine!

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Dê vida aos seus personagens com IA no Unreal Engine!

Tabela de conteúdos

  1. Introdução
  2. Adicionando IA ao personagem Reallusion no Unreal Engine
  3. Criação de um novo personagem Reallusion
  4. Exportando o personagem para o Unreal Engine
  5. Configurando um novo projeto no Unreal Engine
  6. Importando o personagem e as animações
  7. Adicionando funcionalidade de IA ao personagem
  8. Testando o personagem no jogo
  9. Adicionando animações e sincronização labial
  10. Ajustando as animações e movimentação do personagem
  11. Fazendo o personagem seguir o jogador
  12. Conclusão

🤖 Adicionando IA ao personagem Reallusion no Unreal Engine

A adição de inteligência artificial (IA) aos personagens em jogos é uma forma poderosa de torná-los mais realistas e interativos. Neste Tutorial, vamos explorar como adicionar funcionalidade de IA a personagens criados com o Reallusion Character Creator no Unreal Engine. Com essa funcionalidade, nossos personagens não apenas poderão falar e interagir conosco, mas também serão capazes de entender o ambiente ao seu redor e realizar ações de acordo.

1. Introdução

Antes de começarmos a adicionar IA ao personagem Reallusion, é importante entender o que exatamente queremos alcançar com essa funcionalidade. Nosso objetivo é criar personagens digitais que possam explorar o mundo real, interagir com as pessoas e aprender e melhorar suas habilidades ao longo do tempo. Esses personagens serão capazes de adquirir conhecimento através de pesquisas, conversas e exploração, com o objetivo de fazer a diferença no mundo.

2. Criação de um novo personagem Reallusion

O primeiro passo para adicionar IA ao personagem Reallusion é criar um novo personagem usando a ferramenta Character Creator 4. Se você ainda não tem o Character Creator 4 instalado, você pode baixá-lo no site do Reallusion. Após abrir o Character Creator 4, clique em "Novo personagem" e comece a personalizar o seu personagem de acordo com as suas preferências.

3. Exportando o personagem para o Unreal Engine

Após criar o seu personagem no Character Creator 4, é hora de exportá-lo como um arquivo FBX para ser usado no Unreal Engine. Para fazer isso, vá até o menu "Arquivo" e selecione "Exportar FBX". Certifique-se de selecionar o preset "Unreal Engine" nas opções de exportação e escolha o tamanho máximo para as texturas.

4. Configurando um novo projeto no Unreal Engine

Agora que temos o nosso personagem exportado, precisamos criar um novo projeto no Unreal Engine para importá-lo e adicionar a funcionalidade de IA. Na tela inicial do Unreal Engine, clique em "Novo projeto" e selecione o tipo de projeto que deseja criar. Vamos escolher o projeto de primeira pessoa para este tutorial e nomeá-lo como "Real Illusion ai Tutorial".

5. Importando o personagem e as animações

Com o projeto criado, podemos importar o personagem Reallusion e as animações para o Unreal Engine. Para fazer isso, primeiro copie o arquivo FBX do personagem para a pasta do projeto. Em seguida, arraste o arquivo FBX para a viewport do Unreal Engine para abrir a janela de importação. Certifique-se de selecionar a opção "Use t0 as reference pose" e importar as animações. Após a importação, você verá o personagem e as animações na pasta do projeto.

6. Adicionando funcionalidade de IA ao personagem

Agora que temos o personagem e as animações importadas, podemos adicionar a funcionalidade de IA ao nosso personagem. Vamos usar o plugin Convey, que permite que os personagens tenham conversas e realizem ações. Para instalar o plugin, vá até a Epic Marketplace e pesquise por "Convey". Selecione a versão correspondente ao seu Unreal Engine e faça a instalação do plugin. Reinicie o Unreal Engine para carregar o plugin.

7. Testando o personagem no jogo

Com o plugin Convey instalado, podemos testar o nosso personagem no jogo. Para isso, crie um blueprint para o personagem Reallusion, adicione um componente "Skeletal Mesh" e defina o mesh do personagem. Em seguida, adicione um componente "Convey Base Character" ao blueprint e configure o ID do personagem para a pessoa que você criou no Convey. Reinicie o projeto e teste o seu personagem no jogo.

8. Adicionando animações e sincronização labial

Para tornar o personagem mais vivo, podemos adicionar animações e sincronização labial. Para isso, faça o download do plugin Convey Lip Sync no link fornecido e copie-o para a pasta de plugins do projeto. Reinicie o projeto para carregar o plugin. Em seguida, abra o blueprint do personagem Reallusion no Unreal Engine e altere a classe base para "Convey Base Character OVR". Isso permitirá que o personagem utilize a sincronização labial.

9. Ajustando as animações e movimentação do personagem

Ao adicionar as animações ao personagem, é possível que haja a necessidade de ajustar a sincronização com o modelo do personagem. Isso pode ser feito no blueprint de animação, conectando as animações corretas e alterando os ossos de modificação para a cabeça do personagem. É importante compilar o blueprint para aplicar as alterações e testar novamente o personagem no jogo.

10. Fazendo o personagem seguir o jogador

Para permitir que o personagem siga o jogador, é preciso adicionar uma área navegável no ambiente. Para fazer isso, adicione um "Nav Mesh Bound Volume" em torno da área em que o personagem poderá se movimentar. Depois disso, é possível instruir o personagem a seguir o jogador utilizando comandos específicos.

11. Conclusão

Neste tutorial, exploramos como adicionar IA ao personagem Reallusion no Unreal Engine. Através do uso do plugin Convey, conseguimos criar personagens digitais realistas e interativos, capazes de falar, entender o ambiente e realizar ações. Com isso, é possível criar jogos mais imersivos e envolventes para os jogadores. Experimente adicionar IA aos seus personagens e explore as diferentes possibilidades que essa funcionalidade oferece.

Para mais informações e suporte, você pode acessar o site do Convey em convey.com.

Destaques

  • Adicione IA a personagens Reallusion no Unreal Engine.
  • Crie personagens realistas e interativos.
  • Explore o mundo real e interaja com o ambiente.
  • Aprenda e melhore suas habilidades ao longo do tempo.
  • Faça a diferença no mundo utilizando o conhecimento adquirido.

FAQ

Q: Posso utilizar outros personagens criados no Reallusion Character Creator? A: Sim, você pode utilizar outros personagens criados no Reallusion Character Creator. Basta exportá-los como arquivos FBX e importá-los para o Unreal Engine.

Q: É possível adicionar mais animações aos personagens? A: Sim, é possível adicionar mais animações aos personagens. Basta importar as animações desejadas e conectá-las adequadamente no blueprint de animação.

Q: Posso personalizar a aparência dos personagens Reallusion? A: Sim, você pode personalizar a aparência dos personagens Reallusion utilizando as ferramentas disponíveis no Character Creator 4.

Q: O plugin Convey está disponível para outras versões do Unreal Engine? A: Sim, o plugin Convey está disponível para outras versões do Unreal Engine. Certifique-se de baixar a versão correta para o seu ambiente de desenvolvimento.

Q: Como faço para o personagem seguir o jogador em diferentes áreas do jogo? A: Você pode adicionar áreas navegáveis no ambiente utilizando o "Nav Mesh Bound Volume". Depois disso, é possível instruir o personagem para seguir o jogador utilizando comandos específicos.

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