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O Primeiro VERDADEIRO Mestre de RPG de Inteligência Artificial Está Aqui | Anúncio do Projeto

Índice

  1. Introdução
  2. Limitações das I.A. baseadas em linguagem
  3. Apresentando o GameMaster.AI
  4. Como funciona o GameMaster.AI
  5. O potencial do GameMaster.AI
  6. Suporte e teste beta
  7. Como apoiar o desenvolvimento do GameMaster.AI
  8. Considerações finais

GameMaster.AI: O futuro dos mestres de RPG

Desde o lançamento de avançadas I.A. baseadas em linguagem, como o Chat GPT e o GPT-4, há uma pergunta frequente e esperançosa na comunidade de jogos de mesa: Quando teremos mestres de jogo reais em I.A.? Experimentos realizados por muitos na comunidade, inclusive por mim, mostraram que o Chat GPT e, principalmente, o GPT-4 são realmente capazes de conduzir jogos de RPG de mesa, como Dungeons and Dragons. Esses modelos, mesmo com pouca direção, podem proporcionar experiências de RPG passáveis e, com os estímulos corretos, podem criar uma experiência única e memorável. No entanto, há uma limitação crítica em todas essas I.A. baseadas em linguagem, e essa limitação é a memória. Embora na realidade elas não tenham realmente memória, elas têm uma limitação de quantas palavras podem processar de uma só vez. Quando você conversa com Algo como o Chat GPT ou o GPT-4, na verdade não está tendo uma conversa de ida e volta a cada vez. Em vez disso, a I.A. está processando todo o histórico da sua conversa sempre que você envia uma mensagem. Em outras palavras, ela não está olhando para as mensagens anteriores, índices, tudo de uma vez. Isso acontece até que ela atinja o limite de tokens e não possa mais processar todas as palavras de um histórico. Ou seja, quando se trata de uma I.A. executando jogos de RPG de mesa, isso significa que, uma vez que esse limite de tokens é atingido, ela começa a ignorar coisas como a introdução inicial que você deu, orientando-a sobre como executar o jogo, bem como a exposição da história, desenvolvimento de personagens e detalhes iniciais do jogo, que costumam ser bastante críticos para o resto do jogo. Em resumo, isso pode arruinar o jogo.

Introdução

O objetivo deste artigo é anunciar um projeto em que tenho trabalhado nos últimos meses, um projeto projetado para abordar todas as Questões mencionadas acima com a I.A. no papel de um mestre de jogo, mas também estabelece as bases para algo ainda maior e mais emocionante com o passar do tempo. E esse projeto é chamado de GameMaster.AI.

Se você está interessado neste assunto, recomendo que leia até o final deste artigo, pois não apenas explicarei o que é o GameMaster.AI e como ele funciona, mas também falarei sobre o que ele pode se tornar, quais são suas potencialidades e como você pode apoiar esse projeto para garantir que ele seja totalmente realizado, incluindo os testes beta.

Limitações das I.A. baseadas em linguagem

Antes de entrarmos nos detalhes do GameMaster.AI, é importante entender as limitações das atuais I.A. baseadas em linguagem quando se trata de serem mestres de jogos de RPG. Embora essas I.A. sejam capazes de fornecer experiências de jogo razoáveis, elas enfrentam limitações no processamento de informações e na capacidade de lembrar de eventos anteriores. Isso pode resultar na perda de detalhes importantes da história e no comprometimento da narrativa e do desenvolvimento dos personagens. É evidente que existe uma necessidade de aprimorar essas I.A. para permitir que elas sejam mestres de jogo melhores e mais completos.

Apresentando o GameMaster.AI

O GameMaster.AI é uma solução inovadora e promissora para as limitações encontradas nas atuais I.A. baseadas em linguagem para mestres de jogo de RPG. Ele é projetado para cultivar experiências de RPG únicas e memoráveis, com um mestre de jogo artificialmente inteligente. Ao contrário das I.A. convencionais, o GameMaster.AI utiliza duas I.A. em conjunto para fornecer uma experiência de jogo aprimorada.

Como funciona o GameMaster.AI

Ao utilizar o GameMaster.AI, você será colocado em um bate-papo com um Mestre da Dugeon controlado pelo GPT-2, especificamente programado para ser um mestre de jogo para o sistema de RPG de mesa escolhido por você. Além disso, o sistema conta com um "tomador de notas" chamado GPT 3.5 Turbo, que tem a função de fazer resumos concisos e ricos em informações de todos os eventos do jogo até o momento. Esses resumos são alimentados ao Mestre da Dungeon AI junto com uma atualização sobre a situação atual do jogo, para que ele nunca esqueça o que está acontecendo.

O potencial do GameMaster.AI

O GameMaster.AI não se limita apenas a fornecer uma experiência individual de TTRPG. Há planos de expandir o sistema para incluir outros sistemas de RPG e até mesmo a possibilidade de adicionar membros de grupo controlados por I.A., permitindo que você jogue com outras I.A. como seus companheiros de equipe. Além disso, está sendo considerada a funcionalidade multijogador, para que você possa jogar com seus amigos, mas com um Mestre da Dungeon controlado por I.A. Outros recursos, como a incorporação de voz para texto, texto para fala e geração de imagens, também estão nos planos para criar uma experiência mais orgânica e holística ao longo do tempo.

Suporte e teste beta

Se você deseja apoiar o desenvolvimento do GameMaster.AI e ter a chance de participar do teste beta, existem algumas opções disponíveis. A maneira mais direta de oferecer suporte é através do Patreon, onde você receberá atualizações frequentes sobre o desenvolvimento do projeto e terá a oportunidade de fornecer feedback direto.

Como apoiar o desenvolvimento do GameMaster.AI

Além do Patreon, se você deseja ser incluído na lista para o teste beta, mesmo sem recursos financeiros para apoiar no Patreon, haverá um formulário disponível para se inscrever. Embora não seja garantido que todos que se inscreverem dessa forma possam participar do teste beta, pelo menos você estará na lista e será considerado caso precisemos expandir os grupos de testes.

Considerações finais

O GameMaster.AI representa uma evolução promissora no campo dos mestres de jogo de RPG, combinando a inteligência artificial com a criatividade e a interação humana. Com a capacidade de superar as limitações das atuais I.A. baseadas em linguagem, o GameMaster.AI tem o potencial de transformar a maneira como jogamos e vivenciamos os jogos de RPG de mesa. Se você está animado com essa ideia, deixe seus comentários abaixo e ajude a compartilhar este vídeo para que outras pessoas também possam conhecer e apoiar o GameMaster.AI em seu desenvolvimento.

Destaque

  • Introdução ao GameMaster.AI
  • Limitações das I.A. atuais
  • O potencial do GameMaster.AI
  • Suporte e teste beta

FAQ

P: Quais são as limitações das I.A. baseadas em linguagem para mestres de jogo de RPG? R: As principais limitações são a falta de capacidade de memória e o processamento limitado de palavras, o que pode resultar na perda de detalhes e comprometer a narrativa do jogo.

P: Como o GameMaster.AI melhora as limitações das I.A. baseadas em linguagem? R: O GameMaster.AI utiliza duas I.A. em conjunto - um Mestre da Dungeon controlado pelo GPT-2 e um "tomador de notas" chamado GPT 3.5 Turbo - para fornecer um contexto contínuo do jogo, garantindo que o mestre de jogo tenha todas as informações relevantes mesmo além do limite de tokens.

P: O GameMaster.AI será compatível com outros sistemas de RPG além de Dungeons and Dragons? R: Sim, o objetivo futuro do GameMaster.AI é incluir outros sistemas de RPG, como Pathfinder, Call of Cthulhu e Monster of the Week.

P: Como posso apoiar o desenvolvimento do GameMaster.AI? R: Você pode apoiar o desenvolvimento do GameMaster.AI através do Patreon, onde receberá atualizações sobre o projeto e terá a oportunidade de fornecer feedback direto. Você também pode se inscrever através do formulário disponível para ter a chance de participar do teste beta.

P: Quais são os planos de expansão futura do GameMaster.AI? R: Os planos futuros incluem a adição de membros de grupo controlados por I.A., funcionalidade multijogador para jogar com amigos e opções de tutorial para novos jogadores e mestres de jogo. Também está sendo considerada a incorporação de recursos como voz para texto, texto para fala e geração de imagens.

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