Comparação de Desempenho: Fallout 4 PS4 vs Xbox One vs PC Econômico

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Comparação de Desempenho: Fallout 4 PS4 vs Xbox One vs PC Econômico

Tabela de Conteúdos

  1. Introdução
  2. Comparação de Desempenho entre as Versões PS4 e Xbox One do Fallout 4
  3. Desempenho do Fallout 4 em um PC Gamer de Baixo Custo
  4. Configurações de Qualidade e Comparação com as Consoles
  5. Otimização de Desempenho para Alcançar Qualidade Visual e FPS Estável
  6. A Utilização Multi-Core do Engine do Fallout 4
  7. Utilização de VRAM do Jogo e seus Limites
  8. Opções de Bloqueio de Taxa de Quadros
  9. Conclusão
  10. Próximos Testes e Considerações para PC

👉 Comparação de Desempenho entre as Versões PS4 e Xbox One do Fallout 4

O Fallout 4 é um jogo altamente popular que foi lançado tanto para o PlayStation 4 quanto para o Xbox One. No entanto, muitos jogadores estão curiosos para saber como o desempenho do jogo varia entre essas duas plataformas. Neste artigo, iremos analisar a performance do Fallout 4 nessas duas consoles, além de fornecer informações adicionais sobre desempenho em um PC de baixo custo.

Antes de começarmos, é importante ressaltar que existem diferenças significativas entre as versões para PS4 e Xbox One do Fallout 4. Embora ambos os consoles ofereçam uma experiência de jogo agradável, pode haver disparidades no desempenho e qualidade visual.

👉 Desempenho do Fallout 4 em um PC Gamer de Baixo Custo

Agora, vamos discutir o desempenho do Fallout 4 em um PC de baixo custo. Nossa configuração de PC inclui um processador Core i3-4130 e uma placa de vídeo Nvidia GTX 750Ti. Esses são componentes que foram escolhidos para uma montagem de PC econômica, e nossa principal preocupação era se teríamos poder de processamento suficiente para rodar o jogo. Além disso, também queríamos saber se seria necessário fazer overclock na GTX 750Ti.

Felizmente, descobrimos que o overclock não foi necessário. Antes de iniciar o jogo, ajustamos as configurações de qualidade para que corressem às das consoles. Realizamos algumas comparações iniciais e concluímos que não há uma configuração pré-definida no PC que corresponda exatamente ao que as consoles estão proporcionando. Encontramos um misto de configurações baixas, médias e algumas configurações mais altas, especialmente em detalhes de longa distância e efeitos visuais.

O filtro de textura é particularmente impressionante, com anti-aliasing temporal que funciona muito bem. Além disso, temos SSAO e profundidade de campo bokeh. O que rapidamente percebemos é que a GTX 750Ti nos oferece muita margem de desempenho. De fato, estabelecemos 30 FPS como a taxa de quadros mínima absoluta que almejamos. Definimos o preset alto como base e ajustamos a qualidade das sombras, a distância das sombras e a qualidade de gadre para médio. Em seguida, fomos para as Configurações Avançadas e aumentamos o desvanecimento de objetos para corresponder ao nível atual de desvanecimento ativo. O resultado é bastante evidente: nossos visuais equivalem ou até mesmo superam a qualidade das consoles, e nossa taxa de quadros nunca cai abaixo de 30 FPS.

É interessante notar que os jogos da Bethesda, baseados no mesmo motor gráfico, incluindo títulos anteriores do Fallout e o Skyrim, sempre parecem favorecer o hardware do PC, e isso continua sendo o caso com o Fallout 4. O motor gráfico é claramente otimizado para utilizar vários núcleos do processador. Durante nossos testes, vimos uma utilização máxima de 94% do nosso Core i3 no momento de um combate intenso de zumbis, com todos os quatro Threads de processamento ativos. Testes posteriores com um processador i7 mostraram um carregamento uniforme e equilibrado nos oito threads disponíveis.

Além disso, a utilização de VRAM pelo jogo é notavelmente moderada em resoluções de 1080p, mesmo nas configurações ultra. É improvável que você ultrapasse o limite de dois gigabytes de VRAM. Essa é uma reviravolta interessante: nosso PC de baixo custo oferece maior fidelidade visual e desempenho aprimorado em comparação com as consoles.

👉 Otimização de Desempenho para Alcançar Qualidade Visual e FPS Estável

Porém, é importante mencionar que não há opções de bloqueio de taxa de quadros disponíveis no jogo. Isso resulta em uma variação de desempenho, como pode ser visto em nossos testes. No entanto, experimentamos algumas opções para alcançar uma taxa de quadros estável de 30 FPS, semelhante às consoles. O uso do VSync adaptativo pela metade da Nvidia é uma solução que simula os 30 FPS das consoles, com taxa de quadros corretamente ajustada. Infelizmente, descobrimos que isso afetou o jogo com alguns problemas de stuttering.

Nossa solução alternativa foi combinar o VSync adaptativo pela metade com o limite de taxa de quadros de 30 FPS pelo servidor de estatísticas Rivatuner. Essa configuração ajudou a proporcionar uma experiência mais estável. No entanto, vale ressaltar que não é a solução ideal. Preferiríamos travar o jogo a 30 FPS, em vez de oscilar entre 30 e 45 FPS.

Em resumo, a notícia geral para os proprietários de PC é ótima. Há uma escalabilidade notável em termos de desempenho e qualidade de imagem, mesmo em um PC de baixo custo. Embora seja necessário alguns ajustes para alcançar uma taxa de quadros estável de 30 FPS, o fato de podermos ter visuais superiores às consoles é uma vantagem significativa.

👉 Conclusão

Em conclusão, a comparação do desempenho do Fallout 4 entre as versões do PS4 e Xbox One revelou disparidades no desempenho e qualidade visual. Porém, em um PC gamer de baixo custo, é possível obter uma qualidade visual superior e um desempenho aprimorado, desde que seja feito o ajuste adequado das configurações.

A utilização multi-core do engine do jogo e a moderação na utilização de VRAM são fatores positivos para os jogadores de PC. No entanto, é importante destacar que a falta de opções de bloqueio de taxa de quadros pode levar a uma experiência de jogo variável, exigindo ajustes adicionais para alcançar uma taxa de quadros estável.

No geral, os jogadores de PC têm a vantagem de uma maior escalabilidade de desempenho e qualidade visual no Fallout 4, especialmente em configurações personalizadas. Com a devida otimização, é possível obter uma experiência de jogo satisfatória mesmo em um PC de baixo custo.

Destaques

  • O desempenho no Fallout 4 varia entre as versões para PS4 e Xbox One.
  • Em um PC gamer de baixo custo, é possível obter visuais superiores às consoles.
  • O engine do jogo é otimizado para uso de múltiplos núcleos do processador.
  • A utilização de VRAM é moderada em resoluções de 1080p.
  • Não há opções de bloqueio de taxa de quadros disponíveis no jogo, exigindo ajustes adicionais para uma experiência estável.

FAQs

Q: Posso obter uma qualidade visual semelhante ou superior às consoles em um PC de baixo custo? A: Sim, com as configurações adequadas, um PC de baixo custo pode alcançar visuais superiores às consoles no Fallout 4.

Q: É possível bloquear a taxa de quadros em 30 FPS para ter uma experiência mais consistente? A: Infelizmente, o jogo não possui opções nativas de bloqueio de taxa de quadros. Algumas configurações alternativas podem ser utilizadas, mas podem resultar em problemas de stuttering.

Q: Como o desempenho do Fallout 4 varia entre as versões PS4 e Xbox One? A: Existem disparidades no desempenho e qualidade visual entre as versões para PS4 e Xbox One, sendo que o PC oferece maior escalabilidade.

Q: Qual é a utilização de VRAM do Fallout 4 em resoluções de 1080p? A: Mesmo nas configurações ultra, é improvável que a utilização de VRAM ultrapasse dois gigabytes em resoluções de 1080p.

Q: O engine do Fallout 4 é otimizado para uso de múltiplos núcleos do processador? A: Sim, o engine do Fallout 4 é otimizado para utilizar vários núcleos do processador, oferecendo desempenho aprimorado em CPUs com mais threads.

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