Construção de PC Gamer de Alto Desempenho AMD em 2007

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Construção de PC Gamer de Alto Desempenho AMD em 2007

Índice

  1. Introdução
  2. AMD em 2007
    1. Lançamento dos processadores Phantom
    2. Placa gráfica Radeon HD 3870
  3. Escolha dos componentes
    1. Processador Athlon 64 X2 6400+
    2. Placa gráfica Radeon HD 3870
    3. Placa-mãe Asus M2N SLI Deluxe
    4. Memória RAM DDR2 Gale Black Dragon
    5. Fonte de alimentação Be Quiet SFX 600W
    6. Armazenamento com SSDs
  4. Resultados de benchmark
    1. Far Cry
    2. Oblivion
    3. Crysis
    4. Jogos da Bethesda
    5. Skyrim
    6. The Witcher 3: Wild Hunt
    7. Doom (2016)
  5. Benchmarks sintéticos
  6. Comparação com o sistema Intel + Nvidia de 2007
  7. Considerações finais
  8. FAQ (Perguntas Frequentes)

AMD em 2007: Um Olhar Sobre a Construção de um PC para Jogos

🔍 Introdução Nos últimos anos, muito se falou sobre as grandes conquistas da Nvidia e da Intel no mundo da tecnologia. No entanto, vamos fazer uma verdadeira viagem ao passado e revisitar o que a AMD, em sua aquisição da ATI em 2006, estava fazendo em 2007. Do lançamento das placas gráficas da ATI às inovações na construção de PCs de alto desempenho, vamos explorar como a AMD estava lutando para conquistar seu espaço no mercado.

AMD em 2007

Em 2007, a AMD estava determinada a competir de igual para igual com a Nvidia e a Intel. Nesse ano, a empresa lançou sua linha de processadores Phantom, incluindo o Phantom X4 9600, um quad-core com clock de 2,3 GHz. No entanto, para a construção do nosso PC de alto desempenho, decidimos optar pelo processador Athlon 64 X2 6400+. Com um clock de 3,2 GHz e dois núcleos físicos, este processador promete oferecer excelente desempenho em jogos.

A escolha da placa gráfica Radeon HD 3870

Para a placa gráfica, a escolha mais óbvia era a Radeon HD 3870. Lançada como a segunda flagship da ATI em 2007, essa placa tinha como objetivo competir diretamente com a GeForce 8800 GT da Nvidia. Com 512 MB de memória GDDR4, esta placa oferecia um desempenho promissor. Planejamos até usar duas em configuração Crossfire para uma experiência gaming ainda melhor.

Escolha dos componentes

Além do processador e da placa gráfica, também tivemos que selecionar outros componentes para a construção do nosso PC de alto desempenho. Optamos pela placa-mãe Asus M2N SLI Deluxe, que oferecia suporte para o processador AMD e possuía slots PCI Express para conectar as placas gráficas em configuração Crossfire. Complementando o sistema, escolhemos a memória RAM DDR2 Gale Black Dragon, conhecida por sua confiabilidade e desempenho. Para a fonte de alimentação, optamos por uma Be Quiet SFX 600W, capaz de fornecer energia suficiente para nosso sistema atualizado.

Armazenamento com SSDs

Embora os SSDs não estivessem amplamente disponíveis em 2007, decidimos usá-los em nossa configuração para garantir maior estabilidade e desempenho. No entanto, entendemos que muitos de vocês desejam ver configurações de armazenamento mais tradicionais com discos rígidos (HDDs). Em projetos futuros, faremos o possível para atender a essa demanda.

Resultados de benchmark

Após montar nosso PC de alto desempenho, realizamos uma série de testes de benchmark para avaliar seu desempenho em diferentes jogos e aplicações. Vamos dar uma olhada nos resultados:

Far Cry

O desempenho do nosso PC AMD se manteve consistente na maioria dos presets de Far Cry, apresentando apenas uma leve queda no preset muito alto em resolução 1080p. No entanto, em todos os presets, o jogo foi bem jogável, oferecendo uma boa experiência de jogo.

Oblivion

No jogo Oblivion, obtivemos médias aceitáveis de frames por segundo, mas as quedas de desempenho em um por cento foram um pouco mais perceptíveis, especialmente no preset ultra alto. Apesar disso, nosso sistema AMD conseguiu rodar o jogo sem problemas, ficando um pouco atrás dos sistemas de referência.

Crysis

No Crysis, optamos por testar o desempenho durante o gameplay em vez de usar o benchmark interno do jogo. Apesar de algumas quedas de desempenho, nosso sistema AMD conseguiu lidar bem com as configurações médias e baixas, mas teve dificuldades em manter uma jogabilidade suave no preset ultra alto.

Jogos da Bethesda

Os jogos da Bethesda (como Skyrim) geralmente são excelentes e terríveis benchmarks ao mesmo tempo. O desempenho do nosso sistema AMD em relação aos sistemas Intel + Nvidia foi Comparável em diferentes presets, com alguns resultados variados. No entanto, em geral, nosso sistema AMD ofereceu uma boa experiência de jogo, superando o desempenho dos sistemas de médio alcance de 2007.

The Witcher 3: Wild Hunt

Ao executar The Witcher 3, o desempenho do nosso sistema AMD foi semelhante ao sistema de médio alcance de 2007, mas nenhum dos dois sistemas foi capaz de rodar o jogo de maneira satisfatória. Isso se deve ao fato de que o jogo requer suporte a DirectX 11, que nenhum dos sistemas possui.

Doom (2016)

No Doom de 2016, nosso sistema AMD foi comparável ao sistema de médio alcance de 2007, mas conseguiu alcançar um desempenho melhor no preset ultra alto. No entanto, novamente encontramos algumas quedas de desempenho nos resultados de um por cento do AMD build no preset médio.

Benchmarks sintéticos

Além dos testes em jogos, também executamos alguns benchmarks sintéticos, incluindo 3DMark, CPU-Z e Cinebench. Esses benchmarks fornecem uma visão mais aprofundada do desempenho do nosso sistema AMD em diferentes aspectos.

Comparação com o sistema Intel + Nvidia de 2007

Agora, vamos comparar nosso sistema AMD de alto desempenho com um sistema Intel + Nvidia de médio alcance de 2007. Essa comparação nos permitirá ver como essas duas plataformas se saíam em termos de desempenho e preço na época.

Considerações finais

Em 2007, a AMD realmente se esforçou para rivalizar com seus concorrentes, lançando produtos inovadores e buscando conquistar o mercado. Embora nosso sistema AMD de alto desempenho tenha apresentado alguns pontos fracos em relação aos sistemas Intel + Nvidia da época, ele ainda oferecia uma experiência de jogo satisfatória. A competição acirrada entre as empresas também fez com que os preços se tornassem mais acessíveis e vissem uma estreita linha entre o que era considerado um sistema de alto desempenho e um sistema de médio alcance.

FAQ (Perguntas Frequentes)

Q: Por que vocês escolheram o processador Athlon 64 X2 6400+ em vez do Phantom X4 9600? A: Optamos pelo Athlon 64 X2 6400+ devido ao seu maior clock e melhor desempenho em jogos. Embora o Phantom X4 9600 seja um processador quad-core, sua velocidade de clock mais baixa poderia afetar negativamente a experiência de jogo.

Q: Por que vocês escolheram a placa gráfica Radeon HD 3870 em vez da GeForce 8800 GT? A: No papel, a Radeon HD 3870 parecia superior à GeForce 8800 GT, e queríamos ver como se sairia em nossa configuração. Embora a Radeon HD 3870 tenha oferecido bons resultados, as atualizações de driver e o desempenho geral da AMD no momento podem ter limitado seu desempenho máximo.

Q: Como vocês escolheram os jogos para os testes de benchmark? A: Escolhemos jogos populares da época que exigiam uma quantidade considerável de recursos de hardware. Isso nos permitiu avaliar o desempenho do nosso sistema AMD de alto desempenho em várias situações de jogo.

Q: Vocês planejam realizar mais projetos de construção de PCs no futuro? A: Sim, estamos sempre em busca de projetos interessantes para compartilhar com nossa audiência. Se você tiver sugestões ou ideias, fique à vontade para compartilhá-las nos comentários.

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