Novos Drivers AMD Adrenaline 2019: Melhor Desempenho e Otimização

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Novos Drivers AMD Adrenaline 2019: Melhor Desempenho e Otimização

Tabela de Conteúdos:

  1. Introdução aos Drivers da AMD Adrenaline 2019
  2. Teste dos Drivers Antigos vs. Novos
  3. Teste das Novas Funcionalidades de Overclocking
  4. Teste dos Níveis de Temporização HBM
  5. Jogo Testado: Rainbow Six Siege
  6. Jogo Testado: Shadow of the Tomb Raider
  7. Jogo Testado: Shadow of War
  8. Desempenho do Overclocking Manual vs. Automático
  9. Resultados dos Testes de Temporização HBM
  10. Conclusão

Testando os Novos Drivers AMD Adrenaline 2019

Os drivers de vídeo são fundamentais para garantir uma experiência otimizada de jogo e desempenho visual. Neste artigo, iremos mergulhar no mundo dos drivers AMD Adrenaline 2019 e investigar se essa atualização oferece melhorias significativas em relação às versões anteriores. Faremos testes comparativos entre os drivers antigos e os novos, exploraremos as novas funcionalidades de overclocking e analisaremos os efeitos dos diferentes níveis de temporização HBM. Prepare-se para descobrir se vale a pena fazer a atualização e quais os benefícios reais para os jogadores.

1. Introdução aos Drivers da AMD Adrenaline 2019

Os drivers da AMD Adrenaline 2019 são a mais recente atualização dos pacotes de software fornecidos pela AMD para seus dispositivos gráficos. Esses drivers foram projetados para melhorar o desempenho, a estabilidade e a compatibilidade dos jogos, além de oferecer novas funcionalidades e otimizações. Com a promessa de proporcionar uma experiência de jogo aprimorada, vamos agora explorar se os drivers Adrenaline 2019 cumprem o que prometem.

2. Teste dos Drivers Antigos vs. Novos

Para avaliar se os drivers AMD Adrenaline 2019 são realmente uma melhoria em relação às versões anteriores, realizamos uma série de testes comparativos. Utilizamos uma placa de vídeo Vega 56 e comparamos o desempenho dos drivers antigos (18.11.2) com os drivers Adrenaline 2019 (18.12.2). Nossos testes abrangem três jogos populares: Rainbow Six Siege, Shadow of the Tomb Raider e Shadow of War.

Rainbow Six Siege

No Rainbow Six Siege, não observamos diferença significativa de desempenho ao alternar entre os drivers antigos e os novos. O jogo manteve a mesma taxa de quadros por segundo (FPS) em ambas as versões dos drivers, indicando que a atualização não afetou o desempenho neste jogo específico.

Shadow of the Tomb Raider

No Shadow of the Tomb Raider, notamos um leve aumento nos FPS com os novos drivers Adrenaline 2019. Isso ocorre devido a uma otimização nos drivers mais recentes, que permitem que a placa de vídeo Vega 56 alcance clocks mais altos com as mesmas configurações de overclock e consumo de energia. Essa melhoria no desempenho é uma boa notícia para os jogadores que desejam obter um desempenho extra neste jogo.

Shadow of War

No Shadow of War, mais uma vez observamos um incremento significativo nos FPS com os drivers Adrenaline 2019. Da mesma forma que no Shadow of the Tomb Raider, os novos drivers permitiram que a placa de vídeo Vega 56 alcançasse clocks mais altos, resultando em um desempenho melhorado. Esse aumento no desempenho é especialmente notável nos números mínimos de FPS, indicando uma melhoria no desempenho em momentos de Alta demanda gráfica.

Com base nos resultados desses testes, fica claro que os drivers Adrenaline 2019 oferecem melhorias reais de desempenho em alguns jogos, como Shadow of the Tomb Raider e Shadow of War. No entanto, é importante ressaltar que os ganhos podem variar dependendo do hardware e das configurações individuais de cada sistema.

3. Teste das Novas Funcionalidades de Overclocking

Os drivers AMD Adrenaline 2019 introduzem novas funcionalidades de overclocking, incluindo o "auto undervolt" (auto ajuste de voltagem) e "auto overclock" (auto ajuste de clock). Realizamos testes para avaliar o desempenho dessas funcionalidades em três resoluções diferentes nos jogos Rainbow Six Siege, Shadow of the Tomb Raider e Shadow of War.

Rainbow Six Siege

Nosso teste revelou que o overclock manual ainda é superior ao "auto undervolt" em termos de desempenho no Rainbow Six Siege. A funcionalidade "auto undervolt" mostrou-se mais eficaz, proporcionando maior desempenho em comparação com o "auto overclock". Isso se deve ao limite de potência de 180 watts para o núcleo da GPU, que é mantido mesmo com o "auto overclock". Ao realizar o "auto undervolt", a GPU consome menos energia e pode alcançar clocks mais altos, resultando em um desempenho superior.

Shadow of the Tomb Raider

Os resultados obtidos no Shadow of the Tomb Raider foram semelhantes aos do Rainbow Six Siege. O "auto undervolt" mais uma vez demonstrou ser superior ao "auto overclock", devido ao mesmo motivo mencionado anteriormente: a limitação de potência de 180 watts para o núcleo da GPU. Com o "auto undervolt", a GPU consome menos energia e pode atingir clocks mais altos, resultando em melhor desempenho.

Shadow of War

No Shadow of War, mais uma vez percebemos que o overclock manual é superior tanto ao "auto undervolt" quanto ao "auto overclock". Isso é especialmente notável nos números mínimos de FPS, onde o overclock manual proporcionou melhor desempenho. Essa diferença no desempenho deve-se à mesma restrição de potência de 180 watts mencionada anteriormente. O "auto undervolt" permite que a GPU alcance clocks mais altos devido ao menor consumo de energia, resultando em melhor desempenho em situações de alta demanda gráfica.

Com base nos resultados desses testes, podemos concluir que o overclock manual ainda oferece o melhor desempenho em comparação com as funcionalidades de "auto undervolt" e "auto overclock". No entanto, é importante ressaltar que o desempenho pode variar dependendo das configurações de cada sistema e das exigências específicas de cada jogo.

4. Teste dos Níveis de Temporização HBM

Os níveis de temporização HBM são uma das funcionalidades disponíveis nos drivers AMD Adrenaline 2019. Realizamos testes para avaliar se há diferença de desempenho ao alternar entre o nível 1 e o nível 2 de temporização HBM nos jogos Rainbow Six Siege, Shadow of the Tomb Raider e Shadow of War.

Rainbow Six Siege

Nosso teste revelou que a seleção do nível 1 ou nível 2 de temporização HBM não apresentou diferença significativa de desempenho no Rainbow Six Siege utilizando a Vega 56. Os resultados foram praticamente os mesmos em ambos os níveis de temporização HBM, indicando que essa funcionalidade não afeta o desempenho neste jogo específico.

Shadow of the Tomb Raider

No Shadow of the Tomb Raider, os resultados foram semelhantes aos do Rainbow Six Siege. Não identificamos diferença significativa de desempenho ao alternar entre os níveis de temporização HBM, exceto por uma perda de 10 FPS em 1% nas configurações de 1080p. No entanto, essa diferença pode ser atribuída a fatores externos, como pequenas interrupções causadas pelo carregamento do jogo a partir do disco rígido (HDD). Em resumo, as diferenças de desempenho entre os níveis de temporização HBM são insignificantes neste jogo.

Shadow of War

No Shadow of War, novamente observamos resultados semelhantes aos testes anteriores. Não houve diferença significativa de desempenho ao alterar entre os níveis de temporização HBM. Os resultados foram consistentes em todas as configurações testadas, o que nos leva a concluir que os níveis de temporização HBM não têm impacto perceptível no desempenho dos jogos.

Com base nos resultados obtidos, podemos afirmar que, pelo menos nos jogos testados, não há necessidade de se preocupar com os níveis de temporização HBM. Essa funcionalidade parece ter pouca ou nenhuma relação com o desempenho nos jogos, pelo menos nas configurações da Vega 56.

5. Conclusão

Em nossa análise dos drivers AMD Adrenaline 2019, pudemos constatar que essa atualização traz benefícios reais em termos de desempenho em alguns jogos específicos, como Shadow of the Tomb Raider e Shadow of War. Os novos drivers permitiram que a placa de vídeo Vega 56 alcançasse clocks mais altos, resultando em um ganho de desempenho significativo, especialmente nos números mínimos de FPS.

Além disso, as funcionalidades de overclocking, como o "auto undervolt" e o "auto overclock", oferecem uma melhoria perceptível no desempenho em alguns casos específicos. No entanto, o overclock manual ainda é a opção preferida para obter o melhor desempenho possível.

Por outro lado, os níveis de temporização HBM parecem não ter nenhum impacto perceptível no desempenho dos jogos. Portanto, não há necessidade de se preocupar com essa funcionalidade em termos de ganho de desempenho.

Em conclusão, os drivers AMD Adrenaline 2019 são uma atualização que traz melhorias reais de desempenho em determinados jogos. Recomendamos a atualização para os usuários que desejam obter o máximo de desempenho de sua placa de vídeo AMD.

Destaques:

  • Os novos drivers Adrenaline 2019 oferecem melhorias reais de desempenho em alguns jogos, como Shadow of the Tomb Raider e Shadow of War.
  • A funcionalidade de overclock manual ainda é superior às opções de "auto undervolt" e "auto overclock".
  • Os níveis de temporização HBM não têm impacto perceptível no desempenho dos jogos.
  • Recomendamos a atualização dos drivers para usuários que desejam obter o máximo de desempenho de sua placa de vídeo AMD.

FAQ:

Q: Quais são os jogos testados nos comparativos de desempenho dos drivers? R: Os jogos testados foram Rainbow Six Siege, Shadow of the Tomb Raider e Shadow of War.

Q: Qual funcionalidade de overclocking mostrou-se mais eficaz nos testes? R: O overclock manual apresentou melhor desempenho em comparação com as opções de "auto undervolt" e "auto overclock".

Q: Os níveis de temporização HBM afetam o desempenho dos jogos? R: Não, os níveis de temporização HBM não tiveram impacto perceptível no desempenho dos jogos testados.

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