O retorno triunfal do "cacas ferrugem": revivendo um 486 DX4 de 100mhz

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O retorno triunfal do "cacas ferrugem": revivendo um 486 DX4 de 100mhz

Índice

  1. Introdução
  2. Limpeza e preparação do computador
  3. Configuração dos componentes
  4. Instalação do sistema operacional
  5. Preparação para jogos
  6. Teste dos jogos
  7. Conclusão

Revisitando um computador antigo e fazendo-o funcionar novamente 💻

No vídeo de hoje, vamos revisitar um computador que não foi utilizado há cerca de 25 anos. Trata-se de um 486 DX4 com 100 megahertz, um verdadeiro "cacas ferrugem" que comprei de um amigo que faz vendas de hardware antigo em todo o país. Ele me disse que era um 486, apesar do adesivo da Intel na CPU indicar um Pentium.

Esse computador não possui as conexões padrão modernas às quais estamos acostumados. Para utilizá-lo, consegui um teclado novo com a velha conexão AT e um mouse serial. Claro, eles são tão feios quanto o resto do "cacas ferrugem". No entanto, ao tentar utilizá-lo do jeito que estava, não tive muita sorte, pois não reconhecia nenhum disco rígido.

Em seu interior, era uma bagunça de cabos de fita e, para minha surpresa, os discos rígidos estavam desconectados. Não podemos dizer quanto tempo levará para fazer esse computador funcionar novamente, então a melhor estratégia é o minimalismo. Irei remover tudo o que não é necessário, fazer uma limpeza completa e a partir daí veremos como proceder.

Aqui podemos ver o processador 486 DX4 de 100 megahertz, que foi lançado em 1994 e era o mais rápido 486 já lançado pela Intel. O DX4 possuía um barramento de 33 mhz e um multiplicador de 3x para atingir os 100 megahertz de frequência de CPU. O "cacas ferrugem" possui uma placa de vídeo Trident 9440 com um total de 1 megabyte de Memória de vídeo, expansível para 2 megabytes. É uma placa aceleradora 2D para o Windows, mas a Trident normalmente não era conhecida por seu desempenho. No entanto, a placa deve ser adequada para jogos leves em DOS que não exijam aceleração 3D.

A parte mais interessante do "cacas ferrugem" é a sua placa de som, uma Sound Blaster AWE64, lançada em 1996. Ela é compatível com aplicativos que suportam os perfis de som AWE32, Sound Blaster 16 e Sound Blaster Pro, permitindo testar todos esses perfis de som nos jogos.

Fiz uma boa limpeza nas placas de expansão, assim como no gabinete do "cacas ferrugem", que está meio desgastado nesse ponto. Agora, tudo está montado novamente no gabinete enferrujado e adicionei um drive de disquete funcional, além de um drive de CD-ROM. Infelizmente, não tenho um drive de CD-ROM na cor bege, mas o tom amarelado do "cacas ferrugem" nunca será alcançado de qualquer maneira. De qualquer forma, é uma pena que o drive de CD-ROM de 24x da Creative não esteja funcionando, mas isso terá que ser restaurado algum dia no futuro.

Também tenho esse adaptador SD para IDE, então decidi usá-lo. Dessa forma, uma vez que tudo estiver instalado, poderei remover o SD, copiar programas e jogos para ele usando um sistema moderno e depois conectá-lo novamente ao 486. Isso tornará muito mais fácil transferir arquivos.

A primeira etapa parece ter funcionado, a BIOS reconheceu o SD automaticamente como uma unidade normal. Agora, o primeiro passo é obter um sistema operacional funcional, então vou instalar o puro DOS, já que há muitos aplicativos e jogos legais para brincar.

No entanto, o "cacas ferrugem" não possui portas USB e não detecta o drive de CD-ROM na BIOS para inicializar a partir dele, como os computadores modernos fazem. Portanto, uma coisa da qual tenho certeza absoluta é que vou precisar de uma unidade de disquete de 3,5 polegadas para copiar arquivos para disquetes. Felizmente, a placa-mãe do meu laboratório ainda possui uma porta para drive de disquete.

Felizmente, o Phil, do Phil's Computer Lab, disponibilizou Algo chamado "Dos Starter Pack" para download em seu site, então vamos baixar isso. Também precisaremos de um disco de inicialização com o DOS, você pode obtê-lo em bootdisk.com. Então, baixei esses arquivos e criei dois disquetes, um com o Dos Starter Pack do Phil e um disco de inicialização do DOS 6.22.

Neste ponto, finalmente temos tudo de que precisamos para começar a usar o "cacas ferrugem". Agora, voltamos para a BIOS, encontramos onde alterar a ordem de inicialização para começar pelo drive de disquete e reiniciamos o sistema.

Após 25 anos de abandono, finalmente temos o primeiro Prompt do DOS no "cacas ferrugem". Agora, o que precisamos fazer é fazer o sistema inicializar sem a necessidade de um disquete. Para isso, precisamos formatar o nosso disco rígido principal, nesse caso, o cartão de memória SD.

Usamos o FDISK do disco de inicialização do DOS 6.22 para primeiro excluir o sistema de arquivos atual no SD e depois criar uma partição DOS. Em seguida, formatamos a partição usando a opção "/s" para que os arquivos de sistema sejam copiados e possamos iniciar a partir do SD.

Para termos as ferramentas fornecidas no DOS 6.2 em mãos, vamos criar um diretório chamado "dos" e copiar tudo do disco de inicialização para ele.

Agora, vamos utilizar o prático pacote de inicialização fornecido pelo Phil, que instala um menu de inicialização com diferentes opções de configuração de memória e configura o driver para o drive de CD-ROM e o mouse. Assim, toda vez que ligamos o "cacas ferrugem", temos esse pequeno menu onde podemos escolher diferentes configurações, dependendo do que o jogo que queremos jogar requer.

A última coisa que precisamos fazer para nos prepararmos para jogar são os drivers da placa de som. Novamente, recorremos ao site do Phil para baixar o driver adequado, mas dessa vez copiei diretamente para o cartão SD a partir de um computador moderno e executei a instalação no "cacas ferrugem". O programa de instalação do driver faz todas as configurações necessárias para que, quando o "cacas ferrugem" é inicializado, o driver de som, assim como o mouse e o drive de CD-ROM, sejam carregados automaticamente.

Como estamos utilizando uma placa de som Sound Blaster AWE64 "plug-and-play", além do driver básico da Sound Blaster, ironicamnete, precisamos instalar mais um software extra da Creative, chamado "CTCM".

Ufa, esse foi um processo longo, desculpem por isso, mas gosto de retratar pelo menos um pouco da realidade nesses vídeos, embora tenha sido muito editado para parecer que as coisas levaram menos tempo do que realmente levaram.

Para testar o "cacas ferrugem", escolhemos quatro jogos: Duke Nukem 3D da 3D Realms, Star Wars: Dark Forces da LucasArts, Road & Track Presents: The Need for Speed da poderosa Electronic Arts e Siberia da Interplay.

Todos os jogos, exceto o Need for Speed, recomendam um 486 DX2 66. O Need for Speed recomenda um Pentium, mas também suporta um 486 DX4 nas especificações mínimas. Isso significa que estamos bem com o nosso 486 DX4 de 100 megahertz.

Duke Nukem 3D foi lançado em 1996, seguindo o grande sucesso de Wolfenstein 3D e Doom. Ele utiliza o motor de jogo "Build Engine", que teve mais de 10 jogos desenvolvidos com ele, incluindo um jogo de 2019 com algumas atualizações modernas chamado "Iron Fury". Duke Nukem 3D é um jogo icônico no qual você joga como Duke, um mercenário encarregado de defender a Terra de híbridos de alienígenas porcos-humanos. O jogo é conhecido por suas frases de efeito fantásticas, lançadas por Duke, como se fossem dos filmes de ação dos anos 80.

Star Wars: Dark Forces foi lançado em 1995 e utiliza um motor de jogo chamado "Jedi Engine" desenvolvido especificamente para ele. Não consigo acreditar o quão bom esse jogo fica em um 486. As texturas são realmente nítidas e nem mesmo há filtro de textura ou aceleração 3D. É como Wolfenstein 3D, mas com uma aparência muito melhor.

O Road & Track Presents: The Need for Speed é o jogo original que deu origem a todos os jogos do Need for Speed que conhecemos e amamos. Foi lançado em agosto de 1994 e neste jogo, a Electronic Arts cooperou com a revista Road & Track para combinar os sons, a jogabilidade e o desempenho dos carros com a realidade. Pensando bem, o jogo parece mesmo uma revista, com páginas de história e fichas técnicas dos carros, e até mesmo a introdução em vídeo se parece com um filme publicitário de carros dos anos 90.

O último jogo que vamos dar uma olhada neste vídeo com o "cacas ferrugem" é Siberia, lançado em 1994. Este jogo mistura mecânicas de jogo de aventura com um jogo de tiro arcade. Não me aprofundei muito nele, é muito interessante, mas também não envelheceu muito bem. O jogo foi elogiado por tirar total proveito da mídia do CD-ROM, utilizando cenas de corte cinematográficas e dublagens, mas como vocês podem ver no vídeo, está um pouco desajeitado pelos padrões de hoje.

Bem, isso foi tudo, essa foi a estreia do "cacas ferrugem". O que vocês acharam? No início, fiquei um pouco sobrecarregado, pois fazia muito tempo desde que usei um computador com DOS, mesmo que o manual do DOS fosse meu livro de cabeceira nos anos 90. Felizmente, Phil, do Phil's Computer Lab, fez muitos guias e isso facilita bastante para reativar máquinas retrô como o 486. Não se esqueçam de curtir o vídeo, se inscrever no canal e nos vemos na próxima vez.

Pros:

  • Redescobrindo a nostalgia dos computadores antigos
  • Aprender sobre a história e evolução dos jogos de computador
  • Possibilidade de jogar jogos clássicos de forma autêntica

Contras:

  • Requer bastante tempo e paciência para configurar e fazer funcionar corretamente
  • Limitações de hardware podem impedir a execução de jogos mais recentes ou exigentes

Destaques

  • Revistando um computador antigo e fazendo-o funcionar novamente
  • Configuração dos componentes
  • Instalação do sistema operacional e preparação para jogos clássicos

Perguntas Frequentes

Q: O que é um 486 DX4? A: O 486 DX4 é um tipo de processador de computador lançado pela Intel em 1994. Ele era conhecido por sua velocidade e poder de processamento em computadores daquela época.

Q: Quais jogos posso jogar em um 486 DX4? A: Um 486 DX4 é capaz de rodar uma variedade de jogos da era DOS, como Duke Nukem 3D, Dark Forces e Need for Speed. No entanto, ele pode ter dificuldade em executar jogos mais recentes ou exigentes.

Q: É possível conectar periféricos modernos a um computador antigo como o 486 DX4? A: Sim, é possível usar adaptadores e controladores especiais para conectar periféricos modernos a um computador antigo. No entanto, pode exigir um certo conhecimento técnico e configuração adequada para torná-los compatíveis.

Q: Quais são os desafios de fazer um computador antigo como o 486 DX4 funcionar novamente? A: Alguns dos desafios incluem encontrar e conectar os componentes corretos, configurar adequadamente o sistema operacional e os drivers, e solucionar possíveis problemas de hardware e compatibilidade.

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