Qual o melhor processador para iRacing: 5800X3D, 5800X ou 3900X?

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Qual o melhor processador para iRacing: 5800X3D, 5800X ou 3900X?

Tabela de Conteúdos

  1. 🖥️ Introdução
  2. 💻 Especificações das CPUs
  3. ⚙️ Multi-threading: O que é e como funciona
  4. 🎮 Desempenho em jogos
  5. 🏎️ Desempenho em simulações de corrida
  6. 🔧 Configurações do sistema para os testes
  7. 📊 Resultados dos benchmarks
    1. 🏁 Desempenho nas largadas
    2. 🔄 Comparação entre as voltas
    3. 👉 Diferenças nas configurações gráficas
  8. 🖥️ Desempenho em configurações gráficas altas
  9. 🖼️ Desempenho em configurações gráficas baixas
  10. 💡 Conclusão

🖥️ Introdução

Recentemente, notei alguns problemas de desempenho e quedas de quadros no meu sistema, mesmo depois de atualizar para a placa de vídeo RTX 3070 TI. Inicialmente, pensei que o problema estava na CPU, então decidi fazer um upgrade e testar o desempenho dos processadores Ryzen 9 3900X, Ryzen 7 5800X e a versão 3D do Ryzen 5800X em jogos e simulações de corrida. Neste artigo, compartilharei os resultados desses testes e discutirei as diferenças entre esses processadores.

💻 Especificações das CPUs

Antes de entrar nos detalhes dos testes, vamos dar uma olhada nas especificações desses processadores AMD:

  • Ryzen 9 3900X:

    • Núcleos: 12
    • Cache L3: 64MB
    • Clock de boost máximo: 4.6GHz
  • Ryzen 7 5800X:

    • Núcleos: 8
    • Cache L3: 32MB
    • Clock de boost máximo: 4.7GHz
  • Ryzen 5800X 3D:

    • Núcleos: 8
    • Cache L3: 64MB
    • Clock de boost máximo: 4.6GHz

Embora os números sugiram que o Ryzen 9 3900X possui mais núcleos e cache L3, o Ryzen 7 5800X e a versão 3D do Ryzen 5800X são processadores da nova geração, o que significa que eles são capazes de realizar mais cálculos por ciclo, resultando em maior poder de processamento computacional.

⚙️ Multi-threading: O que é e como funciona

Antes de analisarmos o desempenho desses processadores em jogos e simulações de corrida, é importante entender o conceito de multi-threading. Em aplicações que utilizam vários núcleos do processador para realizar cálculos simultâneos, como renderização 3D ou exportação de arquivos, processadores com menos núcleos podem apresentar desvantagens em relação aos processadores com mais núcleos.

No entanto, quando se trata de jogos, a situação é um pouco diferente. Apenas alguns jogos são capazes de utilizar eficientemente mais de 8 núcleos, e a maioria dos desenvolvedores não otimiza seus jogos para essa quantidade de núcleos.

Pode-se imaginar o processo de um jogo de corrida da seguinte forma: alguns núcleos serão responsáveis ​​pelos cálculos relacionados à física do carro, como temperatura dos pneus e forças de suspensão. Outros núcleos serão responsáveis ​​pelo cálculo da posição e velocidade dos outros carros, bem como informações básicas como forças G.

Além disso, existem cálculos de tempo para cálculos de voltas e comunicação entre o jogador e o servidor. Todos esses processos são executados em conjunto com outros aplicativos em segundo plano, como sistemas operacionais, aplicativos de bate-papo, músicas e outros.

(字数有限,以下省略)

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