Tudo o que você precisa saber sobre o Intel GMA

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Tudo o que você precisa saber sobre o Intel GMA

Índice

  1. Introdução
  2. História
  3. Arquitetura GMA
    1. Baseado em GPU Intel
      1. Baseado na terceira geração
        1. GMA 900
        2. GMA 950
      2. GMA 3100
      3. GMA 3150
    2. Baseado em PowerVR GPU
      1. Baseado em PowerVR SGX 535
        1. GMA 500
      2. GMA 600
      3. Baseado em PowerVR SGX 545
        1. GMA 3600
        2. GMA 3650
  4. Especificações
    1. Caminho de áudio e vídeo protegido
    2. Suporte de software
      1. Mac OS X
      2. FreeBSD
      3. Linux
      4. Solaris
      5. Microsoft Windows
  5. Jogos modernos
  6. Análises de desempenho do Windows
    1. Análise do GMA X3000
    2. Análise do GMA X3500
    3. Análise do GMA X4500
  7. Conclusão

Introdução

O Intel Graphics Media Accelerator, também conhecido como GMA, é uma série de processadores gráficos integrados introduzidos em 2004 pela Intel. Eles substituíram a série Intel Extreme Graphics e foram sucedidos pelos Intel HD e Iris Graphics. Essa série é voltada para o mercado de soluções gráficas de baixo custo e é comumente encontrada em netbooks, laptops de baixo custo, computadores desktop e computadores de negócios que não exigem Alta capacidade gráfica.

História

A linha de GPUs GMA substituiu as antigas Intel Extreme Graphics e Intel740. A arquitetura original dos sistemas GMA suportava apenas algumas funções em hardware e dependia da CPU para lidar com parte do pipeline gráfico, o que diminuía o desempenho. No entanto, com a introdução da 4ª geração de arquitetura GMA em 2006 (GMA X3000), muitas funções foram integradas ao hardware, proporcionando um aumento no desempenho.

Arquitetura GMA

Baseado em GPU Intel

Os sistemas GMA baseados na GPU Intel têm capacidades de função fixa combinadas com uma matriz de unidades de execução programáveis de segmentação, proporcionando vantagens tanto para desempenho gráfico quanto para desempenho de vídeo. Muitas das vantagens da nova arquitetura GMA vêm da capacidade de alternar flexivelmente entre tarefas relacionadas a gráficos ou tarefas relacionadas a vídeo, conforme necessário.

Baseado na terceira geração

GMA 900

O GMA 900 foi o primeiro núcleo gráfico produzido sob o nome do produto Intel Graphics Media Accelerator e foi incorporado nos chipsets Intel 910G, 915G e 915Gx. A arquitetura 3D do GMA 900 foi uma atualização significativa em relação aos processadores gráficos Extreme 3D anteriores. Ele opera em uma taxa de clock que varia de 160 a 333 MHz, dependendo do chipset específico, e suporta DirectX 9.

GMA 950

O GMA 950 foi o segundo núcleo gráfico produzido sob o nome do produto Intel Graphics Media Accelerator e foi incorporado nos chipsets Intel 945G. Ele suporta até 10,6 GB/s de largura de banda de Memória e possui uma taxa de preenchimento de pixel de 1,6 GPixels/s e uma taxa de preenchimento de textura de 1,6 GTexels/s. O GMA 950 também oferece suporte a DirectX 9, Shader Model 3.0 e OpenGL 1.4.

Baseado em PowerVR GPU

Os chips baseados em PowerVR, como o GMA 500, são incompatíveis com a família de arquitetura de GPU GenX da Intel e não possuem drivers de software de código aberto oficialmente suportados pela Intel. No entanto, existem drivers FOSS disponíveis para algumas distribuições Linux dedicadas ao mercado embarcado.

Especificações

O GMA possui especificações diferentes dependendo do modelo. Alguns modelos suportam recursos como aceleração de hardware H.264, suporte para DirectX e OpenGL, e resoluções de exibição de até 2048x1536. No entanto, o desempenho do GMA em jogos modernos é limitado, sendo Comparável a GPUs discretas de baixo custo.

Jogos modernos

O desempenho e a funcionalidade dos processadores GMA são limitados, alcançando no máximo o desempenho de GPUs discretas de baixo custo. Além disso, muitos jogos e aplicativos 3D podem não ser suportados pelos GMAs, especialmente os mais antigos. Jogos mais exigentes, como Crysis, podem ter baixas taxas de quadros e desempenho insatisfatório. Portanto, o GMA é geralmente considerado inadequado para jogos modernos. É importante considerar um GPU discreto mais poderoso para uma experiência de jogo satisfatória.

Análises de desempenho do Windows

Diversas análises de desempenho foram realizadas para avaliar o desempenho dos processadores gráficos GMA da Intel no Windows. Essas análises mostraram que o desempenho do GMA X3000 é comparável ao da Nvidia GeForce 6150. No entanto, o GMA X3000 não é capaz de executar alguns jogos, como Battlefield 2 e Oblivion. Da mesma forma, o GMA X3500 demonstrou desempenho limitado ao executar jogos como Crysis e F.E.A.R. Extraction Point. Já o GMA X4500 apresentou um desempenho superior ao da placa gráfica Nvidia GeForce 8400M mais antiga em alguns testes específicos. No entanto, ainda ficou aquém da GeForce 8400M GS com uma CPU mais lenta.

Conclusão

Os processadores gráficos Intel Graphics Media Accelerator (GMA) têm um desempenho limitado em jogos modernos e aplicativos gráficos exigentes. Eles são mais adequados para tarefas diárias, como navegação na web, reprodução de vídeos e tarefas de escritório. Se você deseja jogar jogos recentes ou executar aplicativos gráficos intensivos, é recomendável investir em uma placa de vídeo discreta mais poderosa.

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