Tudo sobre as novidades da Nvidia: Ray Tracing em placas GTX e parceria com o Unity!

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Tudo sobre as novidades da Nvidia: Ray Tracing em placas GTX e parceria com o Unity!

Título: Tudo sobre as últimas notícias da Nvidia: Atualizações de drivers, rate racing em GPUs 10 e 16 Series, parcerias com o Unity e muito mais! 🖥️🔥

Tabela de Conteúdos:

  1. Introdução
  2. Atualizações de drivers para as GPUs 10 e 16 Series
  3. O que é rate racing e como funciona?
  4. A estratégia da Nvidia com o rate racing em GPUs GTX
  5. Parceria entre a Nvidia e o Unity para desenvolvimento de jogos com rate racing
  6. A tecnologia Gaughan da Nvidia e suas aplicações
  7. Apresentação do Nvidia Jetson Nano
  8. GeForce Now: o serviço de streaming de jogos da Nvidia
  9. Nvidia e a padronização de carros autônomos
  10. Vazamento da GPU GTX 1650
  11. Microsoft adota o VRS (Variable Rate Shading)

[Introdução]

Olá amigos, bem-vindos ao Hot News! Hoje trazemos as últimas notícias da Nvidia, a gigante dos chips gráficos. Preparem-se para as atualizações de drivers, a chegada do rate racing em GPUs 10 e 16 Series, parcerias com o Unity e muito mais! Vamos mergulhar nesse mundo da computação gráfica e descobrir as novidades mais quentes da Nvidia.

[Atualizações de Drivers para as GPUs 10 e 16 Series]

A grande notícia que tem deixado os gamers empolgados é a promessa de update de drivers para as GPUs da Nvidia, mais especificamente as séries 10 e 16. Isso significa que os usuários dessas placas terão acesso ao tão aguardado rate racing, graças a uma parceria entre a Nvidia e a Microsoft, responsável pelo DirectX Raytracing (DXR). A atualização está prevista para abril e permitirá que as GPUs 10 Series (a partir da GTX 1060 de 6 GB) e as GPUs 16 Series rodem rate racing em jogos compatíveis. Infelizmente, as GPUs GTX 1050, 1050 Ti e 1060 de 3 GB ficarão de fora dessa atualização.

[O que é rate racing e como funciona?]

Vamos dar uma breve explicação sobre o rate racing, tecnologia que tem agitado o mercado de jogos. O rate racing é uma técnica de renderização que cria gráficos mais realistas, simulando o comportamento real da luz em cada pixel da imagem. Isso resulta em sombras, reflexos e iluminação muito mais fiéis à realidade. Com o rate racing, os jogos alcançam um nível de imersão jamais visto antes, proporcionando uma experiência visual incrível. Essa tecnologia faz uso de núcleos dedicados, como os núcleos RTX presentes nas GPUs da Nvidia.

[A estratégia da Nvidia com o rate racing em GPUs GTX]

A decisão da Nvidia de disponibilizar o rate racing para as GPUs GTX também tem gerado discussões entre os entusiastas de tecnologia. Enquanto alguns veem isso como uma forma de tornar o rate racing mais acessível, outros questionam o real benefício de utilizá-lo em placas que não foram projetadas especificamente para essa função. Afinal, por que adquirir uma placa RTX se é possível obter o rate racing em uma GPU GTX? A resposta está na performance e qualidade de imagem. Embora o rate racing funcione nas GPUs GTX, as placas RTX possuem núcleos de processamento específicos para essa tecnologia, garantindo um desempenho superior. Portanto, se você quer aproveitar todo o potencial do rate racing, ainda vale a pena investir em uma GPU RTX.

[Parceria entre a Nvidia e o Unity para desenvolvimento de jogos com rate racing]

Outra grande novidade é a parceria entre a Nvidia e o Unity, uma das plataformas de desenvolvimento de jogos mais populares da atualidade. Essa parceria visa trazer ainda mais recursos de rate racing para os desenvolvedores, permitindo a criação de jogos cada vez mais realistas e imersivos. Com essa colaboração, as possibilidades de inovação visual nos jogos se ampliam, proporcionando experiências incríveis para os jogadores.

[A tecnologia Gaughan da Nvidia e suas aplicações]

Durante a apresentação da Nvidia, foi revelada a tecnologia Gaughan, capaz de transformar simples desenhos em paisagens foto-realistas. Utilizando inteligência artificial e aprendizado de máquina, a tecnologia permite criar cenários impressionantes com apenas alguns traços de pincel. O resultado é surpreendente e abre novas possibilidades criativas para artistas e designers.

[Nvidia Jetson Nano: uma opção para projetos de computação de inteligência artificial]

A Nvidia também apresentou o Jetson Nano, um dispositivo de computação de inteligência artificial voltado para projetos DIY (faça você mesmo). Com um consumo de energia baixo e 128 núcleos de processamento baseados na arquitetura Maxwell, o Jetson Nano oferece uma solução econômica para projetos de IA. Com ele, é possível realizar tarefas de processamento de redes neurais com eficiência e facilidade.

[GeForce Now: o serviço de streaming de jogos da Nvidia]

Outro destaque é o GeForce Now, serviço de streaming de jogos da Nvidia. Com mais de 1 milhão de pessoas na lista de espera, a Nvidia promete melhorar ainda mais a infraestrutura de servidores para garantir uma experiência ainda mais fluida e imersiva. Apesar de não ser uma novidade, o serviço continua atraindo o interesse de muitos jogadores que buscam uma alternativa aos consoles e PCs de alto desempenho.

[Nvidia e a padronização de carros autônomos]

Além do mundo dos jogos, a Nvidia também está colaborando com a indústria automotiva. A empresa está trabalhando para estabelecer um padrão de código aberto para carros autônomos, visando aumentar a segurança e garantir que todos os veículos estejam em conformidade com as normas estabelecidas. Essa iniciativa mostra o compromisso da Nvidia em promover avanços tecnológicos e garantir o desenvolvimento seguro dos carros autônomos.

[Vazamento da GPU GTX 1650]

Por fim, uma informação que vazou recentemente é a existência da GPU GTX 1650. Espera-se que essa placa de vídeo seja lançada em breve, com 4 GB de VRAM GDDR5 e um chip TU117. Embora não haja muitos detalhes sobre seu desempenho, especula-se que seu preço ficará entre US$ 150 e US$ 180.

[Microsoft adota o VRS (Variable Rate Shading)]

A Microsoft recentemente anunciou que irá adotar o VRS (Variable Rate Shading), uma técnica que permite renderizar pixels periféricos com menor qualidade para economizar recursos de processamento. Essa decisão da Microsoft ampliará o suporte ao VRS em todas as plataformas, garantindo que essa tecnologia esteja disponível para todos os desenvolvedores e usuários. O VRS é particularmente útil em ambientes de realidade virtual, pois permite focar a renderização nas áreas de maior atenção do usuário, resultando em maior fluidez e desempenho.

[Faqs]

  1. Quais são as GPUs que receberão a atualização para rodar rate racing?

    • As GPUs 10 Series (a partir da GTX 1060 de 6 GB) e as GPUs 16 Series serão contempladas com essa atualização.
  2. É possível aproveitar todas as vantagens do rate racing em uma GPU GTX?

    • Embora a tecnologia funcione nas GPUs GTX, as placas RTX possuem núcleos específicos para rate racing, garantindo um desempenho superior.
  3. Como o rate racing pode impactar os jogos?

    • O rate racing permite criar gráficos mais realistas, com sombras, reflexos e iluminação muito mais fiéis à realidade, proporcionando uma experiência visual incrível.
  4. Quais são as possíveis aplicações da tecnologia Gaughan?

    • A tecnologia Gaughan permite transformar desenhos simples em paisagens foto-realistas, abrindo novas possibilidades criativas para artistas e designers.
  5. O que é o VRS (Variable Rate Shading) e qual sua importância?

    • O VRS é uma técnica que permite renderizar pixels periféricos com menor qualidade, economizando recursos de processamento. Isso é especialmente útil em ambientes de realidade virtual, garantindo maior fluidez e desempenho.

[Recursos]

  • UFD Deals: [URL]
  • Nvidia: [URL]
  • Unity: [URL]
  • Microsoft DirectX: [URL]

Esse foi o resumo das principais novidades da Nvidia. Fique ligado para mais informações e atualizações sobre tecnologia!

Destaque: As últimas notícias da Nvidia: Atualizações de drivers, rate racing em GPUs GTX, parcerias com o Unity e o futuro da computação gráfica! 🎮💥

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