AI 玩 Boids:模擬虛空行為

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AI 玩 Boids:模擬虛空行為

目錄

🌟 導言

  • 介紹
  • 目的

📚 理解虛空

  • 虛空行為的定義
  • 虛空的組成要素

🚀 創建虛空模擬

  • 前期準備
  • 模擬開始

💡 初始化虛空

  • 隨機生成座標
  • 設置速度和方向

🌐 界限控制

  • 確保虛空不飛出畫面邊界
  • 調整飛行方向

💫 向中心飛行

  • 聚集效應
  • 中心化調節

🤝 避開其他虛空

  • 分離效應
  • 安全距離計算

🔄 速度匹配

  • 速度一致化
  • 同步調整

🛠️ 進階功能

  • 考慮其他維度
  • 空間轉換和投影

📊 行為規則

  • 分離、對齊、凝聚
  • 基本行為規則的影響

🧩 擴展與優化

  • 加入捕食者角色
  • 優化代碼效率

🤔 問與答

  • 常見問題解答

理解虛空行為

虛空,這是一個引人入勝的主題。當我們談論虛空時,我們究竟在說些什麼呢?在進入更深入的討論之前,讓我們先確定一下我們所指的概念。

🌟 介紹

虛空行為是指一組對象之間的動態互動,其遵循特定的規則和模式。這些對象可以是虛擬的,也可以是現實中存在的,但它們之間的互動方式非常類似。

目的

了解虛空行為的本質以及如何模擬和控制它對於許多領域都是至關重要的。無論是在自然界中觀察到的鳥群飛行,還是在計算機圖形學中模擬的群體行為,都有一個共同的目標:理解和預測群體中個體的行為。


這只是一個開始,讓我們深入探討虛空行為的各個方面,從理論到實踐,從基本概念到高級技術。無論你是對這個主題全然陌生還是已經有一定了解,我們都將為你帶來有價值的信息和見解。

注意: 以下是對虛空行為的一個全面探索,將會包含一些複雜的概念和技術細節。如果你對某些內容感到困惑,請隨時停下來,重新閱讀或向我們提問。

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