使用Ebsynth-Utility + ControlNet創建穩定的擴散動畫
目錄
- 简介 🌟
- 安裝Ebsynth擴展
- 下載庫存影片
- 生成影格
- 設置關鍵影格
- 圖像轉換
- 影像放大
- 重命名和生成EBS檔案
- 運行Ebsynth程序
- 匯出最終動畫
- 結論
1. 简介 🌟
在這個教程中,我們將探索如何使用ebsynth擴展和控制網絡來創建動畫。ebsynth擴展是一款非常用戶友好的動畫創作工具,它提供了一個清晰的逐步過程來生成視頻幀。每一幀都是作為圖像創建的,你可以為你的動畫設置關鍵影格。
較低的關鍵幀數會使動畫更加平滑,避免閃爍。在本教程中,我們將測試兩個示例,一個使用較高的關鍵幀數,另一個使用較低的關鍵幀數。我們的目標是創建最小閃爍的動畫,就像你可能在GitHub頁面上看到的那樣。
2. 安裝Ebsynth擴展
首先,我們需要安裝ebsynth擴展。打開瀏覽器,轉到自動111網絡UI,然後進入擴展選項卡。點擊“從URL安裝”,並將ebsynth擴展的GitHub鏈接複製並粘貼到URL框中。點擊“安裝”,等待下載完成。然後返回安裝選項卡,點擊“應用並重啟UI”。
3. 下載庫存影片
在開始之前,我們需要先下載一些庫存影片。你可以在artless.io上找到一些素材。將這些影片拖放到視頻面板中,系統將自動生成本地臨時文件路徑。滾動頁面到底部,然後點擊“生成”按鈕。助手將處理影片,提取幀並在我們的項目目錄中創建文件夾。
4. 生成影格
現在,我們進入第一個步驟,生成空文件夾以供我們的項目使用。然後,將文件夾的路徑複製並粘貼到項目目錄中。接下來,將庫存影片拖放到視頻面板中。系統將自動生成本地臨時文件路徑和原始影片路徑。滾動頁面到底部,然後點擊“生成”按鈕。助手將進行處理,提取幀並在我們的項目目錄中創建文件夾。
5. 設置關鍵影格
現在,我們來設置我們的關鍵影格,這將影響動畫的平滑度。我們已經提到過,我們將測試兩個示例,一個使用較高的關鍵幀數,一個使用較低的關鍵幀數。在這裡,我們將首先使用較高的關鍵幀數進行測試。點擊“生成”,幾秒後,它將生成關鍵幀數並在我們的項目目錄中創建關鍵影格文件夾。
6. 圖像轉換
在這一步中,我們將使用圖像到圖像轉換創建基於我們之前提取的幀的動畫幀。在第3步中,為我們的動畫設置了正確的寬度和高度,所以我們只需要點擊“生成”按鈕,然後按照提示一步一步進行操作。點擊圖像到圖像選項卡,複製為動畫設置的寬度和高度,然後將去噪強度設置為0.35。在進行圖像批處理之前,我喜歡生成一個我喜歡的風格的圖像,然後將該圖像的種子號應用到整個批量圖像處理中。
7. 影像放大
在這一步中,我們需要放大之前生成的圖像,以便它們與原始視頻的尺寸相匹配。這對接下來的步驟非常重要。在THUUC正確設置設置後,點擊“生成”。這一步可能需要一些時間,所以你可以去喝杯咖啡或者做你喜歡的事情。
8. 重命名和生成EBS檔案
在這一步中,讓我們讓擴展重新命名關鍵幀並為以後使用生成EBS文件。一旦完成,檢查圖像到圖像放大關鍵文件夾,應該會發現由放大器生成的那四個零已經消失。同時,查看CMD,系統已匯出EBS擴展文件到你的項目目錄中。你現在應該有12個這樣的文件從Alero到11,我們將在下一步中使用它們。
9. 運行Ebsynth程序
現在,我們進入第6步,運行ebsynth程序將每個關鍵幀轉換為動畫。打開ebsynth程序,然後將每個EBS擴展文件從你的項目目錄拖放到軟件中,從0到11。這個過程需要一些時間,你需要檢查每個文件的處理情況。為了此教程的完整性,我將加快此步驟。
10. 匯出最終動畫
最後一步,我們需要從ebsynth AI創建的所有幀中匯出最終的動畫視頻。滾動頁面到底部,然後點擊“生成”。完成後,返回項目目錄,你將在那裡找到兩個視頻文件。一個是標準輸出文件,另一個帶有SND。這個最終結果仍然有一點閃爍。這可能是因為我將關鍵幀數設置為10。所以讓我們試試第二個示例,這次使用較低的關鍵幀數。
11. 結論
基於我在使用ebsynth擴展的過程中的評估和測試,結合控制網絡,效果最佳。我們可以在圖像到圖像步驟中修改每個生成的圖像,並根據需要調整關鍵幀的數量。這包括本教程。希望你能學到一些東西。下次見,祝你有美好的一天!
亮點:
- 使用ebsynth擴展創建自定義動畫
- 提供清晰的步驟來生成影格
- 通過調整關鍵幀數來減少閃爍效果
FAQ:
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Ebsynth擴展是否免費?
是的,Ebsynth擴展是免費的。
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我如何下載ebsynth程序?
你可以在ebsynth的官方網站上找到它的下載鏈接。
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如何避免動畫中的閃爍效果?
你可以減少關鍵幀數,這樣可以使動畫更加平滑,避免閃爍效果。
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我可以在動畫中修改每個幀的風格嗎?
是的,你可以在圖像到圖像步驟中修改每個生成的圖像的風格。