打造遊戲智慧─系列亮點

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打造遊戲智慧─系列亮點

目錄

  • 😊 系列亮點
  • 😊 建立邏輯的基礎
  • 😊 遊戲策略的轉變
  • 😊 遊戲目標和策略
  • 😊 船隻和星球的狀態判斷
  • 😊 靠近敵人船隻
  • 😊 遠離自己的船隻
  • 😊 優化船隻行動
  • 😊 解決問題和改進策略
  • 😊 未來的發展和挑戰

建立邏輯的基礎

嗨,大家好,歡迎來到系列亮點的第三部分!在這一部分,我們將從頭開始建立一些邏輯。在之前的視頻中,我們只是在使用起始機器人進行一些調整,即使只是做了一些小調整,我們的排名也已經升到了九百三十四名,比起起始機器人的排名提高了大約一千五百名,這已經相當不錯了。現在,我想改變一下方向,開始思考一些遊戲策略。


遊戲策略的轉變

一般來說,遊戲不僅僅是一個靜態的環境,隨著遊戲的發展,事情也會發生變化,至少在最基本的水平上,我把它視為兩個主要的任務。當遊戲剛開始的時候,在這種環境中,你的主要目標可能是盡快佔領兩個星球,所以你真的希望優先考慮這一點,而不是攻擊其他玩家。但是,一旦你擁有了星球,一旦你開始開採星球,你最好的選擇可能是去攻擊其他玩家,特別是如果你能比你的對手更快地佔領更多的星球,這意味著你可以立即通過攻擊你的對手來結束遊戲。無論如何,如果你想變得更加高級並獲得更高的排名,你將有更多的狀態需要處理,但現在讓我們先假設最初我們想開採星球,一旦做到了,我們就會去攻擊其他玩家。


遊戲目標和策略

當遊戲剛開始時,我們的主要目標是盡快擁有兩個星球。這意味著我們需要專注於採礦,而不是攻擊其他玩家。一旦我們擁有了足夠的星球,我們就會轉向攻擊策略,特別是如果我們能比對手更快地擁有更多的星球,這樣我們就可以通過直接攻擊對手來結束遊戲。

優點:

  • 簡單明確的遊戲目標。
  • 策略容易理解和實現。

缺點:

  • 可能過於預測性,容易被對手預測並應對。
  • 缺乏變化可能導致對戰策略的單一化。

船隻和星球的狀態判斷

在遊戲中,了解船隻和星球的狀態對於制定策略至關重要。我們需要根據這些狀態來決定下一步的行動。

船隻狀態判斷:

  • 確定船隻是否停靠在星球上。
  • 判斷船隻是否未停靠。

星球狀態判斷:

  • 確認星球是否被佔領。
  • 確定星球是否未被佔領。

優化船隻行動:

  • 根據船隻和星球的狀態,優化船隻的行動,使其達到最佳效果。

這樣,我們就建立了一個基本的遊戲邏輯框架,該框架將幫助我們制定有效的遊戲策略並提高排名。隨著遊戲的進一步發展,我們將不斷優化和改進我們的策略,以應對不同的挑戰和對手。保持好奇心,不斷探索和學習,才能在比賽中取得更好的成績!


靠近敵人船隻

優點:

  • 可以有效地對敵人進

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