瘋狂教程!打造呆萌遊戲背景,學會動態雲朵動畫!
目录
- 介绍
- 创建云
- 绘制云
- 云的移动
- 重置云的位置
- 常见问题解答
1. 介绍
欢迎回来!这可能是教程的最后一集,或者我们可能只会到第六集,介绍人工智能。无论如何,我们接下来会从上次结束的地方开始。首先,我们要创建一个用于云的类。将id命名为"class",源图像是"cloud.png",id设置为"clouds"。
然后,我们需要获取云的元素。创建一个名为"cloud"的新变量,获取id为"clouds"的元素。接下来,我们将进入绘制背景的部分,在这里绘制我们的所有云朵。如果你不想要云朵,可以将此部分代码删除。
2. 创建云
我们将创建一个名为"cloudx"和"cloudy"的变量,这是云的起始位置。将"cloudx"设置为-60,以使云朵起始位置在屏幕之外。然后,通过"Math.floor"和"Math.random"创建一个随机数,将其乘以300,将结果赋值给"cloudy"。这样,云朵就会在屏幕上的随机位置生成。
3. 绘制云
使用"ctx.drawImage"绘制云朵。注意使用之前创建的"cloudx"和"cloudy"变量作为云的位置。
4. 云的移动
通过将"cloudx"减去2,使云朵向左移动。这会导致云朵的位置不断改变。
5. 重置云的位置
检查"cloudx + 100"是否小于零,如果是,则将云朵重新生成在屏幕右侧,并选择一个新的随机位置。
6. 常见问题解答
问:云朵的起始位置为什么是-60?
答:将云朵的起始位置设置为-60是为了使云朵从屏幕外开始移动。
问:云朵的移动速度可以调整吗?
答:是的,你可以根据需要修改"cloudx"的减法操作,改变云朵的移动速度。
问:云朵是否会一直移动下去?
答:是的,通过不断减少"cloudx"的值,使云朵一直向左移动,直到达到指定条件。
问:为什么云朵位置重新生成在屏幕右侧?
答:将云朵重新生成在屏幕右侧是为了创造出云朵的连续移动效果。
问:云朵是否会在屏幕边缘停下来?
答:不会,云朵会在屏幕左侧移出后重新生成在屏幕右侧,形成循环移动的效果。
问:云朵的数量是否可以增加?
答:是的,你可以添加更多的云朵对象或调整生成云朵的方式,以增加云朵的数量。
问:为什么云朵的位置有时候看起来奇怪?
答:这可能是因为云朵的起始位置和生成的随机位置导致云朵的位置看起来奇怪。可以调整起始位置和生成随机位置的范围来解决问题。
问:是否可以使用不同的云朵图片?
答:是的,你可以将"cloud.png"替换为其他云朵的图片文件。
问:如何删除云朵?
答:如果不想要云朵,可以删除绘制云朵的相关代码。
问:是否可以在云朵的移动过程中添加动画效果?
答:是的,你可以使用CSS动画或其他方式来给云朵添加移动动画效果。
问:如何添加更多的功能和元素到游戏中?
答:你可以继续扩展代码,添加更多的类、方法和元素,以实现更多的功能。
问:这个教程是否还会有其他的内容?
答:是的,我们将在下个教程中介绍更复杂的人工智能部分。
资源链接