超Easy!打造追踪你的飛行AI | Unreal Engine 5

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超Easy!打造追踪你的飛行AI | Unreal Engine 5

目錄

🔍 介紹 Unreal Engine 5 教學

🎮 準備工作

  • ⚙️ 下載模型與動畫
  • ⚙️ 打開第三人稱角色藍圖

💡 創建相機

  • 📷 創建新的相機 Boom
  • 📷 添加骨骼網格 (Skeletal Mesh)
  • 📷 設置動畫與循環播放

🔧 調整設置

  • 🛠️ 調整相機 Boom 長度
  • 🛠️ 調整相機速度與平滑度

🌟 結論

  • ✨ 最後效果展示
  • ✨ 深入 Unreal Engine 的世界

介紹 Unreal Engine 5 教學

在本教程中,我們將學習如何輕鬆製作一個可以追踪玩家的 AI。這將是一個非常簡單易懂的教學,讓我們開始吧!

準備工作

下載模型與動畫

首先,我們需要下載我的火焰模型以及相應的動畫。你可以在描述中找到下載鏈接,快速開始吧!

打開第三人稱角色藍圖

現在,讓我們打開第三人稱角色藍圖。我們將在這裡創建新的相機 Boom,讓 AI 可以追踪玩家。

創建相機

創建新的相機 Boom

首先,我們需要創建一個新的相機 Boom。這將是我們將 AI 附加到其中的位置。

添加骨骼網格 (Skeletal Mesh)

接下來,讓我們添加一個骨骼網格,這將是我們的鳥或者其他物件。你可以使用我提供的模型,或者使用你自己的。

設置動畫與循環播放

確保設置動畫循環播放,這樣我們的 AI 就會一直處於飛行狀態。

調整設置

調整相機 Boom 長度

你可以根據需要調整相機 Boom 的長度。這將影響到 AI 追踪玩家的距離。

調整相機速度與平滑度

通過調整相機速度和平滑度,我們可以使動作更加流暢,讓整個效果看起來更自然。

結論

在這篇教程中,我們學習了如何製作一個可以追踪玩家的 AI。現在,讓我們看看最終的效果吧!

最後效果展示

你可以看到,我們的玩家現在被 AI 一直追著,效果非常不錯!

深入 Unreal Engine 的世界

這只是 Unreal Engine 中無盡可能性的一小部分。通過學習更多功能和技巧,你可以創建出更加精彩的遊戲和場景!

Highlights

  • 在 Unreal Engine 5 中製作 AI
  • 調整相機 Boom 長度和速度
  • 使用骨骼網格和動畫

常見問題與解答

問:如何下載火焰模型和動畫?

答:你可以在本教程的描述中找到下載鏈接,快速開始製作你自己的 AI!

問:AI 追踪玩家的距離可以調整嗎?

答:是的,你可以通過調整相機 Boom 的長度來改變追踪的距離。

問:如何使 AI 的動作更加流暢?

答:你可以通過調整相機的速度和平滑度來使 AI 的動作更加流暢。

問:這個教程適合初學者嗎?

答:是的,這個教程非常適合初學者,讓你快速上手製作 Unreal Engine 中的 AI!

資源


這就是我們的 Unreal Engine 5 AI 教學!希望你喜歡這個教程,如果有任何問題,請在下方留言,我們將竭誠為你解答!别忘了點贊並訂閱我的頻道,也可以關注我的社交媒體,與更多 Unreal Engine 的愛好者交流。感謝觀看,下次再見! 🚀

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