AMD Phenom X6對戰AMD FX對戰AMD Ryzen R5 1600 vs 2600 vs 3600
目錄
- 簡介
- 測試硬體規格
- Cinebench測試結果
- 電力消耗
- 記憶體效能
- 影像轉碼效能
- 遊戲效能
- 遊戲相對性能
- 價格與性能比較
- 結論
【👉 簡介】測試五款六核心AMD處理器之性能評估
在本次視頻中,我們將測試五款不同的AMD六核心處理器的性能。這些測試主要針對1080p的遊戲性能,並附帶一些1440p的結果。我們測試的處理器分別是:Phenom 2 X6 1090T、FX 6300、Ryzen 5 1600、Ryzen 5 2600和Ryzen 5 3600。測試中我使用了顯卡為Gigabyte RTX 2070 Super Gaming OC,對於Ryzen系列處理器,我使用了MSI B450 M Gaming Plus主機板,而對於Phenom和FX處理器,我使用了Gigabyte 990 X主機板。各處理器的配置如下:
- Phenom 2 X6 1090T:3.9GHz時脈、16GB 1600MHz DDR3記憶體、2.6GHz北橋超頻
- FX 6300:4.5GHz時脈、16GB 2000MHz DDR3記憶體
- Ryzen 5 1600:預設時脈下使用Corsair 32GB ellenberger 3200MHz CL16記憶體,超頻時使用Ballistix 3466MHz CL14記憶體
- Ryzen 5 2600:4.1GHz時脈、16GB 3166MHz CL15記憶體
- Ryzen 5 3600:使用Precision Boost Overdrive (PBO)和Auto OC,預設時脈為4.2GHz,單核最高可達4.4GHz
我使用Cooler Master Hyper 212 Black Edition散熱器來散熱。接下來,讓我們來看一下測試結果。
【🔍 Cinebench測試結果】
首先,我們來看一下Cinebench R20的測試結果。FX 6300在單核測試中得分181分,多核測試中得分1122分;Phenom 2 X6 1090T在單核測試中得分219分,多核測試中得分1281分,單核得分提升了21%,多核得分提升了14%;Ryzen 5 1600在預設時脈下單核得分為360分,多核得分為2494分,單核得分比Phenom提升了64%,多核得分提升了95%。值得一提的是,Ryzen處理器採用每核心兩個執行緒,而FX和Phenom處理器只有每核心一個執行緒。
預設時脈的Ryzen 5 2600單核得分為378分,多核得分為2744分,相比1600,單核得分提升了10%,多核得分提升了5%。超頻的1600的多核得分提升了16%,單核得分提升了12%。在預設時脈下,Ryzen 5 3600單核得分為382分,多核得分為3604分,相較於超頻的2600,多核得分僅有微量提升,但是單核得分提升了3%。接下來,我們將使用PBO和Auto OC來測試3600,多核得分增加了一些,單核得分提高了3%。
【💡 電力消耗】
我們還測試了這些處理器在Cinebench R20運行時的電力消耗。由於我沒有Ryzen 5 2600,所以我使用了Ryzen 7 2700,同時禁用了兩個核心,並將時脈設置為3.7GHz。以下數字表示的是整體功耗,使用的是12伏特輸出電壓通道,這個通道供處理器和顯卡使用,但在這次測試中,顯卡處於空閑狀態。
預設時脈的Ryzen 5 2600和3600在執行Cinebench R20時從12伏特輸出電壓通道中提取了118瓦的電力。當使用PBO和Auto OC時,3600的電力消耗僅增加了6瓦。超頻的1600在運行Cinebench時消耗了115瓦,比2600多了37瓦,而超頻的2600在超頻後消耗6瓦多於1600。然而,最高的功耗則出現在FX和Phenom處理器上,它們從12伏特輸出電壓通道中提取了250瓦的電力。
【💾 記憶體效能】
接下來,我們來看一下記憶體的效能。首先是讀取速度方面,顯而易見的是採用DDR4記憶體的新一代Ryzen處理器在這方面優於採用DDR3的舊一代處理器。所有採用Ryzen處理器的測試中,使用相同的32個兆赫記憶體,讀取速度都在約4.6GB/s。接下來,讓我們來看看延遲方面的測試結果。
在記憶體延遲方面,舊的AMD處理器表現出了一定的優勢,FX 6300和超頻的2600的記憶體延遲與內存連頻率相當,而針對內存延遲來說,2600搭配快速記憶體的延遲最低,但這對接下來的幾個測試是否有影響,讓我們繼續往下看。
【🎞 影像轉碼效能】
我們接下來測試的是使用Handbrake進行影像轉碼,採用1080p 30帧的快速預設。這是平均數據,結果顯示舊的AMD處理器表現出了明顯的老化跡象,兩者的平均幀率都略低於25幀每秒。而第一代Ryzen在預設時脈下,平均幀率為51.3幀每秒,超頻後幀率則接近59.2幀每秒,性能提升了10%。但是與3600相比,這依然有些不足,因為3600的平均幀率達到了87.9幀每秒,較超頻2600快16%。然而,使用PBO和Auto OC對3600的性能增益很小,僅為3%。
【🎮 遊戲效能】
接下來,我們來看一下遊戲性能。首先,我們選擇了一個基於單核效能的遊戲來進行測試,那就是《上古卷軸Online》。在這款遊戲中,舊的FX和Phenom處理器的幀率都無法達到60幀每秒,其中FX 6300的平均幀率為47.3幀,Phenom 2 X6 1090T則為41.6幀。而Ryzen 5 1600的幀率為56幀,僅次於目標的60幀,但幀間間隔比舊的AMD處理器要好。而Ryzen 5 2600則可以達到64.2幀,超頻的1600幀率相當於預設2600,但若要超頻2600並配合快速記憶體,其性能則比超頻1600提升了21%,達到79.5幀。而Ryzen 5 3600則更強大,平均幀率達到了87.9幀,比超頻2600快16%。如果使用Auto OC並搭配快速記憶體,性能將再提升9%。
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(后续内容将继续)