AMD Ryzen 7: 影片串流首選!【台灣詳盡分析】
目錄
- AMD 和 Intel 的影片編碼技術解釋
1.1 AMD 的 Software Encoding - x264
1.2 Intel 的 Hardware Encoding - Quick Sync Video
- 影片編碼對影像品質的影響
2.1 測試遊戲:Ashes of the Singularity 和 Forerunner
2.2 測試設定:1080p 30fps 和 720p 60fps
- 比較編碼品質
3.1 AMD vs. Intel vs. NVIDIA
3.2 比較結果與影片示範
- 編碼對效能的影響
4.1 測試結果:AMD vs. Intel vs. NVIDIA
- 結論:AMD Ryzen 7 的優勢
- 關於 Squarespace 的廣告
影片編碼技術:AMD、Intel、NVIDIA 的差異
🎥 AMD 和 Intel 的影片編碼技術解釋
在現今的數位時代,將螢幕轉變為可供數百萬人觀看的視頻串流已不再困難。對於一般用戶而言,擁有專門為此任務而設的第二台電腦,精準度和品質無庸置疑。但對於普通用戶來說,如何在不影響遊戲體驗的情況下進行串流則成為一個問題。AMD 聲稱擁有最佳解決方案,但實際上又是如何呢?
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AMD 的一個主要優勢是他們 Ryzen 7 處理器中的 16 個執行緒能夠讓玩家為遊戲和視頻串流編碼分配足夠的 CPU 資源,而不影響任何一方的性能。由於遊戲不會使用所有 16 個執行緒,編碼器也不會使用所有執行緒。與此同時,英特爾的消費者級芯片的一個銷售優勢是其集成圖形處理器以及利用 Quick Sync Video 技術將視頻串流進行編碼而不影響 CPU 的性能。
這聽起來都很好,但它們兩家都聲稱能夠以不同的方式實現相同的目標。所以,肯定其中之一比另一個更出色,對吧?預料之中,AMD 表示他們的軟件編碼方法更優越,而傳統智慧也支持他們的觀點。眾所周知,x264 編碼器通常提供更高的圖像品質和更靈活的設定,但在遊戲進行時,它消耗的系統資源通常會影響遊戲性能,除非你使用的是極高版本的處理器。
然而,由於 Ryzen 7 擁有更多的處理核心,這可能意味著 AMD 已經找到了解決方法。與此同時,Intel、NVIDIA 和 Radeon 影片編碼引擎則採用了不同的方式。
🔍 了解其他廠商的差異
Intel 的 Quick Sync Video、NVIDIA 的 NVENC 和 Radeon 的 Video Codec Engine 都屬於專用硬體編碼器,這也帶來了一個有趣的問題。理論上,這些硬體編碼器在運行時幾乎不會影響性能,這很好,但同時你又只能使用硬體預設的優化設定,無法進行其他調整,除非你只增加原始位元率以提高品質。所以,讓我們回到重點問題:編碼器對於品質的影響有多大?Twitch 為什麼將最大位元率限制在六兆位元每秒,足夠讓這些問題不再重要?這些解決方案能否讓你在不影響性能的情況下進行串流?
在我們的 Ryzen 7 測試中,我們已經提到了 AMD 的觀點,您可以在這裡查看我們的 Ryzen 7 評測內容。當時,我們問過您,是否希望進一步了解這個議題,並且由於您的好奇心和熱情,我們在此為您提供更深入的分析。
我們將重點討論兩款遊戲作為測試對象,首先是《Ashes of the Singularity》CPU 測試,不是因為這款遊戲現在在 Twitch 上非常熱門,而是因為它能在測試中穩定壓力 CPU,同時在遊戲過程中出現大量移動迅速的小型射彈,這在編碼期間容易產生方塊效應。第二款遊戲是主攻特效的《Forerunner》測試,儘管大部分人不會在 Twitch 上進行串流這些遊戲,但這些測試結果在不同平台上更具可比性,同時這兩款遊戲也代表了相對於當今熱門電競遊戲更為具有挑戰性的遊戲。
在進行比較之前,我們使用了 Twitch 的常規串流位元率和分辨率作為所有比較的基準。您會注意到,1080p 30fps 在低位元率下比 720p 60fps 有更多的數據要加載,但 720p 60fps 的高幀率可以更好地突顯動態影像中的問題。所以,任何一款 CPU,甚至一款擁有集成圖形處理器的 CPU 都可以使用 x264 編碼器,但我們在測試中發現,在這方面並非所有 CPU 都具有相同的效能。
在測試中,我們發現 AMD 的 Ryzen 7 在資源使用上優越於 Intel,並且在比較基準上保持良好的穩定性。在某些情況下,甚至比 Intel 的解決方案在更低的預設值下表現出更高的品質,因此在整體圖像品質方面表現更出色。這同樣適用於 Twitch 對視頻進行重新編碼時,您將損失較少的細節。
現在讓我們來看看其他品牌的比較。在 1080p 30fps 的測試中,x264 在 Ryzen 上的表現似乎最少會在《Ashes of the Singularity》的小型射彈中丟失。而 NVENC 和 Quick Sync Video 在相同場景下更容易出現方塊效應並丟失更多細節。
在 720p 60fps 測試中,x264 的表現再次最佳,儘管在鏡頭飛過鵝卵石時的壓縮衛星中出現壓縮效應。NVENC 在這裡看起來也不錯,但 Quick Sync 和 AMF 的片段品質都更差,有時甚至比 240p 畫質還要糟糕。接下來,我們將在進行視覺比較的同時進行效能測試。
📊 編碼性能比較
在使用 x264 編碼時,我們可以在 Ryzen 7 1800X 上提供非常不錯的表現,與基準值相比,在快速和超級快的設定下平均只有 5% 到 10% 的性能影響。而在 6900K 上,性能下降約 3% 到 23%,這是一個更廣泛的差異結果。而 7700K 在超級快設定下的最高性能影響可達 36%。
對於硬體測試方面,Ryzen 在使用 NVENC 編碼器時的性能影響較大,平均約 5% 到 15%。而 6900K 的差異約為 3% 到 10%,7700K 的範圍在 2% 到 18% 之間。相比其他 CPU,RTG 的 AMF 編碼器對 Ryzen 的影響較小,性能下降約 7% 到 8%,介於其他兩者之間。
此外,我們還有一個無法直接與其他 CPU 進行比較的編碼器,那就是英特爾的 Quick Sync Video。與 7700K 基準相比,它導致了 3% 到 12% 的性能下降,與其他硬體編碼器的結果大致相同。
最後,在將所有編碼器並列顯示時,可以清楚地看到 Ryzen 使用 x264 的效果遠遠超越其他 CPU 編碼組合的效果。它對基準數據的性能影響具有較為穩定的變化幅度,並且可以處理更高品質的 CPU 預設值,這意味著當 Twitch 進行重新編碼時,您將丟失較少的細節。
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文章
🎥 影片編碼技術:AMD、Intel、NVIDIA 的差異
在當今數位時代中,我們有許多方式將螢幕變成一個供數百萬人觀看的視頻串流。對於一些高要求的用戶來說,他們會將一台專門用於串流的第二台電腦視為性能和品質的無庸置疑的王者。但對於大多數人來說,如何在不影響遊戲體驗的情況下進行串流則成為一個挑戰。AMD 宣稱他們的解決方案是最佳的,但實際上又如何呢?
在本期的 "製造商說" 中,我們將探討 AMD 和 Intel 在影片編碼技術方面的差異。這個問題並不新鮮,但這次我們將更深入地研究這個話題。
AMD 和 Intel 的影片編碼技術解釋
AMD Ryzen 7 處理器中的一個主要優勢是其 16 個執行緒可以提供充足的 CPU 資源,既能應對遊戲需求,又能進行視頻串流編碼,而不影響性能。傳統智慧也支持這一觀點,因為游戲通常不會使用所有 16 個執行緒,並且編碼器也不需要這麼多執行緒。與此同時,在 Intel 的消費級芯片中,集成圖形處理器和 Quick Sync Video 技術的結合,使其能夠在不影響 CPU 性能的情況下進行視頻串流編碼。
這些聽起來都非常好,但兩家公司聲稱能夠以不同的方式實現相同的目標。按照傳統智慧,AMD 的軟體編碼方法(x264)在圖像品質和設定靈活性方面都表現出色,儘管在遊戲過程中,它在系統資源方面的消耗通常會影響遊戲性能,除非您使用極高版本的處理器。然而,由於 Ryzen 7 擁有更多的處理核心,這種影響可能會被降低到最低。與此同時,Intel、NVIDIA 和 Radeon 的影片編碼引擎則採用了不同的方式。
了解其他廠商的差異
Intel 的 Quick Sync Video、NVIDIA 的 NVENC 和 Radeon 的 Video Codec Engine 都屬於專用硬體編碼器,這也帶來了一個有趣的問題。理論上,這些硬體編碼器在運行時幾乎不會影響性能,這很好,但同時你又只能使用硬體預設的優化設定,無法進行其他調整,除非你只增加原始位元率以提高品質。
那麼,什麼是編碼器的品質,Twitch 為何將最大位元率限制在六兆位元每秒?這些解決方案能否讓您在不影響性能的情況下進行串流?
關於這個問題,我們在 Ryzen 7 的評測中已經提到了 AMD 的觀點。當時,我們問過您,是否希望進一步了解這個議題,並且由於您的好奇心和熱情,我們在此為您提供更深入的分析。
影片編碼對影像品質的影響
為了測試不同編碼器對於影片品質的影響,我們選擇了兩款遊戲作為以測試對象。第一款是《Ashes of the Singularity》,這款遊戲雖然在 Twitch 上並不熱門,但由於它能夠在測試過程中對 CPU 施加壓力,同時還有許多移動速度快的小型射彈,這些特性使它在編碼過程中易產生方塊效應。第二款遊戲是《Forerunner》,這款遊戲注重特效,儘管大多數人不會在 Twitch 上串流這兩款遊戲,但我們選擇它們作為測試遊戲是因為這兩款遊戲比當今熱門的電競遊戲更具挑戰性。
在我們的測試中,我們使用了 Twitch 的常規串流位元率和分辨率作為基準值。您可能會注意到,1080p 30fps 在低位元率下需要處理的數據比 720p 60fps 更多,但 720p 60fps 的高幀率可以更好地突顯運動影像中的問題。
所以,任何一款 CPU,甚至一款擁有集成圖形處理器的 CPU 都可以使用 x264 編碼器,但我們在測試中發現,在這方面並非所有 CPU 都具有相同的效能。
比較編碼品質
在影片品質的比較方面,我們將 AMD、Intel 和 NVIDIA 的編碼器進行了對比。
在《Ashes of the Singularity》1080p 30fps 測試中,使用 x264 編碼器的 Ryzen 在保留小型射彈細節方面表現最好。而 NVENC 和 Quick Sync Video 則在相同場景下更容易出現方塊效應並丟失更多細節。
在《Forerunner》720p 60fps 測試中,x264 的品質再次表現出色,儘管鏡頭飛過鵝卵石時出現了壓縮效應。NVENC 在這裡看起來也不錯,但 Quick Sync 和 AMF 的品質都較差,有時甚至比 240p 的畫質還差。
隨著測試的進行,我們可以明顯看到 Ryzen 使用 x264 編碼器的效果優於其他 CPU 編碼組合。它的性能影響對基準數據具有較小的變化幅度,並且在 Twitch 重新編碼時能夠保留更多細節。
編碼對效能的影響
除了影片品質,我們還測試了不同編碼器對於系統效能的影響。
使用 x264 編碼器時,Ryzen 7 1800X 的表現非常不錯,與基準值相比,在快速和超級快的設定下平均只有 5% 到 10% 的性能影響。而在 6900K 上,性能下降約 3% 到 23%,這是一個更廣泛的差異結果。至於 7700K,在超級快設定下的最高性能影響可達 36%。
在硬體測試方面,Ryzen 與 NVENC 的組合性能下降較大,平均約 5% 到 15%。而 6900K 的差異約為 3% 到 10%,7700K 的性能差異在 2% 到 18% 之間。相比其他 CPU,RTG 的 AMF 編碼器對 Ryzen 的影響較小,性能下降約 7% 到 8%,處於其他兩者之間。
另外,我們還進行了與其他 CPU 無法直接進行比較的 Intel Quick Sync Video 的測試。與 7700K 基準相比,它導致了 3% 到 12% 的性能下降,與其他硬體編碼器的結果大致相同。
將所有編碼器進行對比後,我們可以明確看到 Ryzen 使用 x264 編碼器的效果超越其他 CPU 編碼組合。它的性能影響對基準數據具有較小的幅度變化,並且在 Twitch 進行重新編碼時丟失的細節更少。
結論:AMD Ryzen 7 的優勢
綜合以上結果和分析,我們得出結論,AMD 在 Ryzen 7 上的市場策略非常成功。他們提供了一個真正具有競爭力的解決方案,對於那些同時需要遊戲性能和高品質視頻串流的用戶來說,Ryzen 7 系列的處理器絕對是不錯的選擇。對於這些用戶來說,擺脫第二台電腦並實現更好的性能和品質是完全可能的。
最後,我們希望對於此次 AMD、Intel 和 NVIDIA 影片編碼器的比較能夠幫助到您。如果您想要自己看看這些各異的編碼器的效果,我們強烈推薦您觀看我們的測試視頻,在視覺上感受各個編碼器的差異。我們非常感謝您的觀看,如果您喜歡此視頻,請給我們一個讚並訂閱我們的頻道。同時,您也可以在視頻說明中找到相關商品的購買連結。另外,如果您對於我們的 MerchTour 或社群論壇有興趣,我們也非常歡迎您的加入!
精華摘要
- AMD Ryzen 7 在 CPU 遊戲性能和影片串流編碼中的優勢
- Intel Quick Sync Video 和 NVIDIA NVENC 的硬體編碼技術
- 比較不同編碼器的影片品質和效能影響
- Ryzen 7 使用 x264 編碼器在品質和效能方面優於其他 CPU
- 選擇 Ryzen 7 可以擺脫第二台電腦進行高品質影片串流
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常見問題解答
❓ 問:AMD 和 Intel 的 CPU 哪個更適合影片串流?
答:根據我們的測試結果,AMD Ryzen 7 在 CPU 遊戲性能和影片串流編碼方面表現更佳。它提供了更高的核心數量和執行緒數量,使您能夠同時進行遊戲和影片編碼而不影響性能。相比之下,Intel 的 CPU 雖然提供了 Quick Sync Video 技術,但在品質和效能方面都不如 Ryzen 7。
❓ 問:影片編碼器對影片品質的影響有多大?
答:不同的影片編碼器對於品質的影響程度各有不同。我們的測試顯示,使用 x264 編碼器的 Ryzen 7 在保留細節和減少壓縮效應方面表現最佳。相比之下,硬體編碼器(如 Quick Sync Video 和 NVENC)的品質較差,容易出現方塊效應和細節丟失的情況。
❓ 問:影片編碼對 CPU 效能的影響有多大?
答:根據我們的測試結果,使用 x264 編碼器的 Ryzen 7 在性能方面的影響比其他 CPU 稍大。然而,這種影響程度仍然可以接受,並且 Ryzen 7 在保持較高品質設定下的性能表現更穩定。相比之下,硬體編碼器(如 Quick Sync Video 和 NVENC)的性能影響較小,但在品質方面則有所牺牲。
❓ 問:這些結果是否適用於所有遊戲和串流平台?
答:我們的測試結果是基於特定遊戲和串流平台的設定所得。不同的遊戲和串流平台可能具有不同的效能和品質需求。我們建議根據您的特定需求,進行個人化的測試和評估,以得出最佳的結果。