AMD新功能釋出!FSR、RX 6000M筆電顯卡和Ryzen 5000G APU!
Table of Contents
- 👉 簡介
- 👉 AMD's Comeback for DLSS
- 👉 兼容性
- 👉 GPU Open
- 👉 不同模式
- 👉 FSR效能
- 👉 FSR如何運作
- 👉 Radeon 6000M系列
- 👉 AMD的APUs
- 👉 價格與結論
簡介
在今天的新聞中,所有的焦點都集中在AMD的新發佈上。大家好,我是Snows,這裡是你的開機環節。自從AMD推出RX 6000系列的顯示卡以來,我心中一直存在一個問題——AMD的DLSS回歸何時?當然,他們確實表示他們有相關計畫,但在過去的六個月中,我們所知道的只有它的名字——FidelityFX Super Resolution,以及他們正在研發的事實;當然他們也希望能夠同時在各個平台上推出,包括主機、桌面和筆記型電腦。直到今天的發表會,我們終於獲得了更多的資訊。
AMD's Comeback for DLSS
首先,談談兼容性。AMD希望能夠保持開放性,就像其他Fidelity Effects一樣。所以FSR不僅適用於主機和NAVI系列的顯示卡,還適用於会使用到的500和Vega系列的顯示卡。實際上,我們可能會更向前延伸,但在進行測試之前,我們無法確定。
另外,由於它是GPU Open計畫的一部分,它還與NVIDIA的顯示卡和Intel的集成顯示卡相容。事實上,AMD甚至展示了在GTX 1060上使用FSR的性能差異,即使在品質模式下,它的畫質也提升了41%。這真是太不可思議了!
兼容性
所以,讓我們再來詳細地談談FSR的性能。據他們說,當FSR處於性能模式時,它的幀數平均可以提高2倍。在某些情況下,甚至能夠超過這個平均值。例如,在《Godfall》中,AMD展示了在4K高設置和打開光線追蹤時,使用性能模式可以將幀數從49提升到150。這太瘋狂了!
當然,除了性能模式,還有其他模式可供選擇。一共有四種不同的品質設置:Ultra Quality、Quality、Balanced和Performance。當然,這並不意味著每個遊戲都會提供所有模式。就像DLSS一樣,我預計某些遊戲中會有開關來切換這個功能,而其他遊戲則可能提供幾種選擇供你選擇。
FSR如何運作
最後,在談論FSR的運作方式時,我們了解到它使用的是空間上採樣算法。我知道Epic Games已經使用了一段時間的空間上採樣算法,並且它在虛幻引擎上可用。所以我猜想它可能跟Epic的DLSS有相似之處,也可能是與其同時開發出來的。
根據虛幻引擎4.29所示,這是一個例子。對我來說,在這次發表會中,FSR絕對是最重要的事情,我想想你將能夠使用APU甚至是Intel的集成顯示卡做些什麼,當然還有Radeon 6000M系列。
Radeon 6000M系列
在發表會上,AMD宣布了三款Radeon 6000M系列的顯示卡。首先是6800M,這基本上就是一個RX 6700 XT。它有40個計算單元、2560個流處理器、40個光線加速器、2300MHz的遊戲時脈、12GB的GDDR6記憶體,當然還有96MB的Infinity Cache。
接下來是6700M,它有36個計算單元,當然還有36個光線加速器,以及2304個流處理器,它擁有相同的遊戲時脈,10GB的VRAM,但Infinity Cache減少到了80MB。
最後是6600M,這是一款較低階的產品。它只有28個計算單元和光線加速器,1792個流處理器,更低的時脈速度,2177MHz,8GB的VRAM和僅32MB的Infinity Cache。這讓我們更加好奇這會如何影響遊戲性能。
每個顯示卡都針對不同的遊戲解析度進行了優化。6600M適用於1080p遊戲,能達到100幀。而6700M適用於1440p遊戲,能達到100幀。最後,6800M則適用於1440p遊戲,能達到120幀。至於功耗配置,6600M的功耗最高可配置為100瓦特,6700M則可配置為135瓦特,而6800M則可配置高達145瓦特以上。
是的,它肯定可以超過這個功耗,甚至在測試過程中,我們見證了它達到175瓦特的情況。老實說,它們看起來是相當強大的筆記型電腦顯卡。不過,有趣的是,我們也很期待看到它們在真實測試中與NVIDIA的產品相比。
AMD的APUs
最後,關於CPU的消息,我們終於得到了APUs的消息,而且它們將可以在零售市場購買到。這些APUs被稱為5700G和5600G,而且我們已經早有耳聞。
至於5700G,我們已經從各個渠道都得到了許多消息,所以我就不再贅述了。你可以在這裡看到它的規格。不過,看看5600G,它有6個核心,12個線程,並且配備有7個計算單元的Vega GPU。而且,憑藉FXR,這些APUs可能能夠讓你在顯示卡可用之前滿意地使用它們。而且,儘管在Zen 3的生命週期的後期推出,它們的價格相當不錯。8核的5700G售價為359美元,比5800X低了90美元,性能也差不多。根據目前的評測來看,5600G的售價為259美元,比5600X低了40美元,而你還可以獲得一個GPU。它有可能成為新的性價比之王。畢竟,它比5600X便宜,而且性能差距不大。我很想知道你對這些APU的看法,是否會因為價格的關係而選擇它們,而不是其他CPU?
所以,這次的發表會真是令人興奮,有很多新的東西發布了!現在,你知道我是多麼期待FSR的問世了吧?無論如何,這就是今天的新聞內容,希望你喜歡!如果你喜歡的話,不要忘記點個贊!如果你想討論今天的故事,或者FSR,也歡迎在下面留下評論!當然,你還可以點擊這裡觀看最新的影片,點擊這裡訂閱我的頻道。保持冷靜,朋友們,我們下一次見面,祝你們一切順利!
Highlight
- AMD終於公佈了FidelityFX超解析度技術!
- FSR具有廣泛的兼容性,適用於AMD、NVIDIA和Intel的顯示卡。
- FSR能夠大幅提升遊戲畫質,在某些情況下甚至能夠將幀數提高2倍。
- AMD的Radeon 6000M系列顯示卡針對不同的解析度和幀數進行了優化。
- AMD的APUs提供了價格優勢,即使在Zen 3的後期推出。
FAQ
Q: FSR與DLSS有什麼區別?
A: FSR和DLSS都是用於提升遊戲畫質的技術,但它們的實現方式不同。DLSS使用AI技術進行畫質重建,而FSR則使用空間上採樣算法。
Q: FSR是否對所有遊戲都有效果?
A: 不是所有遊戲都能完美地適應FSR。一些遊戲可能有單獨的開關,而其他遊戲可能提供多個品質設置選項。
Q: FSR支援哪些顯示卡?
A: FSR不僅適用於AMD的NAVI系列和500系列顯示卡,還支援NVIDIA的顯示卡和Intel的集成顯示卡。
Q: 5600G的性能如何比較?
A: 5600G是一款具有6個核心和12個線程的APU,搭配有Vega GPU。在FSR的加持下,它可以在顯示卡供應下降時提供不錯的性能。
Q: 5700G和5800X之間的性價比如何?
A: 5700G的價格為359美元,要比5800X便宜了90美元。根據現有的評測,5700G的性能也大致相當。
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