Athlon II X2 依然強悍?試玩結果會讓你驚訝!

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Athlon II X2 依然強悍?試玩結果會讓你驚訝!

大家好,我決定繼續我的小系列,今天我們將測試一些舊的CPU。我們將測試Athlon x22 215雙核心,時脈約2.7 GHz。我們將測試cs go、星海爭霸和戰地風雲等遊戲。這些測試將與我在fedom 2視頻中進行的測試相同,這將是我想要開始的新系列的延續。我將一遍又一遍地運行這三個遊戲,並觀察它們的表現。我還將運行一個綜合測試,比如cinch,為你們提供一個簡單的比較。如果你想比較的話,只需運行cin bench,看看這些CPU之一和你的CPU相比如何。我目前使用的Athlon實際上是我父母多年前買的,時脈約2.7 GHz。這是少數只有半兆緩存的athlon之一,其他的x2都有約一兆緩存。這也是因為我相信這是一款真正的fom四核心CPU,與其他的本地雙核心相比,它的功能被大幅限制,整體來說,它非常老舊,所以我對遊戲的測試結果很有趣。在cinebench測試中,我們只得到了可憐的74分,對於大多數現代CPU來說,這個分數非常低,甚至可以被一款平板電腦的CPU超越。接下來是cs go,不論我設置什麼分辨率,幀率幾乎都相同。在視頻中,幀率確實比實際情況要低得多,但整體來說仍然相當糟糕。每隔幾秒鐘就會出現卡頓,如果將玩家數量提高到標準的20人(在休閒模式中)或10人(在標準競技比賽中),如64人的殭屍逃脫模式,平均幀率只有4幀,根本無法遊玩。任何與物理效果相關的事物,比如煙霧等,都會大幅降低幀率,這意味著煙霧彈實際上比閃光彈更糟糕,根本無法遊玩。總的來說,這個遊戲還算可以玩,陪陪。接下來是星海爭霸,實際上我對這個遊戲已經不太了解了,因為我認為這個遊戲在CPU方面要求非常高,但事實上,我能夠獲得可玩的幀率。這是運行休閒戰鬥的遊戲片段,而實際的測試結果是來自一個30分鐘的回放,這個回放也是我在Phenom四核心視頻中使用的。不知怎麼的,幀率實際上還不錯。在30分鐘的遊戲中,我能夠順利進行,雖然到最後平均只有7幀,但還算可玩。在大多數街機模式下,這是肯定可玩的,但如果你玩的是像競技比賽那樣有等級的東西,這可能不是一件好事,你可能需要保持更高的幀率。但這確實讓我驚訝,你可以有一個很糟糕的CPU,卻仍然能夠處理星海爭霸。和csgo一樣,降低或提高分辨率對幀率幾乎沒有影響。顯然這是由於CPU瓶頸,我無法使幀率提高。再次申明,這個CPU沒有超頻,我將在下一篇文章中超頻,下一篇文章是關於戰地風露的,實際上運行起來就像一個PowerPoint演示文稿,即使超頻到約3.4 GHz,遊戲也只能勉強運行。這並不算太好,因為我必須稍微調整前置匯流排,這有點煩人。如果你有一個舊的GPU,你必須超頻前置匯流排,你就會知道這是一件痛苦的事情,因為你的北橋和其他的東西都會同時超頻,所以你必須保持它們與CPU的良好比例。我感覺它可以提供更精確的超頻,但它肯定不像簡單地調整倍數和電壓那樣簡單。即使超頻後,幀率幾乎還是無法接受,當我將分辨率提高到約4K時,CPU負載大致相同,但GPU負載增加,幀率更高,可以勉強遊玩,但仍然不及我想要的高。幀率不斷下降,一直降到最低點,幾乎總是如此,絕對無法遊玩。再高的超頻也不會有太大的不同。新的遊戲絕對不適用於這款CPU。總之,我希望你們喜歡這個視頻,如果你喜歡的話,請點個贊和訂閱,再見。

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