Callisto Protocol 測試 Intel Arc A770 DX11/12 1080p 1440p 4K
目錄
- 引言
- 使用DirectX 11的表現
- 使用DirectX 12的表現
- 使用優化設置的1440p表現
- 使用優化設置的4K表現
- 使用FSR的效果
- 結論
- 優缺點
- FAQ
引言
嗨大家好,今天我們將來測試Callisto Protocol的效能。有沒有人跟我一樣期待這款遊戲呢?我剛剛結束了在最高安全模式下的遊戲,我想這應該是最難的一個遊戲模式。我之前的測試都是在Ace 770上進行的,下面是我對遊戲的整體印象。
使用DirectX 11的表現
首先,我們來看看在DirectX 11下遊戲的表現如何。一開始,我遇到了一些問題,所以我決定先運行DirectX 11版本,而不是DirectX 12版本。無論我如何調整顯示卡的超頻和記憶體的頻率,我都遇到了嚴重的幀數不穩定和奔潰問題。後來,我發現問題出在記憶體上,當我把頻率降到3800MHz,並設置CR16時,遊戲開始正常運行。然而,即使如此,使用DirectX 11的遊戲依然卡頓不已,不推薦在1080p下使用DirectX 11玩這款遊戲。
使用DirectX 12的表現
接下來,我們切換到DirectX 12模式,你會看到性能得到了很大的提升。根據我的測試,使用最新的Intel Arc GPU和目前的驅動程式,DirectX 12模式的表現更出色,可能是因為支援了resizable bar等技術。讓我們來試試1440p、4K和1080p這幾個不同的解析度在DirectX 12模式下的效果。
使用優化設置的1440p表現
我先使用了優化的設置,包括光線質量、陰影質量、體積光、粒子效果和物理折射等。值得一提的是,由於這款遊戲的性能主要取決於CPU的效能,所以我不建議啟用光線追蹤,因為這會對性能造成不小的影響。即使將陰影和光線質量設置為中等,遊戲的畫面效果也非常出色。在1440p下,我的設置幾乎一直能夠保持60幀的穩定,遊戲流暢度很高。
使用優化設置的4K表現
接下來,我將解析度切換到4K,讓我們來看看遊戲在這個更高的解析度下的表現。由於遊戲的要求更高,顯示卡的使用率一度達到了100%。然而,一旦走出遊戲場景,使用率就會降低一些。在某些場景下,我遇到了一些幀數波動,但整體來說,在DirectX 12模式下,即使在4K解析度下,遊戲的效果依然很流暢。
使用FSR的效果
我們還試驗了使用FSR(FidelityFX Super Resolution)的效果。在遊戲選項中,我們選擇了FSR的"性能"模式。這讓遊戲在4K解析度下運行更加流暢。如果你追求更高的幀數,這是一個不錯的選擇。
結論
綜合來看,Callisto Protocol在DirectX 12模式下的表現要遠遠優於DirectX 11模式。對於那些使用最新的Intel Arc GPU的玩家來說,DirectX 12是最佳的選擇,它能提供更好的畫面表現和流暢度。如果你在玩這款遊戲時遇到了問題,我建議優先考慮切換到DirectX 12模式。
優點
- DirectX 12模式下的遊戲表現更好
- 使用優化設置可以在1440p和4K解析度下保持流暢
- 使用FSR可以進一步提升遊戲表現
缺點
- DirectX 11模式下的遊戲表現不佳
- 使用光線追蹤會對遊戲性能產生負面影響
常見問題解答
問:在DirectX 11模式下遊戲卡頓不穩的問題怎麼解決?
答:你可以試試將記憶體頻率降低到3800MHz,並設置CR16。這通常可以解決遊戲卡頓的問題。
問:我應該選擇使用DirectX 11還是DirectX 12模式?
答:如果你使用的是最新的Intel Arc GPU,我建議你使用DirectX 12模式,它可以提供更好的遊戲表現。
問:使用FSR會對遊戲畫質有影響嗎?
答:根據我的測試,使用FSR的"性能"模式不會明顯影響遊戲畫質,同時能夠提供更好的遊戲流暢度。
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