CGS Coop's Lab - 古董顯示卡大PK!Nvidia GeForce 2 Ti和3 Ti系列評測

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CGS Coop's Lab - 古董顯示卡大PK!Nvidia GeForce 2 Ti和3 Ti系列評測

目錄

  1. GeForce 2和GeForce 3ti系列簡介
  2. GeForce 2 TI系列介紹
  3. GeForce 3 TI系列介紹
  4. GeForce系列的競爭對手:ATI Radeon 8500
  5. GeForce 2 TI的性能測試
  6. GeForce 3 TI的性能測試
  7. 其他受支持的遊戲性能測試
  8. NVIDIA演示和特點
  9. 探討GeForce系列的未來性能
  10. 結論

GeForce 2和GeForce 3ti系列簡介

在本文中,我們將探討NVIDIA推出的GeForce 2和GeForce 3ti系列顯示卡。這些顯示卡曾經在過去的時代中廣受歡迎,尤其在CGI方面的發展起到了重要的作用。首先,我們將回顧一下它們的歷史,然後進行不同的基準測試,以了解它們的潛力。

GeForce 2 TI系列介紹

GeForce 2 TI是GeForce 2系列的一種產品,於2001年秋天進行了改版。雖然它的核心時鐘速度與高端的GeForce 2 Ultra相同,但內存時鐘速度較低。它是GeForce 2系列中第二快的顯示卡。在本視頻中,我們將主要關注GeForce 2 TI 200版本。需要提及的是,Gainward公司推出了一款名為GeForce 2 TI 450的顯示卡,它只是使用了高端的GeForce 2 Ultra所搭載的更快的內存。然而,GeForce 3系列是由於其具有可編程像素着色器的新特點而引起了人們的關注。

GeForce 3 TI系列介紹

GeForce 3是於2001年初推出的第一款顯示卡,其最大的亮點是具有可編程像素着色器。當時只有很少的遊戲使用像素着色器,並且直到多年後才成為遊戲的必要條件。我還記得當我從GeForce 2升級到GeForce 3並玩《上古卷軸3:晨風》(The Elder Scrolls 3: Morrowind)時,差異是令人驚訝的。NVIDIA對像素着色器的定義是:“一種在每個像素基礎上計算效果的顯示功能,因此每幀可以渲染出許多不同的像素,使圖形看起來更加逼真”。當然,GeForce 3系列的像素着色器是基於GeForce 2 GTS的原始版本,而該版本僅在很少的遊戲中使用。

GeForce系列的競爭對手:ATI Radeon 8500

與GeForce 3ti系列相競爭的當時是基於ATI Radeon 8500的顯示卡。從規格上看,ATI Radeon 8500預計比GeForce 3ti 500更快,然而結果卻令人失望。事實證明,它的性能與GeForce 3相當,具體取決於遊戲,有時甚至與GeForce 2 TI 200的性能相當。很遺憾,在此視頻中無法對Radeon 8500進行比較,因為我還沒有這樣一款顯示卡,也許在未來的視頻中我會對此進行比較。

GeForce 2 TI系列的性能測試

現在讓我們看一些基於不同遊戲的測試來了解GeForce 2 TI的性能。首先,我們將關注一款在當時非常流行的遊戲《戲府聖傳:時空競技場》(Quake III Arena)。從測試結果來看,在較低的分辨率下差異不大,但在較高的分辨率下,GeForce 3的速度幾乎是GeForce 2的兩倍。《戲府聖傳:時空競技場》遊戲雖然當時已經兩年了,但仍然是一個非常流行的基準測試遊戲。

接下來,我們看一些新一點的遊戲《Comanche 4》,這可能是第一款使用像素着色器的遊戲。根據NVIDIA官網的介紹,這款遊戲更能代表您整體系統的性能,包括CPU、內存和顯示卡,而不僅僅是顯示卡的性能。這是一款要求相當高的遊戲,即使在當時的高端電腦上,每秒僅能達到約30幀。要想在此遊戲中達到60幀每秒的速度,您需要擁有2003年或2004年的電腦。我使用程式FRAPS進行了60秒的測試,飛過相同的區域,下面是平均幀率的結果。GeForce 2 TI的性能雖然仍無法達到每秒30幀,但在GeForce 3ti 500上玩遊戲會更流暢一些。當然,對比起更快的電腦,我仍然希望能在這款遊戲上遊玩。

《水中戰士》(AquaNox)是一款針對GeForce Ti系列進行測試的第三人稱動作遊戲,原本作為GeForce 3的技術Demo,它具有一些設置以添加凹面映射特效,但我覺得它在沒有特效的情況下看起來更好。儘管我擁有這款遊戲的正式版,但由於單人遊戲經常崩潰,所以我選擇了遊戲中的狗鬥模式進行測試。以下是平均幀率,這不足為奇,因為這款遊戲是專為GeForce 3設計的,搭載DirectX 8圖形,因此在GeForce 3上運行會更流暢,也更適合遊玩。

3DMark 2001是一款基準測試方案,它具有一些很酷的場景,並且還提供了像素着色器測試、凹凸貼圖測試和填充測試。這個場景使用的是《Max Payne》2001年遊戲相同引擎,但基準測試場景的性能要高於遊戲中所遇到的情況。很容易看出這個場景受到了電影《黑客帝國》的啟發,像素着色器效果看起來仍然令人驚嘆,且這已經16年的歷史了。當然,這個測試也可以在GeForce 2上運行,以下是結果,GeForce 3獲得了接近5700分的得分,而GeForce 2則獲得了4000分。

這是目前為止的基準測試結果。現在,讓我們來看看一些最棒的NVIDIA演示和其它特點。

NVIDIA演示和特點

現在,讓我們看一下一些炫酷的NVIDIA演示。第一個演示是名為“樹”的演示,這是專為GeForce 3製作的。您可以通過操作來改變樹木的深度平衡和扭曲效果,這非常有趣。第二個演示是專為GeForce 3ti系列製作的,名為“變色龍”,您可以更改一些選項,如光源移動和切換為線框模式。變色龍還有一個名為“變色龍基準測試”的版本,似乎比變色龍演示運行得更快,達到每秒60幀。儘管GeForce 2 TI並不像GeForce 3那樣具有未來性,但在當時仍然是一款很好的顯示卡。那時還沒有很多遊戲需要像素着色器,直到多年後才需求。我的第一張NVIDIA顯示卡是Leadtek公司的GeForce 2 GTS(64MB),這款卡如今已經難以找到,尤其是64MB版本的那種,因此將GeForce 2 TI放入我的收藏品中是一件很酷的事情。同樣,再次擁有GeForce 3 TI 500也是一樣。我希望能在未來的視頻中進行第二部分,進一步進行更多基準測試,可能會對比Radeon 8500。謝謝觀看,敬請期待Coop的遊戲架上的最新動態。

GeForce系列的未來性能探討

在這篇文章中,我們回顧了GeForce 2和GeForce 3ti系列顯示卡的歷史,並進行了性能測試。從測試結果來看,GeForce 3ti系列在當時是領先的顯示卡之一,具有可編程像素着色器功能,使圖形效果看起來更加逼真。然而,由於競爭對手ATI Radeon 8500的性能表現出色,GeForce 3ti系列的性能在某些方面顯得不那麼出眾。

不過,我們也要考慮到當時遊戲和可用軟件的限制。在像素着色器方面,許多遊戲並不需要它,直到多年後才成為遊戲中的主要要求。因此,GeForce 3ti系列的未來性能潛力仍然是一個問題。此外,我們還需要意識到當時還有其他因素影響遊戲性能,例如處理器、內存和其他硬件組件。

總結來說,GeForce 2和GeForce 3ti系列是當時非常受歡迎的顯示卡,為人們帶來了推動遊戲圖形發展的重大突破。雖然它們在過去的幾年中已經過時,但我們不應該忘記它們為遊戲行業的發展做出的貢獻。

FAQ Q&A:

問:GeForce 2 TI有多快? 答:GeForce 2 TI是GeForce 2系列中第二快的顯示卡,在當時的基準測試中表現相當出色。它在低分辨率下的性能與高端GeForce 2 Ultra相似,但在高分辨率下的性能明顯提升,幾乎是GeForce 2的兩倍。

問:GeForce 3ti系列相對於GeForce 2 TI有什麼優勢? 答:GeForce 3ti系列是由於其可編程像素着色器而受到人們的關注。這項功能使得遊戲圖形效果更加逼真。儘管GeForce 2 TI在某些方面的性能優於GeForce 3ti系列,但GeForce 3ti系列的像素着色功能使其具有更高的未來性能潛力。

問:在那個時代,GeForce 3ti系列的主要競爭對手是哪款顯示卡? 答:當時,GeForce 3ti系列的主要競爭對手是基於ATI Radeon 8500的顯示卡。根據規格來看,ATI Radeon 8500的性能表現出色,但實際測試結果卻表明,它的性能與GeForce 3ti系列相當。

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