GTX 1650在VR遊戲中的性能如何?

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GTX 1650在VR遊戲中的性能如何?

目錄

  1. 簡介
  2. GTX 1650的規格
  3. GTX 1650在VR遊戲中的性能表現
    • 3.1 Beat Saber
    • 3.2 Gorilla Tag
    • 3.3 Blade and Sorcery
    • 3.4 Pavlov VR
    • 3.5 Half-Life Alex
  4. ASUS Tough Gaming GTX 1650 OC的詳細介紹
  5. GTX 1650用於VR的優點和缺點
  6. 結論
  7. 常見問題解答 (FAQ)

GTX 1650在VR遊戲中的表現如何?🎮

在最近的一段時間內,虛擬實境遊戲愈發受到玩家們的喜愛。然而,要享受這種沉浸式的遊戲體驗,通常需要具備高畫質的顯示效果,例如每眼1080p的解析度以及高達144赫茲的頻率。這就需要一款高端的顯卡,具備強大的運算功率和龐大的視頻內存。但如果你沒有一款高階的顯卡,甚至只有一款性能最弱的遊戲顯卡,那該怎麼辦呢?今天我們就來試試看,在這款性能較弱的GTX 1650顯卡上運行一些熱門的VR遊戲。

GTX 1650的規格

首先,讓我們先來了解一下GTX 1650的規格。GTX 1650是一款非常現代化的顯卡,採用了12nm的圖靈架構,支援DirectX 12,因此可以運行任何現代遊戲。它擁有不到900個CUDA核心,基本時脈為1400MHz,最高增強時脈為1600MHz,並且配備了4GB的GDDR6視頻內存。這是一款非常高效的顯卡,功耗只有75瓦,大部分情況下可以直接從PCIe插槽供電。這給了它獨特的優勢,成為了唯一一款可以單一依靠插槽供電的最強大的遊戲顯卡。售價不到150美元,比它替代的GTX 1050多了40美元。但需要注意的是,儘管這是一款圖靈架構的顯卡,但它並不支援圖靈編碼器。因此,如果你打算進行直播,建議選擇一款1650 Super或更高性能的顯卡,因為新一代的圖靈編碼器非常適合直播。

GTX 1650在VR遊戲中的性能表現

現在來看看GTX 1650在VR遊戲中的表現如何。我們將在Valve Index上運行一些熱門的VR遊戲,以了解它們的運行情況。

3.1 Beat Saber

首先是Beat Saber,這款遊戲在GTX 1650上輕鬆達到144幀的FPS,並且有著完美的幀數一致性,在基本渲染比例和2倍反鋸齒設置下運行良好。然而,如果將設置調高到1.5倍的渲染比例和8倍的反鋸齒設置,遊戲會變得非常清晰,但是GTX 1650的性能開始出現困難,FPS下降到了90,並且幀數一致性明顯下降,特別是在揮動光劍時。如果遊戲中出現快速移動的光劍,你可能會感到非常不適,對於這樣的設置,遊戲體驗可謂不盡如人意。

3.2 Gorilla Tag

下一個是Gorilla Tag,這款遊戲的像素總數比玩這款遊戲的人的大腦細胞少很多,包括我在內。不過,這款遊戲在GTX 1650上的表現還不錯,相當流暢。

3.3 Blade and Sorcery

接下來是Blade and Sorcery,這款遊戲在大地圖上運行時,GTX 1650在最低設置下也有些吃力。但在較小的地圖上,它的表現要好得多,能夠輕鬆達到流暢的144幀。

3.4 Pavlov VR

Pavlov VR雖然是在2017年推出的遊戲,但在GTX 1650上運行非常順暢,即使是在完全最高設置下,也具有可接受的幀數。

3.5 Half-Life Alex

最後是Half-Life Alex,在低保真度的預設設置下,GTX 1650提供了令人驚喜的可玩性,幀數相對穩定,考慮到遊戲的要求,這是出乎意料的。我相信你可以在這樣的設置下通關,但不確定這是否是你所期望的遊戲體驗,畢竟作為虛擬實境遊戲來說,它在視覺上堪稱一部作品。

ASUS Tough Gaming GTX 1650 OC的詳細介紹

讓我們來詳細介紹一下用於這些測試的ASUS Tough Gaming GTX 1650 OC。這張顯卡在幾個月前的150美元GPU挑戰中亮相,擁有額外的六個引腳PCIe插槽,配備雙風扇和單個熱管鋁合金散熱器,使得它在我們的測試中只達到60度的工作溫度,並且風扇轉速只達到30%。這使得它的時脈在NVIDIA聲稱的1600MHz的基礎上能夠達到驚人的1900MHz,功耗為100瓦。這款顯卡在出廠時已經非常接近極限,超頻潛力不算太大,但將功耗限制提高到120%,額外增加100MHz的核心時脈和500MHz的記憶體時脈,可以獲得一些額外的性能提升。這使得Blade and Sorcery等遊戲的畫面更加流暢,但總體速度提升不到10%,並不會讓人感到驚艷。對於出廠功耗限制較低的顯卡來說,這樣做的效果可能更好。然而,許多廉價或較小的散熱解決方案可能會面臨溫度問題。總之,GTX 1650給我留下了非常深刻的印象,它的表現超出了我的預期。我本來預料它會卡卡的,我需要降低渲染比例以獲得較模糊的效果,但實際情況並非如此。我從未需要調整渲染比例,而在一些遊戲中,例如Beat Saber,將渲染比例增加可以使畫面更加清晰,但這可能會嚴重影響幀數的穩定性,因為這款顯卡的內存容量較低。

GTX 1650用於VR的優點和缺點

那麼,是否應該使用GTX 1650來玩VR呢?從我的角度來看,我會說不推薦。因為VR遊戲的要求越來越高,如果你計劃為VR構建一台電腦,那麼你肯定需要一款具備更強性能和更大內存的顯卡(即使你能夠以建議零售價買到)。但如果你已經擁有一款GTX 1650,我不建議將其與Valve Index等高價位的配備搭配使用。因為你可以將那筆錢用在更好的顯卡或者Quest 2上,或者只是購買Quest 2。當然,Facebook的相關問題是另一個需要考慮的因素。

結論

總而言之,GTX 1650的表現令我驚艷。它在VR遊戲中的表現優於我預期,並且在低到中等的設置下提供了非常可玩的體驗。然而,考慮到VR遊戲日益變得更加要求高端性能和大內存,我不建議使用GTX 1650來玩VR。如果你正在考慮組建一台VR遊戲電腦,建議選擇具有更強大性能和更大內存的顯卡。如果你已經擁有GTX 1650,我建議將資金投入到更好的顯卡上,或者購買Quest 2這樣的產品。注意,這是基於當我寫這篇文章時的價格和性能情況。

常見問題解答 (FAQ)

問:GTX 1650是否適合玩VR遊戲? 答:就性能而言,GTX 1650對於較舊的VR遊戲來說是適合的,但對於目前和未來的高要求VR遊戲來說,建議選擇更強大的顯卡。

問:GTX 1650與Valve Index配對的效果如何? 答:GTX 1650與Valve Index的搭配效果並不理想,建議選擇更好的顯卡並搭配更適合的VR設備。

問:是否可以將GTX 1650與Quest 2配對? 答:是的,GTX 1650與Quest 2的搭配效果還不錯,它可以提供基本的VR遊戲體驗。

問:GTX 1650是否可以超頻? 答:雖然GTX 1650已經是一款在基礎狀態下就已經接近極限的顯卡,但還是可以進行一些超頻操作,但效果不會很明顯。

問:GTX 1650的溫度如何? 答:這取決於所使用的特定顯卡型號和散熱解決方案,但在測試中,ASUS Tough Gaming GTX 1650 OC的溫度保持在60度左右,而風扇轉速只達到30%。

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