i9-9900K vs Ryzen 2700X:遊戲與效能對決
目錄
- 比較 i9-9900K 與 Ryzen 2700X
- 規格比較
- 遊戲表現測試
- Ashes of the Singularity
- Fortnite
- Shadow of the Tomb Raider
- Assassin's Creed Odyssey
- Far Cry 5
- Overwatch
- Rainbow Six Siege
- CS:GO
- Dota 2
- PUBG
- Watch Dogs 2
- The Witcher 3
- Ghost Recon
- 超頻效能測試
- Ashes of the Singularity
- Fortnite
- Cinebench
- Adobe Premiere
- Blender
- 7-Zip
- Veracrypt
- Handbrake
- Corona benchmark
- V-Ray benchmark
- PCMark 10
- 效能和溫度比較
- 功耗比較
- 效能與價格比較
- 結論
【表現與價格】i9-9900K vs Ryzen 2700X: 遊戲與應用程式的比較
i9-9900K 是 Intel 最新推出的高階 CPU,Ryzen 2700X 則是 AMD 早在一段時間前所推出的旗艦處理器。本篇文章將比較這兩款處理器在遊戲和應用程式表現上的差異,並探討它們的價格效能比。
規格比較
首先,讓我們從規格方面來比較這兩款處理器。
i9-9900K 和 Ryzen 2700X 都是8核16線程的處理器,這也是我們將它們進行比較的主要原因之一。然而,從規格上可以明顯看出,Ryzen 2700X 的時脈速度要低於 i9-9900K。
此外,這兩款處理器都是已解鎖的,因此我們將討論超頻情況。並且它們都使用了焊接熱界面材料,而這正是 Intel 第九代處理器回歸的新特點。不過,上市後的實際 TDP 還有可能發生變化,因為處理器開始提高時脈。
在其他系統規格方面,測試配置中唯一的差別是主機板。Ryzen 2700X 使用的是 MSI X470 Gaming Pro Carbon 主機板,而 i9-9900K 則使用的是 MSI Z390 Gaming Pro Carbon 主機板,兩者都已安裝最新的 BIOS 版本。系統的其餘配置相同,包括16GB的 T-Force Night Hawk CL16 記憶體以及 EVGA FTW2 1080 顯示卡。
讓我們進入下一個部分,測試究竟顯示了什麼。
遊戲表現測試
在遊戲方面,我們首先進行的是 Ashes of the Singularity 測試,因為這款遊戲對於處理器的表現測試相當有代表性。在 1080p 最高設定下,9900K 的平均幀數只有 0.8% 的改善,但是在 1% 最低幀數上有著更大的 5.3% 改善。然而,在其他設定水平上,2700X 的幀延遲明顯優於 9900K,而兩款處理器的平均幀數在大多數情況下非常接近。
隨後,我們進行了 Fortnite 測試,並使用相同的回放進行測試。在 1080p 全高設定下,兩款處理器的差距不大,而在降低設定水平時,差距逐漸擴大。升至 1440p 解析度時,由於已經更加依賴於 GPU 的工作,因此兩者之間的差異變得更小,儘管在低設定水平上,9900K 仍然稍微領先一些。
Shadow of the Tomb Raider 是使用內建基準測試進行的測試,而在 1080p 最低與高設定下,9900K 的幀數與 2700X 幾乎沒有太大差異,只是在最低設定水平上,由於 GPU 限制的減少,9900K 的表現優於 2700X。而在 1440p 解析度下,兩者之間的差距更小,9900K 只是略優於 2700X。
Assassin's Creed Odyssey 的測試同樣使用了內建基準測試工具。在 1080p 最高設定下,9900K 的平均幀數比 2700X 高出 6%,在最低設定下則提高到了 12%。在 1440p 解析度下,兩者之間的差距又變小了,9900K 只是略優於 2700X。
Far Cry 5 測試同樣使用了內建基準測試,結果顯示在 1080p 最高設定下,9900K 的表現領先於 2700X,超過 16% 的平均幀數,在低設定時更達到 21% 的優勢。儘管在 1440p 解析度下由於圖形性能成為瓶頸,兩者之間的差距變小,9900K 只是略優於 2700X。
Overwatch 測試是在練習場中進行的,並且在這款遊戲中處理器並不會產生太大差異。在高設定下,兩款處理器都能達到 300FPS 的極限,但 9900K 的幀延遲稍微好一些,不過從實際的遊玩體驗來看,無論是使用哪種處理器,250FPS 的最低幀數已經非常出色。
Rainbow Six Siege 測試使用了內建基準測試,在 1080p 最高設定下,9900K 的平均幀數只比 2700X 高出 3%,在最低幀數方面僅優於 1%。在 1440p 解析度下,兩款處理器的表現非常接近,不管使用哪款處理器,都能獲得極佳的遊戲體驗。
CS:GO 測試使用了 Ulletical 基準測試。在 1080p 上,9900K 在最高設定下的平均幀數優於 2700X,提高了 19% 的表現,1% 最低幀數方面則提高了 12%,這是對於對多數電競玩家來說非常重要的一點。在 1440p 解析度下,兩者之間仍然存在差距,1% 最低幀數差異較小,但平均幀數的差距仍然相當大,9900K 在最高設定下的平均幀數比較高出 13%。
Dota 2 測試只在 1080p 解析度下進行了測試,並使用了一個需求較高的回放文件。即使在最高設定下,9900K的表現也比 2700X 高出近 20%。所以,與CSGO一樣,對於需要最高畫面幀數的競技玩家來說,Intel 處理器可能是更好的選擇。
在 PUBG 測試中,使用了相同的回放文件。在 1080p 的超高設定下,兩款處理器之間幾乎沒有太大的差距,但在較低設定水平下則有較大的差異。以極低設定為例,9900K 的1% 最低幀數要比 2700X 高出 32%,平均幀數也高出 23%。對於競技玩家來說,如果你追求極高的競爭力,這顯然是一種更好的選擇,但如果只是愉快的休閒玩家,2700X 的遊戲效能仍然相當不錯。
Watch Dogs 2 測試被選中是因為它是一款對處理器要求比較高的遊戲。在 1080p 最高設定下,9900K 的表現優於 2700X,平均幀數比後者高出 16%。在較高解析度下,兩者之間的差距變小,9900K 只是略優於 2700X。
The Witcher 3 在平均幀數方面兩款處理器之間的差異不大,但 9900K 的1% 最低幀數更好。例如,在超高設定下,9900K 的平均幀數非常接近 2700X,但1% 最低幀數比後者高出 43%。在 1440p 解析度下,平均幀數接近,但在超高設定下,9900K 的1% 最低幀數比 2700X 高出 26%。
Ghost Recon 使用內建基準測試,而在 1080p 的超高設定下,9900K 的平均幀數只比 2700X 高出 3.5%,1% 最低幀數也只比後者高出 2%。在 1440p解析度下,兩款處理器之間差異更小,9900K 在超高設定下的平均幀數只比 2700X 高出 2%,1% 最低幀數也只比後者高出 3%。因此,使用任一款處理器都能獲得出色的遊戲體驗。
這些遊戲測試表明,儘管在某些遊戲中 9900K 表現更好,但 2700X 仍然在大多數遊戲中達到良好的幀數。即使在使用較高設定或更高解析度時,2700X 依然能夠提供流暢的遊戲體驗。
下面我們將進入下一部分,測試超頻效能。