Intel與AMD跨界合作!多晶片模組帶來驚喜性能
目錄
- 🌟 介紹
- 🛠️ 技術評測
- 硬體雜誌的第三方評測
- Sin 仍有一些 bug
- AMD Ryzen 已知問題
- 單核心性能的重要性
- 🕹️ 遊戲效能
- 💡 技術分析
- DirectX 11 運算效率
- Ryzen 的 IPC 提升
- Intel 的 10 納米工藝問題
- 🔄 多晶片封裝
- Intel 與 AMD 的合作
- Intel 與 AMD 授權協議
- Intel 的多晶片設計計畫
- 🌐 產業動態
- 硬件界的謠言與猜測
- Intel 與 AMD 的競爭關係
- 技術合作與跨界合作
- 📈 未來展望
- 技術的演進與發展趨勢
- 市場趨勢與策略分析
- 產業格局與前景評估
🌟 介紹
大家好!昨天我們在一份法國硬體雜誌中看到了第三方評測的首次升起,這要歸功於一位名叫 Trump 在 Reddit 上的好心人,他實際上買了並閱讀了這份雜誌。現在,我們對此了解更多了。
🛠️ 技術評測
硬體雜誌的第三方評測
這份雜誌提到,Ryzen 仍有一些 bug,因為它只是一個工程樣本。這些 bug 影響到 SMT 和微架構緩存功能,這可能會對性能造成潛在影響。
Sin 仍有一些 bug
對於 Ryzen 工程樣本存在一些 bug,尤其影響到 SMT 和微架構緩存功能。這可能對性能造成潛在影響。
AMD Ryzen 已知問題
這份雜誌還指出,因為無法在早期測試板上使用 GD x 1080,他們不得不改用 Radiant Fury X。這個改變帶來了一些有趣的影響。
單核心性能的重要性
在遊戲測試中,大多數遊戲並未充分利用多核心,這導致像 i7 6800K 或 6900K 這樣的 TDP 怪物可以運行少數核心的遊戲。在這些情況下,單核心性能和 Turbo 時脈變得更加重要。
🕹️ 遊戲效能
遊戲對核心的需求
多數遊戲並未充分利用多核心,這導致 TDP 怪物像 i7 6800K 或 6900K 能夠運行這些僅使用少數核心的遊戲。
處理器效能與 Turbo 時脈
單核心性能和 Turbo 時脈在這些測試中變得更加重要,特別是在 DirectX 11 驅動程式實現的情況下,它更多地使用 CPU 的一個核心。
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