NVIDIA 'Holodeck':讓你身歷其境的虛擬協作
➤ Table of Contents:
- 介紹虛擬實境 (Virtual Reality)
- 虛擬現實的應用領域
- 電腦圖形處理的重要性
- 圖形處理單元 (GPU) 的演進
- 虛擬實境的技術挑戰
- 全球虛擬實境技術團隊
- 虛擬現實的未來發展
- 解放移動限制
- 圖像品質的提升
- 虛擬現實的應用範疇
- 手部和身體語言的模擬
- 社交互動的擴展
- 虛擬實境的爭議與評論
- 體驗虛擬實境的重要性
- 結論
介紹虛擬實境 (Virtual Reality)
在這個位於聖路易斯郊區的平凡建築中,世界虛擬實境領域中最尖端的工作正在進行。Nvidia公司的這個市場營銷視頻看起來更像是個卡通,但他們名為"Holodeck"的產品開發是非常真實的。這款產品主要針對工程師、建築師和需要對設計進行決策的人。他們與建築師合作,把建築物以真實尺寸或縮小尺寸帶入虛擬實境,因為在虛擬實境中,你可以任意進行操作,比如舉起一座建築物、搖晃它。人們可以進入虛擬實境,與他人進行互動,共同工作在同一模型和項目上。汽車公司和建築師已經在測試階段中使用它。他們可以進入虛擬實境,四處看看,然後說:“嗯,我會把這個改變一下,我想改變那個。”這到底能走多遠?別看遠了,於三月份的矽谷會議上展示的“黑豹”電影就給了答案。他們使用虛擬實境讓一個人遙控駕駛一輛真實的汽車。可以看到他在操作,這是他的視角,這是真實的汽車,他在舞台上駕駛,是的,他真正在駕駛真實的汽車。問題是你需要有一個巨大的停車場,而且安全問題嚴重。這個是他們在辦公室裡建造的虛擬世界,他們對未來的目標往往源於流行文化,最明顯的是科幻電影,就像《星際迷航:下一代》中的“霍羅甲板”理念最早來自於此。我們經常回顧《星際迷航:下一代》之類的作品,看到他們在做什麼,從中汲取了很多視覺靈感,還有一些酷炫的想法,比如:“那個很棒,我想知道我們能不能做到。”他們能夠取得如此多的成就與Nvidia的核心業務有關,這家總部位於加利福尼亞州的公司生產一些世界上最強大的顯卡,被稱為GPU。顯卡硬件的進步帶來了我們從未見過的軟件。現在,你的顯卡不僅僅可以運行圖像,還可以解決數學問題和進行模擬等等。他們幾年前開始意識到這一點,當時他們推出了一款名為"Fun House"的虛擬實境遊戲。其中最大的進展就是實現圖像隨機移動,比如火、水和煙等。在"Fun House"中,你可以拿到一把小水槍,你可以隨意射水,那是一個真實的流體模擬,它會起濺,與你互動,形成水池,展現了所有這些真實的物理效果。這得益於GPU所能進行的通用計算。現在的最大突破來自於微小的細節,這些細節使虛擬互動更加真實。在自己使用應用程式時,你可以感受到這種真實感,但如果有其他人也虛擬地存在並與你交談,你可以通過應用聽到他們的聲音,看到他們,看到他們的手部活動。虛擬世界中的虛擬人物是關鍵,可以模擬手臂、軀幹和頭部的運動。儘管聖路易斯辦事處在帶領這個創新,但"Holodeck"是一個全球性的努力,實際上,正在建設中的人們每天都在"Holodeck"中會面。我與來自西雅圖、聖塔克拉拉、德克薩斯、紐約、蘇黎世、莫斯科、上海甚至英國等地的人們進行互動,我們經常一起在應用程式中工作。考慮到虛擬實境在過去幾年的發展,他們對未來的想法感到震撼,認為下一步將會引起人們的興趣。他們認為,圖像的改進和不受電腦束縛的自由移動將使虛擬實境變得更加真實。如果我們能夠擺脫束縛,以更大的自由度移動,我認為可能性是非常非常大的。我想象中的情景是有一天,你可以脫下眼鏡,然後真實世界和虛擬世界之間的區別會讓你困惑不清:這是我戴的眼鏡呢,還是現實世界呢?我喜歡用現代技術能夠在家中遊覽過去或未來的地方。VR給我帶來了一種新的體驗。當然,我仍然喜歡旅行和真實的旅行,但VR對我來說是一個指數級的爆炸。當然,有一些批評者認為虛擬實境會使人們孤立無援,不再有其他去的地方,除了“綠洲”。最近一部熱門電影《勇者鬥惡龍:玩家1號》似乎對此發出警告,但那些正在打造下一代虛擬實境技術的人則持不同意見。他們認為重要的是,我們在這個虛擬空間中相聚、一起娛樂,這比一個電話呼叫更加真實和身臨其境。因為在虛擬空間中,他們有著虛擬的身份,而且我們在"Holodeck"上非常重視模擬身體語言,比如手部、手臂、軀幹和頭部的運動。對於虛擬實境,我最重要的一點是你必須親自嘗試。它是那種無法用言語解釋的東西。你戴上頭盔,突然就置身於另一個世界中。對於創新而言,我是喬治·塞爾斯。