*PART 1* 2017年15款遊戲測試,內含15/30分鐘精華片段

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*PART 1* 2017年15款遊戲測試,內含15/30分鐘精華片段

目录

  1. 引言
  2. 游戏性能测试 2.1 Resident Evil 7 2.2 野蠻迴旋曲 2.3 驚悚大執行令 2.4 狙擊精英 2.5 F1 2017 2.6 蛇遊錄 2.7 Mass Effect:仙魔效應 2.8 劍雨:黑影 2.9 機器風暴2:戰爭客戶端 2.10 狙擊之鬼戰士3

文章

⭐游戏性能测试:找到最适合您的游戏💻

你好!欢迎来到我的频道,我是稀有的鳀鱼茶!今天,我为大家带来一整年以来我进行的PC游戏性能测试的精华集锦。这些视频的目的是以一种简洁快速的方式展示我在这台PC和笔记本电脑上进行的游戏和运行测试。现在让我们开始我们的故事,首先从我的笔记本电脑展示的第一批游戏开始,这台电脑使用的是GT 740M显卡,与GT 825M或GT 920M非常相似。我们先尝试的是《惡靈古堡7》,该游戏使用了他们的新引擎——F II引擎。我成功地在所有设置下,将分辨率缩放到80%。在这个配置下,我能够获得平均39帧每秒的画面,并且最低帧数为1028,基本上,您将得到平均每秒超过30帧的流畅游戏体验。感谢上帝,我找到了你!我就是Ethan,你还好吗?你不应该出现在这里!你是认错人了吗?有人看到你了吗?他看到你了吗?爸爸要来了,我们得走,我们得现在离开。你要带我去一个安全的地方,你打算告诉我发生了什么吗?宝贝,你消失了三年,真的,已经三年了。

2.1 引擎引擎引擎

接下来我们尝试的是《野蛮迴旋曲》,这款游戏使用了他们自家的引擎。为了运行这款游戏,我不得不将游戏画面从原生分辨率降至720p,并且很不幸地,我只能使用最低的设置。这包括了完全取消了观众,所以背景上没有观众的声音,非常奇怪。尽管如此,我能够获得平均29帧每秒的画面,你将会得到一个每秒30帧的游戏体验,只是稍微有点削弱,无法看到观众之类的。总体来说,这个游戏还是可玩的。

2.2 凶猛強者

接下来,我们来看看《凶猛強者》这款游戏,它使用了Evil Max Engine。我在一月份的测试版本中试玩了这个游戏,但很遗憾,我没有机会试玩完整版。所以我不确定这个版本的性能是否有所改善。但是在测试版本中,我能够以最低的设置,应用40%的分辨率缩放来玩游戏。这和480p的分辨率差不多,有点像任天堂Switch上一些游戏的分辨率。尽管分辨率有些混乱,游戏平均在36帧每秒左右运行,最低帧数为28。游戏体验还是相当平滑的,大部分时间都在30帧每秒以上。但愿最终版是更好的,希望能再次测试一下。

2.3 蛇遊錄:穿越龍裔

现在我们来试玩《蛇遊錄:穿越龍裔》。这个游戏使用了他们自家的引擎,我必须说这并不是在PC上最好的移植。因此,在这台笔记本电脑上我无法很好地运行这款游戏。帧数在20到30之间,这并不是这类游戏应该有的帧频范围,我希望它可以稳定在60帧或至少30帧。但不幸的是,这不是真实情况。游戏在20到30帧之间变动,所以我无法真正推荐去购买这款游戏,至少对于这台电脑而言。我建议等待更好的升级或者其他的解决方案。我的看法是,这是一款很棒的游戏,但是要玩好的话还需要配置更好的系统。

2.4 引擎号爆軍团

接下来我们来试玩《引擎号爆軍团》。这个游戏使用的是DirectX 11,同样也是使用了3.5引擎,这也是《狙擊精英》系列和《外星异种》使用的引擎。我将游戏设置为最低配置,使用了50%的分辨率缩放。在这些设置下,我能够获得平均36帧每秒的画面,最低帧数为26。这款游戏的运行效果还是相当不错的,使用这种分辨率缩放会使得游戏的画面有些许马赛克,稍微有点难以观看。不过总体而言,游戏还是非常可玩的。

2.5 F1 2017:追平特工007

接下来,我们来试玩《F1 2017:追平特工007》。这个游戏使用的是他们自家的引擎。针对这款游戏,我使用了自定义的中等设置,并调整了纹理的范围,因为我们有纹理渲染器可以使用。在这样的设置下,我能够获得平均51帧每秒的画面,即使在经典场面下,最低帧数也有24。除了那些特效之外,游戏的表现非常流畅。所以我推荐你尝试一下这款游戏,它运行良好。

2.6 钢铁风暴:军团进攻

接下来,我们来试玩《钢铁风暴:军团进攻》。这款游戏使用的是Unity 5引擎。我在发售时测试了这款游戏,所以我预计游戏的图形或者至少性能方面会有所改进。我能够以1020x1290/60的分辨率和低配置游玩这款游戏,平均帧数为34,最低帧数为27。如果你使用最快的设置,你可以进一步降低一些设置,例如最低质量的纹理,但这不会对性能产生任何改善。所以如果你想保持在30帧每秒以上的帧率,我建议你使用最快的设置。不幸的是,最快的设置会关闭所有的阴影。

2.7 Mass Effect:仙魔效应:安卓梅达

我们来尝试一下《Mass Effect:仙魔效应:安卓梅达》。这个游戏使用的是Frostbite 3引擎,与《战地》和《龙腾世纪》相同。在这个游戏中,我需要将设置调至最低,并且使用了不完全的分辨率缩放。我推荐使用0.6的缩放,你也可以使用0.5,但是在这个游戏中会有更多的像素,因为分辨率很低。尽管如此,帧率还是相当不错,平均约为34,最低为22。所以我的建议是,这款游戏虽然视觉效果有些奇怪,但在这个设置下还是可以玩得很流畅的。如果你喜欢《仙魔效应》系列,如果你真的想尝试一下《Mass Effect:仙魔效应:安卓梅达》,那就试一试吧!

2.8 弗里茨伊罗瓦

接下来我们来试玩《弗里茨伊罗瓦》。这款游戏使用的是Unity 5引擎。在这款游戏中,我将分辨率设置为1024x768,并且使用了中等设置。在这样的设置下,我获得了平均34帧每秒的画面,最低帧数为28。帧率稳定在30帧每秒以上,所以我认为你可以很好地应对这个游戏。即使帧率从30帧每秒降到20帧每秒,你也可以慢慢适应,因为这是一个潜行游戏,你不需要频繁地射击或其他类似的操作。对于那些稍微降低一点的帧率,你完全可以应付得来。所以我认为,《弗里茨伊罗瓦》是可玩的。

2.9 机器风暴2:战争客户端

接下来我们来试玩《机器风暴2:战争客户端》。这款游戏使用的是Unity 5引擎。对于这款游戏,我推荐使用快速设置,以保持30帧每秒以上的帧率。不幸的是,快速设置也会关闭整个阴影。你也可以尝试平衡设置,但是在我的测试中,它的性能很差。所以如果你想保持至少30帧每秒的帧率,你需要使用快速设置。不幸的是,这样的设置会使游戏的画面变得非常模糊,因为分辨率非常低。总体而言,《机器风暴2:战争客户端》在快速设置下仍然是可玩的,帧率为30帧每秒。

2.10 狙擊之鬼戰士3

最后,我们来试玩《狙擊之鬼戰士3》。这款游戏使用的是CryEngine 4引擎。不幸的是,这款游戏是今年最差优化的游戏之一。如你所见,我需要将游戏分辨率设置为800x600,并且使用低设置,但仍然会有很多的卡顿。我的最低帧数是0帧每秒,这真的是令人沮丧。平均帧率约为23,经常会出现15帧每秒的帧率。所以我真的不推荐你购买《狙擊之鬼戰士3》,即使在测试期间有一些补丁,性能仍然很差。所以最好别买这款游戏,做好心理准备。

欢迎观看我的频道的游戏性能测试!希望这些测试可以帮助你找到适合你的游戏。记得关注我的频道,以获取更多游戏性能测试视频。谢谢大家的支持!

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