Shadow PC延遲測試與展示 - Forza Horizon 4在Nvidia 1060 6GB顯示卡上的完整試玩

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Shadow PC延遲測試與展示 - Forza Horizon 4在Nvidia 1060 6GB顯示卡上的完整試玩

目录

  • 概述
  • 实际使用Shadow展示延迟
    • 使用DualShock 4手柄玩Forza Horizon 4
    • 使用键盘和鼠标玩第一人称射击游戏
  • 使用Shadow的延迟演示视频
    • 视频录制设置
    • 在Shadow中运行游戏的设置
  • 视频演示结果分析
  • 本地PC与Shadow的比较
  • DisplayLag.com的测试结果
  • 游戏中的延迟对比
  • 个人反应时间测试结果
  • 结论
  • 常见问题解答

实际使用Shadow展示延迟

Shadow是一种云游戏服务,通过它,用户可以在任何设备上流畅运行各种游戏。然而,许多用户都对Shadow的延迟问题提出了质疑。在本文中,我将为大家展示一些实际的使用Shadow游戏时的延迟情况。

使用DualShock 4手柄玩Forza Horizon 4

我首先使用DualShock 4手柄玩了《极限竞速 地平线 4》。在这个实际示范中,我录制了屏幕和控制器的画面,以便让大家更直观地观察延迟情况。我使用NVIDIA的游戏录制功能录制了屏幕画面,这个功能实际上是在我的本地PC上运行的,带宽设置为30兆,这是英国普通宽带用户的真实体验。在Shadow中设置游戏的视频设置为2560x1080的超宽屏分辨率,帧率为60。观察整个游戏过程中,延迟并不明显,对于普通用户来说是可以接受的。

使用键盘和鼠标玩第一人称射击游戏

除了使用手柄玩赛车游戏,《极限竞速 地平线 4》还支持键盘和鼠标操作。因此,我也进行了一些第一人称射击游戏的实际演示。同样地,我使用NVIDIA的游戏录制功能录制了整个屏幕画面和键鼠操作。通过多次测试,我发现对于一些比较快节奏的射击游戏,延迟稍微明显一些,但对于大多数玩家来说仍然可以接受。

使用Shadow的延迟演示视频

为了更直观地展示Shadow的延迟情况,我制作了一个视频演示。在视频中,我详细介绍了我使用的设置和测试过程。同时,我还展示了本地PC和Shadow之间的延迟对比,以便大家更清楚地了解实际的延迟差异。

视频录制设置

在视频中,我使用了NVIDIA的游戏录制功能来录制屏幕画面。这个功能可以在我的本地PC上运行,并且设置了30兆的带宽,来模拟普通宽带用户的实际体验。

在Shadow中运行游戏的设置

为了呈现最佳的游戏体验,我在Shadow中进行了相应的设置。我将游戏的分辨率设置为2560x1080,帧率设置为60,以保证游戏画面的流畅度。

视频演示结果分析

通过视频演示,我们可以清楚地看到Shadow的延迟情况。从屏幕录制来看,延迟并不明显,对于绝大多数玩家来说是可以接受的。尤其是在赛车游戏中,延迟几乎不可察觉,游戏体验非常流畅。

另外,在进行了本地PC和Shadow的延迟对比后,我们可以发现实际的延迟差异并不大。尽管Shadow的延迟略高于本地PC,但对于大多数玩家来说并不会对游戏体验产生显著影响。

本地PC与Shadow的比较

为了更全面地了解本地PC和Shadow之间的延迟差异,我进行了一系列测试。这些测试涵盖了不同类型的游戏和多次运行的情况。通过对比测试结果,我得出了以下结论:

  • 在赛车游戏中,本地PC和Shadow之间的延迟差异几乎可以忽略不计。大部分玩家甚至无法察觉到延迟的存在。
  • 在一些快节奏的射击游戏中,Shadow的延迟略高于本地PC。然而,对于绝大多数玩家来说,这种差异并不会对游戏体验产生重大影响。
  • 综合以上测试结果,我们可以得出结论:在普通网速下,Shadow的延迟在可接受范围内,可以提供流畅的游戏体验。

DisplayLag.com的测试结果

为了更加客观地评估Shadow的延迟情况,我参考了DisplayLag.com的测试结果。他们对一些主流的游戏进行了延迟测试,并使用了实际的显示器进行测试,而非电视。其中,我特别关注了Xbox One上的《极限竞速 地平线 2》的测试结果。根据测试数据,该游戏的延迟为149毫秒。与之相比,Shadow的延迟为166毫秒,差异约为17毫秒。换句话说,使用Shadow玩《极限竞速 地平线 4》几乎与使用Xbox One在电视上玩《极限竞速 地平线 2》相同。

游戏中的延迟对比

在游戏中,延迟是一个重要且常被讨论的话题。尤其是对于竞技类游戏玩家来说,延迟可能会直接影响游戏的竞争性和反应速度。以下是使用Shadow玩游戏与使用本地PC玩游戏的延迟对比:

  • 对于大多数赛车游戏,使用Shadow与使用本地PC的延迟几乎没有明显差异,对游戏体验影响很小。
  • 在射击游戏中,Shadow的延迟略高于本地PC,对于竞技类玩家可能会有一些影响,但对于普通玩家来说并不会明显感觉到延迟。

因此,可以说使用Shadow进行游戏的延迟与使用本地PC进行游戏相差不大,对于大多数玩家来说,延迟并不会对游戏体验产生重大影响。

个人反应时间测试结果

为了更直观地了解个人的反应时间,我进行了个人反应时间测试。在测试中,我使用了HumanBenchmark.com的测试工具,并分别在本地PC和Shadow上进行了测试。测试结果如下:

  • 使用本地PC进行测试,平均反应时间为265毫秒。
  • 使用Shadow进行测试,平均反应时间为310毫秒。

通过对比测试结果,我们可以看出个人反应时间在使用Shadow时相对较长。然而,这种差异并不会对大多数玩家的游戏体验产生重大影响。

结论

综上所述,通过实际使用和对比测试,我们可以得出以下结论:

  • Shadow在游戏延迟方面表现良好,对于绝大多数玩家来说,延迟几乎不可察觉。
  • 尽管Shadow的延迟略高于本地PC,但在绝大多数游戏中并不会对游戏体验产生重大影响。
  • 在比较的测试中,Shadow与本地PC之间的延迟差异并不明显。
  • 根据DisplayLag.com的测试结果,使用Shadow玩游戏与使用Xbox One在电视上玩游戏的延迟几乎相同。
  • 个人反应时间测试结果显示,使用Shadow会稍微增加个人的反应时间,但这种差异对游戏体验的影响较小。

综合以上结果,我们可以说Shadow是一款非常出色的云游戏服务,它可以提供流畅的游戏体验,并且在延迟方面表现出色。

常见问题解答

Q: 使用Shadow进行游戏时会有明显的延迟吗? A: 对于大多数玩家来说,Shadow的延迟几乎是不可察觉的。在大多数游戏中,延迟并不会对游戏体验产生重大影响。

Q: 使用Shadow进行射击游戏时,延迟是否会对竞技性产生影响? A: Shadow的延迟略高于本地PC,但对于竞技类玩家来说,这种差异可能会影响游戏的竞争性和反应速度。

Q: 使用Shadow与使用本地PC相比,延迟差别有多大? A: 在普通网速下,Shadow的延迟与本地PC的延迟相差不大。在大多数游戏中,延迟差异对游戏体验影响很小。

Q: 使用Shadow进行游戏的网络要求是什么? A: 使用Shadow进行游戏的最低网络要求是30兆的带宽。对于大多数玩家来说,普通宽带都能满足要求。

Q: 在使用Shadow时,是否还需要拥有一个强大的本地PC? A: Shadow是一款云游戏服务,它可以在任何设备上流畅运行,因此你不需要拥有一个强大的本地PC来进行游戏。

Q: Shadow的订阅价格如何? A: Shadow的订阅价格因地区而异,请参考Shadow官方网站获取详细定价信息。

Q: Shadow的服务可靠吗? A: Shadow是一家专业的云游戏服务提供商,它的服务非常可靠。然而,网络稳定性和速度可能会对游戏体验产生影响,请确保你的网络环境良好。

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