Witcher 3 启用 Ray Tracing 的问题与解决方案
目錄
- 簡介
- 啟用 Ray Tracing 的問題
- 圖形設定和效能
- 不同解析度和設定的影響
- Fix: 鎖定幀數以解決卡頓問題
- Ray Tracing 的效果和性能表現
- 在不同顯示器上的遊戲體驗
- AMD GPU 上的 Ray Tracing 問題和可能解決方案
- 綜合比較其他遊戲中的 Ray Tracing 效果
- 總結和建議
【🎮】解析 The Witcher 3 中的 Ray Tracing 問題與解決方案
「我從未見過如此卡頓的幀率圖表,當我轉動相機時,我希望這在 YouTube 影片中能表現出來,因為它實在太卡頓了,就像它從一個位置跳跃到下一個位置,太怪了,這完全故障了。在 AMD GPU 上啟用 Ray Tracing 就會發生這種情況,在沒有 Ray Tracing 啟用時並不會這麼卡頓,我可以立即展示給你看。」
【📋】簡介
在最近的更新中,The Witcher 3 加入了 Ray Tracing 的支持,讓玩家可以在遊戲中獲得更逼真的光線效果。然而,這一特性在 AMD GPU 上似乎存在一些問題,使遊戲變得非常卡頓。本文將探討啟用 Ray Tracing 後的幀率和性能問題,並提供一些可能的解決方案。
【❌】啟用 Ray Tracing 的問題
在開啟 Ray Tracing 功能後,許多玩家報告了遊戲變得極度卡頓的問題。幀率圖表顯示了明顯的跳動和不穩定,使遊戲體驗變得非常困擾。即使將幀率限制在 30 FPS,仍然無法解決這個問題。這可能是由於 AMD GPU 在處理 Ray Tracing 效果時遇到了一些兼容性問題所導致的。
【🖼️】圖形設定和效能
在設置方面,關閉 Ray Tracing 功能後,遊戲的幀率和流暢度明顯提高。然而,即使在 Ray Tracing 關閉時,仍然可以觀察到一些輕微的卡頓現象。調整其他圖形設置(如動態解析度縮放、抗鋸齒和陰影效果)也可能對幀率和性能產生顯著影響。
【🖥️】不同解析度和設定的影響
根據測試,不同的解析度對遊戲的性能有著直接影響。在 4K 解析度下,即使啟用了 Ray Tracing,一些 AMD GPU 也能夠提供相對平穩的遊戲體驗。然而,在較低的解析度下,如 1080p,一些 GPU 可能在處理 Ray Tracing 時變得過於負荷,從而導致卡頓和不穩定。
【✅】Fix: 鎖定幀數以解決卡頓問題
該問題的一個可能解決方案是通過限制幀數來平穩遊戲的運行。根據測試,將幀數鎖定在 30 FPS 可以大幅改善卡頓和不穩定的問題。這可以通過遊戲內的設置進行操作,或者可以嘗試使用外部軟件來實現。
【🌟】Ray Tracing 的效果和性能表現
雖然在 AMD GPU 上啟用 Ray Tracing 可能會導致一些問題,但如果設置正確,其效果仍然非常出色。透過使用適當的圖形設置,如 RT 全局照明和環境遮擋,可以獲得更逼真的光線效果。然而,在選擇設置時需要平衡圖形品質和性能之間的關係。
【🖥️】在不同顯示器上的遊戲體驗
根據不同的顯示器,Ray Tracing 的效果可能會有所不同。在高分辨率顯示器上,這些效果顯得更加明顯和逼真。然而,在較低分辨率的顯示器上,這些效果可能不太明顯,同時也會對性能產生更大的影響。因此,在選擇是否啟用 Ray Tracing 時需要考慮自己的顯示器特性。
【🔧】AMD GPU 上的 Ray Tracing 問題和可能解決方案
對於使用 AMD GPU 的玩家,可能無法完全避免 Ray Tracing 相關的問題。然而,將圖形設定調整為適當的值、限制幀數以平穩遊戲運行,以及關閉一些可能會導致問題的附加功能(如 Hairworks)可以在一定程度上改善性能。
【🎮】綜合比較其他遊戲中的 Ray Tracing 效果
與其他支持 Ray Tracing 功能的遊戲相比,The Witcher 3 中的效果可能相對較差。雖然其提供了一些逼真的照明效果,但在特定情況下可能會出現卡頓和性能問題。因此,玩家需要根據自己的硬件配置和遊戲偏好來選擇是否啟用 Ray Tracing。
【✍️】總結和建議
總體而言,The Witcher 3 的 Ray Tracing 功能為玩家提供了更加逼真的遊戲體驗。然而,在使用 AMD GPU 的情況下,這一功能可能會導致遊戲卡頓和不穩定的問題。通過鎖定幀數、調整圖形設定和關閉一些附加功能,可以改善這些問題。最重要的是,玩家應該根據自己的硬件配置和遊戲需求來選擇是否啟用 Ray Tracing。
【❓】FAQ
Q:在 AMD GPU 上啟用 Ray Tracing 會導致卡頓嗎?
A:是的,一些玩家報告說在使用 AMD GPU 啟用 Ray Tracing 後遊戲變得卡頓。這可能是由於兼容性問題所導致的。
Q:我應該在什麼解析度下啟用 Ray Tracing?
A:在較高的解析度下,Ray Tracing 效果更加明顯,但也會對性能產生更大的影響。根據你的硬件配置和遊戲需求,選擇合適的解析度。
Q:有什麼方法可以解決卡頓問題?
A:限制幀數、調整圖形設定和關閉一些附加功能可能有助於改善卡頓問題。嘗試不同的設置並找到最佳平衡點。
Q:Ray Tracing 是否值得啟用?
A:Ray Tracing 可以提供更逼真的光線效果,但也會對性能產生一定的影響。根據自己的遊戲偏好和硬件配置來選擇是否啟用。
【🔗】參考資源