好奇心滿滿的科技愛好者 - Hybrid GTX 1050 SLI 搭配 DirectX12

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

好奇心滿滿的科技愛好者 - Hybrid GTX 1050 SLI 搭配 DirectX12

Table of Contents

  1. 介紹
  2. GTX 950 和 GTX 960 的問題
  3. Microsoft 的 DirectX 12 API
    • 3.1 異質明確多 GPU 支持
    • 3.2 同質明確多 GPU 支持
  4. 安裝過程
  5. 驅動程式和作業系統要求
  6. 目前支持 DirectX 12 多 GPU 配置的遊戲
    • 6.1 多 GPU 配置影響性能的測試結果
      • 6.1.1 GTX 950 SLI 測試結果
      • 6.1.2 GTX 1050 SLI 測試結果
    • 6.2 遊戲的發展和支持
  7. DirectX 12 多 GPU 的未來

介紹

大家好,我是 Matthew,歡迎再次來到 Tech Tech YouTube 頻道!已經很久沒有在我好奇怪的奇怪系列中發布新視頻了,但就在上周,我腦海中浮現了一個點子,可以利用我面前的這兩個 GTX 950 顯示卡拍攝視頻。正如我們都知道的,GTX 960、GTX 950 和 GTX 1050 Ti 系列的顯示卡在 Nvidia 的 SLI 派對中被拋棄了,這真是令人失望。我們不知道真正的原因是什麼,但你可以自己猜測一些可能的原因,但現在我不打算深入探討這個問題。另一方面,正如你在標題中所看到的,解決這個問題的方法正慢慢浮出水面。你可能想知道我打算如何使用兩個不支持 SLI 的相同型號的顯示卡進行 SLI 配置。正如你所知道的,答案就是 Microsoft 的 DirectX 12 API。與傳統的 SLI 或 CrossFire 連接不同,DirectX 12 有一種被稱為異質明確多 GPU 支持的功能,基本上消除了它們的需求。這意味著遊戲開發人員現在擁有的工具,可以在同一系統中同時使用不同的 GPU,而不依賴於擁有相同品牌、型號甚至显存大小的 GPU,並且消耗更少的資源,而無需使用官方的多 GPU 連接技術,如 SLI 和 CrossFire。這種轉變意味著 SLI 和 CrossFire 等技術在理論上可能成為過去,這使 Nvidia 和 AMD 的開發部門能夠將資源轉移到其他地方,例如幫助開發人員優化遊戲。對於終端用戶來說,這基本上意味著你可以將任何支持 DirectX 12 的顯示卡配對在一起。本文將探討其中一種情況,即異質明確多芯片 GPU 配置。當然,還有第二種情況,稱為同質明確多 GPU 配置,代表著對 SLI 或 CrossFire 系統更直接的 DirectX 12 控制。

DirectX 12 API對於多GPU配置的影響 😮

根據上文所描述,當您使用DirectX 12時,您可以將具有不同型號的GPU進行配對。然而,如前所述,目前暫時支持多GPU資訊的遊戲並不多。目前,唯一一個可以進行測試的遊戲是《低調奇才》。這是早期市場上唯一一款支持異質明確多GPU配對的遊戲,並且作為DirectX 12 API的技術演示。如您所見,與單獨使用一個顯示卡相比,1080p分辨率下使用高級設置的性能提升約為30%,而升至16:9 1440p則增加了約45%。在這方面表現不錯,儘管作為一個真正的購買多一塊GTX 1050 的選擇並不理想,但對於基於未來的技術的性能提升是有趣的。

然而,還存在一些問題。就像在稍早的測試中看到的那樣,當分辨率為21:9 3440x1440時,單個顯示卡的性能更好。在使用較低的細節和較簡單的紋理時,性能增益降至約10%。此外,根據情況,GPU利用率從20%到80%不等。我覺得我遇到的主要問題是顯存不足。Nvidia GeForce GTX 1050 系列的顯示卡只有2GB的顯存,即使在目前的1080p分辨率下,這也有點低。尤其是對於DirectX 12 API,顯存在所有測試中都基本上被耗盡。這可能也是潛在原因之一,除了缺乏對這種特定情況的額外軟件優化外。在我的測試中,我看到GPU利用率和結果在不同的分辨率和圖形預設下都很不穩定。

總結來說,目前支持DirectX 12多GPU配對的遊戲並不多,並且在實際應用中仍存在一些問題。由於市場份額相對較小,且需要額外的努力來優化遊戲,開發商可能並不願意為這些特定情況做更多的工作。然而,我們可以對未來抱有希望,希望能夠看到更多的遊戲支持多GPU的DirectX 12配置,並且能夠更好地運行。或許這個領域將繼續發展,我們在不久的將來可以再次探討這個話題或相關變體。

Highlights

  • DirectX 12具有異質明確多GPU支持的功能,使得遊戲開發商可以更輕鬆地使用不同品牌和型號的GPU進行多GPU配對。
  • 測試顯示,使用DirectX 12的多GPU配對在某些情境下可以獲得30%至45%的性能提升。
  • 目前只有很少數遊戲支持DirectX 12的多GPU配對,並且仍存在一些問題,如不穩定的性能和顯存不足。

FAQ

問題:DirectX 12的多GPU配對支持哪些品牌和型號的顯示卡? 答案:DirectX 12的多GPU配對支持任何支持DirectX 12的顯示卡,無論品牌和型號。

問題:目前有哪些遊戲支持DirectX 12的多GPU配對? 答案:目前只有少數遊戲支持DirectX 12的多GPU配對,如《低調奇才》。

問題:使用DirectX 12的多GPU配對會帶來更好的遊戲性能嗎? 答案:使用DirectX 12的多GPU配對在一些情況下可以獲得顯著的性能提升,但在某些情況下可能會出現性能不穩定的問題。

問題:是否需要特殊的硬件支援才能使用DirectX 12的多GPU配對? 答案:DirectX 12的多GPU配對不需要特殊的硬件支援,但需要一個支持DirectX 12的作業系統和驅動程式。

問題:未來是否會有更多支持DirectX 12的多GPU配對的遊戲? 答案:我們希望未來會有更多的遊戲支持DirectX 12的多GPU配對,但這取決於遊戲開發人員和GPU製造商的支持。

Most people like

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.