用NVIDIA UI Composer Studio打造專業幻燈片!台灣最完整教程
目錄
- 簡介
- 幻燈片的概念和功能
2.1 幻燈片與場景
2.2 幻燈片與組件
2.2.1 示例:顯示器組件
2.2.2 示例:齒輪選擇組件
- 幻燈片的操作和設置
3.1 幻燈片的添加和編輯
3.2 幻燈片之間的轉換和動畫效果
3.2.1 切換幻燈片的方式
3.2.2 幻燈片之間的動畫效果
- 主幻燈片和非主幻燈片的區別
4.1 主幻燈片的設置和應用
4.2 非主幻燈片的設置和應用
- 時間軸的操作和應用
5.1 幻燈片時間軸
5.2 組件時間軸
- 時間軸的縮放功能
- 圖層的重疊和堆疊順序
- 結論
幻燈片:發揮場景和組件的完美機會
幻燈片是一種場景狀態,在Studio中,您可以在場景層級上擁有多個幻燈片。您還可以在組件內部擁有幻燈片。例如,在速度計上只有一個幻燈片,因為我只需要在速度計內部設置完整範圍的動畫。然而,對於齒輪選擇組件,我為停車、倒車、空檔、前進檔和1檔、2檔分別設置了幻燈片。
在場景層級上,我設置了幾個幻燈片,用於移動子應用程序和速度計的動畫。只需設置一個幻燈片,就能實現按下鍵時子應用程序向右移動並將轉速表動畫移出視線的事件。預設幻燈片只是一個空白的落地幻燈片,沒有任何動作。
在組件內部,如果您進入編輯模式,您將看到速度計有其自己的時間軸。因此,您可以在組件內放置速度計的動畫軌道。和場景層級的時間軸一樣,組件內的時間軸也獨立於場景層級時間軸,它們之間互不干擾。
使用主幻燈片和非主幻燈片的設置,您可以為幻燈片添加不同的動畫效果。例如,如果您只想在第三張幻燈片上對速度計進行動畫,您可以在該幻燈片上的速度計上添加動畫軌道。這樣,您可以為同一個組件的不同幻燈片添加不同的動畫,為您的場景增添更多可能性。
時間軸在您的幻燈片和組件中起著重要的作用。您可以擴展和縮放時間軸,以適應不同的動畫需求。如果您需要快速跳轉到時間軸的特定位置,只需點擊時間軸上的時間框,然後輸入所需的時間即可。
除了時間軸,圖層的重疊和堆疊順序也是重要的。在編輯工具中,您可以通過控制和Shift鍵加上滾動鼠標滾輪來進行縮放操作。這非常方便,可以讓您更清楚地看到彼此相鄰且只相隔一幀的關鍵幀。
幻燈片帶來了場景和組件完美展示的機會。無論是添加動畫效果,創建複雜的場景轉換,還是根據需要調整時間軸,幻燈片都是實現這些目標的理想工具。
優點:
- 提供了組件和場景的靈活控制能力。
- 可以為不同的幻燈片添加不同的動畫效果。
- 可以根據需要調整時間軸,適應各種場景需求。
缺點:
- 需要一定的學習曲線,以熟悉幻燈片的使用方式。
- 需要仔細設置和調整組件和幻燈片之間的關聯和動畫軌道。
結論:
使用幻燈片,您可以更好地控制和組織場景和組件。幻燈片提供了豐富的動畫效果選項,使您的場景更加生動有趣。同時,時間軸的靈活使用使得創建複雜的動畫效果變得更加容易。這是一個強大的工具,讓您的項目脫穎而出。將幻燈片引入您的項目,提升視覺效果的同時也提高了您的工作效率。
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