體驗 Intel GPA 2022.1 版本的新功能和優化!

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體驗 Intel GPA 2022.1 版本的新功能和優化!

目錄

  1. 介紹 intel gpa
  2. 新增的功能
    • 2.1 DirectX Ray Tracing (DXR) 支援
    • 2.2 XC Super Sampling (XCSS) 支援
    • 2.3 Intel Media SDK & 1VPL 支援
    • 2.4 Xe Super Sampling 支援
    • 2.5 跳過不感興趣的注入進程
    • 2.6 遊戲特定優化
    • 2.7 Windows 11 支援
  3. 使用 Graphics Frame Analyzer 分析 DirectX Ray Tracing
    • 3.1 觀察 Dispatch Call
    • 3.2 查看 Shader Table
    • 3.3 檢查 Shader 的執行資訊
    • 3.4 確認 Thread Dispatch 和 Cmd Dispatch 的佔用率
    • 3.5 快速識別有問題的 Shader
  4. 使用 Graphics Frame Analyzer 分析 XC Super Sampling
    • 4.1 查看 XCSS 的執行效能
    • 4.2 確認執行時間是否符合預期
    • 4.3 檢視 XCSS 資源和圖片尺寸變化
  5. 使用 Graphics Trace Analyzer 分析 Intel Media SDK & 1VPL
    • 5.1 捕捉解碼影片的 API 調用
    • 5.2 檢查解碼和編碼呼叫的執行細節
  6. 使用 Intel GPA Framework 進行自動化設定和分析
  7. 結論

Intel GPA 最新版本 2022.1 的功能更新

1. 介紹 intel gpa

Intel GPA(Graphics Performance Analyzer)是一種用於測量、分析和優化圖形應用程序性能的工具。它為軟件開發人員和圖形優化師提供了詳細的性能數據和工具,將幫助您更好地了解應用程序在各種硬件上的運行情況,並進行性能優化和問題排查。

2. 新增的功能

2.1 DirectX Ray Tracing (DXR) 支援

在 2022.1 版本中,Graphics Frame Analyzer 增加了對 DirectX Ray Tracing(DXR)的支援。這將使開發人員能夠更深入地了解 Ray Tracing 相關操作的性能和效果。您可以查看每個 Shader 的執行次數和執行時間,以及識別可能存在的性能瓶頸。

2.2 XC Super Sampling (XCSS) 支援

Intel GPA 現在也支持 XC Super Sampling(XCSS),這是一種新的技術,可以提高圖形場景的視覺質量。您可以使用 GPA Framework 中的 XC Super Sampling 功能,根據需要對 Shaders、Textures 和 Geometry 進行優化,以實現更好的視覺效果。

2.3 Intel Media SDK & 1VPL 支援

除了圖形方面的優化外,Intel GPA 2022.1 還增加了對 Intel Media SDK 和 1VPL 的支援。這些是專為多媒體處理優化而設計的 API,可以提高應用程序在流媒體方面的性能。使用 Graphics Trace Analyzer,您可以檢查應用程序使用這些 API 時的執行細節和效能狀況。

2.4 Xe Super Sampling 支援

GPA Framework 現在也支持 Xe Super Sampling,這是 Intel 最新的圖形加速技術。您可以使用 GPA Injector 來啟用 XCSS,並了解其對性能的影響和相對於其他優化方案的優勢。

2.5 跳過不感興趣的注入進程

GPA Injector 現在有一個新的標誌,可以讓您選擇跳過不感興趣的進程的注入。這將節省寶貴的分析時間,並允許您只關注您感興趣的進程和應用程序。

2.6 遊戲特定優化

GPA Player 現在將報告原始捕獲進程的名稱作為其自身的進程名稱,這將使您能夠根據遊戲特定的優化進行性能分析。這對於對遊戲特定的問題進行更詳細和精確的優化非常有用。

2.7 Windows 11 支援

GPA 現在也支持 Windows 11,這將使您能夠在最新版本的操作系統上進行性能分析和優化。

3. 使用 Graphics Frame Analyzer 分析 DirectX Ray Tracing

3.1 觀察 Dispatch Call

第一步是使用 Graphics Frame Analyzer 分析 DirectX Ray Tracing 程序。在分析的過程中,您可以觀察到大多數時間都花在 Dispatch Call 上。這是一種常見的操作,在一帧的執行時間中佔有很大的比重。

3.2 查看 Shader Table

在 Dispatch Call 中,您可以看到 Shader Table 的存在。點擊 Shader Table,將會顯示可以在 Dispatch Call 上執行的所有可能的 Shaders 的列表。

3.3 檢查 Shader 的執行資訊

在 Shader Table 中,您可以查看每個 Shader 的執行次數,執行時間和執行相對時間的相對持續時間。這些信息將幫助您識別哪些 Shaders 需要特別關注,以及是否存在 Ray Tracing 的瓶頸。

3.4 確認 Thread Dispatch 和 Cmd Dispatch 的佔用率

為了確認 Thread Dispatch 是否存在性能瓶頸,您可以檢查 Thread Dispatch 和 Cmd Dispatch 的佔用率。如果 Thread Dispatch 是主要或次要瓶頸,那麼大多數 Shaders 的佔用率可能低於 80%,這是一個比較低的數值。

3.5 快速識別有問題的 Shader

Cmd Dispatch 的佔用率是一個快速識別潛在問題 Shaders 的指標。使用 Graphics Frame Analyzer 中的藍色線條,您可以快速查看各個列的值,以了解各種列的數值情況。在確定性能問題時,將使用其他列。

4. 使用 Graphics Frame Analyzer 分析 XC Super Sampling

4.1 查看 XCSS 的執行效能

透過 Graphics Frame Analyzer,您可以查看 XC Super Sampling 的執行效能細節。它將顯示 XCSS 執行的時間以及所需的性能。這將讓您了解執行 XCSS 需要多少性能,以及它是否符合您的預期要求。

4.2 確認執行時間是否符合預期

Graphics Frame Analyzer 還將顯示所有 XCSS 資源和圖片尺寸的變化。您可以快速查看變化前和變化後的圖片尺寸,這將讓您了解 XCSS 是否成功地對圖片進行了放大處理。

5. 使用 Graphics Trace Analyzer 分析 Intel Media SDK & 1VPL

5.1 捕捉解碼影片的 API 調用

如果您的應用程序需要流式傳輸內容,例如在遊戲中的視頻介紹或某些畫面之間的評論或指導,那麼使用 Intel Media SDK 和 1VPL 可以大大提高編解碼的速度,從而提高串流內容的幀率。

在使用 Intel GPA 的 Graphics Trace Analyzer 分析這類應用程序時,您將看到使用 1VPL 解碼一個短視頻片段的 API 調用。

5.2 檢查解碼和編碼呼叫的執行細節

運行 Graphics Trace Analyzer 後,您可以查看主線程中的 1VPL 呼叫,例如解碼相關的呼叫。選擇一個呼叫之後,您可以在底部的選擇項目面板中查看相關詳細信息,例如執行時間等。

6. 使用 Intel GPA Framework 進行自動化設定和分析

除了這些分析工具外,Intel GPA Framework 還提供了命令行工具,可以幫助您自動化性能分析和設定參數的過程。您可以使用 GPA Stream Analyzer 和 Python 腳本,快速生成性能數據文件和相應的圖表,以顯示性能是否超出預期範圍。

7. 結論

Intel GPA 2022.1 版本的更新中引入了許多新功能和優化,使開發人員能夠更深入地了解和優化其圖形應用程序的性能。藉助強大的分析工具和自動化功能,開發人員可以更輕鬆地進行性能優化和問題排查,從而提供更好的用戶體驗。下載 Intel GPA 2022.1 的免費試用版本,體驗這些新功能吧!

FAQ

Q: Intel GPA 如何下載和安裝? A: 您可以從 Intel 的官方網站下載並安裝 Intel GPA 的免費試用版本。

Q: Intel GPA 是否支援其他硬體平台? A: 是的,Intel GPA 支援多種不同的硬體平台,包括 Intel 的集成顯示卡和獨立顯示卡。

Q: 使用 Intel GPA 進行性能分析是否會對應用程序的運行速度造成影響? A: Intel GPA 的分析功能對應用程序的運行速度有一定的影響,但這種影響通常是可以忽略的。它主要用於開發和優化過程,可以幫助您更好地了解應用程序的性能狀況,以及如何進行性能優化。

Q: Intel GPA 是否支援其他開發軟件? A: Intel GPA 支援多種開發軟件,包括 Unity、Unreal Engine、DirectX 和 OpenGL。

Q: 是否有其他相關資源和教程可供參考? A: 是的,您可以在 Intel 官方網站的支援和文件部分找到相關的資源和教程,以幫助您更好地使用 Intel GPA 進行性能優化和分析。

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