高刷新率顯示器的延遲問題!克隆和全屏投影模式解析
目錄
- 介紹
- PC設置中的延遲問題
- 克隆顯示器和全屏投影模式
- 單機和雙機串流
- 不同延遲情況對表現的影響
- 高分辨率顯示器的困境
- 具備變換機制的擷取卡需求
- 全屏投影模式的特點
- 問題分析和解決方案
- 結論
介紹
歡迎大家回來!今天我們要聊的主題是延遲,尤其是在PC設置中的延遲問題,包括克隆顯示器、全屏投影模式以及流媒體等。如果你們中間有使用第二台PC進行錄制或者串流的人,這篇文章一定對你們很有用;就算你只有一台電腦,這篇文章也有一些你會感興趣的內容,特別是關於克隆顯示器的奇怪現象和延遲問題。在這篇文章中,我們將探討設置雙機串流的不同方式和適用於OBS串流PC上的顯示屏捕捉方法,還會分享一些有趣的結果。相信這些內容對大家會很有幫助。
PC設置中的延遲問題
設置雙機串流可能是最方便、最簡單的串流設置方式。你的遊戲主機連接到遊戲器,然後通過捕捉卡連接到遊戲顯示器,串流主機上運行OBS,連接到捕捉卡,這是我們想要達到的配置。然而,目前捕捉卡只支持最高4K 60Hz、1440p 144Hz和1080p 240Hz的屏幕刷新率。這就導致了一個很煩人的問題,尤其是當你擁有一臺1080p 360Hz、1440p 240Hz或者像我一樣擁有一臺4K 240Hz的高分辨率顯示器時。
克隆顯示器和全屏投影模式
在PC上,我們可以使用Nvidia控制面板、AMD控制面板或者Windows控制面板來克隆兩個顯示器。這是簡單的克隆方式,但是會出現屏幕撕裂的問題。此外,我還發現這種方式存在延遲問題,這對我來說非常有趣。除了克隆顯示器,我們還可以使用全屏投影模式來進行串流。在這種模式下,我們將遊戲主機上的內容全屏顯示在串流顯示器上,這樣在遊戲主機上運行的OBS就可以實時捕捉遊戲畫面。這種方式適合那些希望實現高分辨率串流的玩家,它可以避免屏幕撕裂的問題,效果更好。
單機和雙機串流
有些人可能會認為,使用單機串流是最簡單的方法,這是正確的。但是,使用單機串流可能會導致幀數降低,尤其在使用多個攝像頭、瀏覽器和其他應用程序時。儘管只是使用基本的串流設置,你的電腦性能仍然會有所下降。然而,如果你只有一臺好的顯示器,比如1080p 360Hz、1440p 240Hz或者4K 240Hz,你可能會受到捕捉卡選擇的限制,這可能會讓你非常頭疼。
不同延遲情況對表現的影響
根據我的測試結果,延遲對表現的影響是很明顯的。例如,在1080p的Kovacs遊戲中,克隆顯示器與捕捉卡的延遲非常接近,而在4K情況下,延遲就明顯增加了。而在全屏投影模式下,1080p的延遲比4K的延遲更高。這種情況可能與帶寬有關,但具體的原因我沒有找到。此外,不同的遊戲引擎也會對延遲產生不同的影響,這也是我正在測試的一個問題。
高分辨率顯示器的困境
對於那些擁有高分辨率顯示器的玩家來說,目前的捕捉卡選擇非常有限,這讓人非常頭疼。只有少數幾種捕捉卡能夠支持高刷新率的顯示器,這對於希望實現高分辨率串流的玩家來說是一個巨大的挑戰。雖然有一些替代方案,比如使用NDI進行網絡捕捉,但這會導致帧數減少,不建議使用。
具備變換機制的擷取卡需求
從測試結果來看,目前的擷取卡需要具備更高的帶寬支持,尤其是對於高分辨率和高刷新率的顯示器。我們急需一款能夠支持1080p 360Hz、1440p 240Hz甚至4K 240Hz的擷取卡,同時支持G-Sync和FreeSync等變換機制。然而,這樣的擷取卡可能還需要一段時間才能問世。希望將來能夠有更多這樣的產品出現,以解決高分辨率顯示器的困境。
全屏投影模式的特點
儘管存在一些問題,但全屏投影模式仍然是目前最理想的解決方案之一。儘管在1080p的情況下延遲稍高,但它可以避免屏幕撕裂的問題。使用全屏投影模式,你可以擁有高分辨率和無屏幕撕裂的串流和錄制體驗。這對那些追求高品質串流的玩家來說是非常理想的。
問題分析和解決方案
在測試過程中,我們發現克隆顯示器和全屏投影模式在不同的分辨率下表現出不同的延遲行為。具體原因還不太清楚,可能與帶寬有關。不過,全屏投影模式在1080p下的延遲要高於4K,這是一個非常奇怪的現象,令人困惑。不過,我仍然認為全屏投影模式是最好的解決方案,尤其是對於4K分辨率的顯示器來說。不過,我們不能忽視整個設置中的其他因素,比如硬件選擇和驅動程序設置,這些都會對延遲產生影響。
結論
在這篇文章中,我們總結了PC設置中的延遲問題,探討了克隆顯示器和全屏投影模式的特點以及它們對表現的影響。我們還討論了当前的擷取卡選擇對於高分辨率顯示器的限制以及未來可能出現的解決方案。希望這篇文章對大家有所幫助,如果有任何問題,歡迎在留言中提出。我們將繼續探討這個問題,並努力尋找更好的解決方案。
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精選摘要
- 雙機串流是一種方便、簡單的串流設置方式,但會導致幀數下降。
- 目前的捕捉卡選擇對於高分辨率顯示器非常有限。
- 克隆顯示器和全屏投影模式都有延遲問題,但全屏投影模式可以避免屏幕撕裂。
- 1080p和1440p的克隆模式延遲較小,4K的全屏投影模式延遲較小。
- 最終的解決方案可能是開發更好的擷取卡,以支持更高的刷新率和分辨率。
常見問題
問:為什麼使用全屏投影模式在1080p下會有更高的延遲?
答:根據我的測試結果,全屏投影模式在1080p下確實會產生較高的延遲。具體原因還不太清楚,但可能與帶寬有關。如果你追求最低延遲,那麼在1080p下克隆顯示器可能是更好的選擇。
問:使用全屏投影模式是否會出現屏幕撕裂?
答:在我的測試中,使用全屏投影模式並不會出現屏幕撕裂的問題。這是因為全屏投影模式可以保證相同的刷新率和垂直同步,所以畫面非常流暢。
問:是否有解決捕捉卡帶寬問題的方法?
答:目前來說,增加捕捉卡的帶寬是一種能夠解決高分辨率顯示器困境的方法。然而,這需要硬件製造商開發更高效的設備,這可能需要一段時間才能實現。
問:是否有其他替代方案來解決延遲問題?
答:除了克隆顯示器和全屏投影模式,還有其他一些替代方案,如NDI網絡捕捉。然而,這些方法都有各自的局限性,比如帧數減少和延遲增加。
問:建議的擷取卡品牌和型號是什麼?
答:目前市場上有很多不同的擷取卡品牌和型號,如Elgato、Blackmagic和Avermedia等。最重要的是選擇一款能夠支持你的顯示器分辨率和刷新率的擷取卡。